文本模式下计算机是如何显示字符的?

硬件基础

  • 显卡和显存
      计算机屏幕上要显示字符,需要的硬件支撑包括显卡和显存。显卡:和计算机的CPU有点类似叫GPU(Graphics Processing Unit),负责对图像的信息处理。显存:处理存储过程中的完成的信息和未完成的信息等等。顺便一提,显卡分为集成显卡和独立显卡,前者集成在主板上,使用主存。后者独立,使用显存性能强于集显。
  • 显示的原理
      显卡控制显示器的最小单位是像素,用1个bit来对应一个像素,因为只有黑白两种颜色,分别对应像素的亮和不亮,所以可以用0,1两种状态来表示。显卡只要根据二进制数据来控制这些像素点就可以显示黑白的图像。
      要显示彩色,用一个bit,01两种状态就不能满足需求了。现在最主流的做法是利用24bit(3B)来控制一个像素,这样的话就可以表示2^24种状态,我觉得这也是如今显示器色彩越来越丰富的原因。如果一个分辨率为12801024的24位真彩色图像,那么它的大小就是128010243=3.75M。
      之前介绍过8086下,1M内存分成了640KB(主存)+64KB(ROM)+320KB(其他设备),其中显存就占据着0xb8000-0xbffff这之间的地址空间。之前是1bit对应一个像素,听起来需要程序员去控制每个像素的显示状态,但是通过硬件上的电路简化了这个过程。
      在80
    25的文本模式下,第一个字符对应屏幕的左上角。通过两个字节来控制一个字符的内容,后一个字节来控制属性。所以是通过8bit来控制一个字符的属性,具体使用如下:第四位控制背景色,高四位控制前景色。颜色RGB三位控制,背景色第一位K表示闪烁,高四位表示第一位I表示高亮。
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