在此先普及一下线性表的定义:
线性表:零个或多个数据元素的有限序列。
静态线性表是用类似于数组方法来实现的,是顺序的存储结构,需要预先分配地址空间的大小。所以静态线性表的初始长度一般是固定的。动态线性表也是用类似于数组方法来实现的,是顺序的存储结构,它与静态线性表最大的不同在与,它不需要预先分配地址空间,而是在对它进行操作时用malloc开辟空间。
它就像你妈吃饭的时候对你说:“你吃多少,舀多少,不要舀的太多吃不完”。而静态表就像几个人在分配东西,你就分配了一点,少了也没人给你补,多了就搁浅哪里在没用了。
下面来写一下线性表的定义方法:
typedef struct
{
ElemType* data;//用来存储数据元素的数组名
int length;//线性表当前长度
int capicity;//线性表容量
}SqList;
先写一下函数头文件:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
这里开辟动态空间遵循,如果线性表容量=0,开辟1个空间,线性表容量>0,开辟2*此时线性表容量的空间 。
下面写动态线性表开辟空间的方法代码:
void ListAddCapicity(SqList* sl)
{
int newcapicity;
if (sl->capicity == 0)
{
newcapicity = 1;
sl->data = (ElemType*)malloc(newcapicity*sizeof(ElemType));
}
else
{
newcapicity = 2 * sl->capicity;
sl->data = (ElemType*)realloc(sl->data, newcapicity*sizeof(ElemType));
}
sl->capicity = newcapicity;
}
下面写插入操作代码 :
bool ListInsert(SqList* sl, int i, ElemType e)/*插入操作,向线性表sl的第i位置,插入e*/
{
if (i<0 || i>sl->length)/*判断插入位置是否越界*/
{
return false;
}
if (sl->length == sl->capicity)/*判断是否有插入空间*/
{
ListAddCapicity(sl);
}
for (int j = sl->length - 1; j >= i; j--)
{
sl->data[j + 1] = sl->data[j];/*从后向前遍历,并把元素后移直到i的位置*/
}
sl->data[i] = e;/*把e插入线性表中*/
sl->length += 1;/*因为是插入操作,线性表长度加1*/
return true;
}
删除线性表第i位置的元素:
bool ListDelete(SqList* sl, int i)/*删除操作,删除线性表sl中第i个位置的元素*/
{
if (i < 0 || i >= sl->length)/*判断要删除的位置是否越界*/
{
return false;
}
else
{
for (int j = i; j < sl->length; ++j)
{
sl->data[j] = sl->data[j + 1];/*从i的位置向后遍历,把后面元素前移*/
}
sl->length -= 1;/*删除操作要把,线性表长度减1*/
}
return true;
}
删除线性表中值为value的所用元素:
void ListDeleteValue(SqList* sl, int value)/*删除线性表sl,中值为value的所有元素*/
{
int i, j = 0;
for (i = 0; j < sl->length; j++)/*从后向前遍历整个线性表*/
{
if (sl->data[j] != value)/*判断元素值是否为value*/
{
sl->data[i] = sl->data[j];
i++;
}
}
sl->length -= (j-i);/*删除操作,从新定义链表长度*/
}
线性表的输出:
void ShowList(const SqList* sl)
{
for (int i = 0; i < sl->length; ++i)
{
printf("%d,", sl->data[i]);
}
puts("\b;");
}
写一下我的主函数,大家可以根据自己的需求随意删改:
int main()
{
SqList sl=NULL;
ListInsert(&sl, 0, 1);
ListInsert(&sl, 1, 2);
ListInsert(&sl, 2, 3);
ListInsert(&sl, 3, 4);
ListInsert(&sl, 4, 5);
ListInsert(&sl, 5, 6);
ListInsert(&sl, 6, 4);
ListInsert(&sl, 7, 8);
/*ListDelete(&sl, 4);*/
//ListDelete1(&sl, 4);
ShowList(&sl);
return 0;
}
可能有一些瑕疵, 以后会不断的完善和个更改的。