字符显示原理

一、字符与字模

驱动程序当中,字符库的数据采用了与一般的单色点阵LCD的数据组成方式,即字模当中的一个位代表LCD显示中的一个像素点,取点方式为从左到右,自上到下的顺序。

字模采用了以byte为单位的位流结构,即当一行取点不为8的整数倍时,补齐数据至8位,无用位填零。

数据位补齐的原则与取模的方向有关:比如一个字符实际占用的点阵大小为6*12,若取模方向为从左到右,自上到下,则字符用8*12的点阵表示;若取模方向为自上到下,从左到右,则字符用6*16的点阵表示。

字模数据的补齐只是针对于字模将要存储在MCU的存储空间的,实际在显示字符时仍然可以根据字符最合适的尺寸来显示。

二、字模与字库

字库就是字模数据的集合,字库与字模一样也是要有规定每个字模的尺寸大小的,同一字库当中的字模都是一样的点阵大小的,这样才能在字库当中方便的检索到所需要的字符的字模数据。

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