掌握魔法の东东 II
从瑞神家打牌回来后,东东痛定思痛,决定苦练牌技,终成赌神!
东东有 A × B 张扑克牌。每张扑克牌有一个大小(整数,记为a,范围区间是 0 到 A - 1)和一个花色(整数,记为b,范围区间是 0 到 B - 1。
扑克牌是互异的,也就是独一无二的,也就是说没有两张牌大小和花色都相同。
“一手牌”的意思是你手里有5张不同的牌,这 5 张牌没有谁在前谁在后的顺序之分,它们可以形成一个牌型。 我们定义了 9 种牌型,如下是 9 种牌型的规则,我们用“低序号优先”来匹配牌型,即这“一手牌”从上到下满足的第一个牌型规则就是它的“牌型编号”(一个整数,属于1到9):
同花顺: 同时满足规则 2 和规则 3.
顺子 : 5张牌的大小形如 x, x + 1, x + 2, x + 3, x + 4
同花 : 5张牌都是相同花色的.
炸弹 : 5张牌其中有4张牌的大小相等.
三带二 : 5张牌其中有3张牌的大小相等,且另外2张牌的大小也相等.
两对: 5张牌其中有2张牌的大小相等,且另外3张牌中2张牌的大小相等.
三条: 5张牌其中有3张牌的大小相等.
一对: 5张牌其中有2张牌的大小相等.
要不起: 这手牌不满足上述的牌型中任意一个.
现在, 东东从A × B 张扑克牌中拿走了 2 张牌!分别是 (a1, b1) 和 (a2, b2). (其中a表示大小,b表示花色)
现在要从剩下的扑克牌中再随机拿出 3 张!组成一手牌!!
现在,你需要帮他算一算 9 种牌型中,每种牌型的方案数。
Input
第 1 行包含了整数 A 和 B (5 ≤ A ≤ 25, 1 ≤ B ≤ 4).
第 2 行包含了整数 a1, b1, a2, b2 (0 ≤ a1, a2 ≤ A - 1, 0 ≤ b1, b2 ≤ B - 1, (a1, b1) ≠ (a2, b2)).
Output
输出一行,这行有 9 个整数,每个整数代表了 9 种牌型的方案数(按牌型编号从小到大的顺序)
Example
- input1
5 2
1 0 3 1 - output1
0 8 0 0 0 12 0 36 0
A–A - input2
25 4
0 0 24 3 - output2
0 0 0 2 18 1656 644 36432 113344
解题思路
由于已经确定了两张牌是什么,接下来暴力搜索剩下的三张牌,这里采用了递归的方法搜索(考虑套三层for循环可能会出现重复的情况,而且我还没想到怎么去重。。),然后半暴力判断牌型,递归结束条件为拿到了五张牌或者已经遍历了所有情况。
代码实现
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef pair<int, int> puke;//first表示数字,second表示颜色
bool operator<(const puke &a,const puke &b){
if(a.first==b.first)
return a.second < b.second;
return a.first < b.first;
}
puke p[100][100], a[5];
int judge[100][100] = {0}, s[25] = {0}, number[10] = {0};
int n, m;
void select(int index,int k)
{
int u = index / m, v = index % m ;
if (k == 5)
{
puke b[5];
for(int i=0;i<5;i++) b[i]=a[i];
sort(b, b + 5);
for (int i = 0; i < 5; i++) s[a[i].first]++;
int t1 = 1, t2 = 1, t3 = 9, t4 = 1;
for (int i = 1; i < 5; i++)
{
if (b[i].first - b[i - 1].first != 1) t1 = 0;
if (a[i].second != a[i - 1].second) t2 = 0;
}
if (t1 != 0 && t2 == 0) t3 = 2;
else if (t1 != 0 && t2 != 0) t3 = 1;
else if (t1 == 0 && t2 != 0) t3 = 3;
t1 = 0, t2 = 0, t4 = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
if (s[i] == 2) t1++;
else if (s[i] == 3) t2++;
else if (s[i] == 4) t4++;
s[i] = 0;
}
if (t4 == 1) t3 = 4;
if (t1 == 1 && t2 == 1) t3 = 5;
else if (t1 == 2) t3 = 6;
else if (t1 == 0 && t2 == 1) t3 = 7;
else if (t1 == 1 && t2 == 0) t3 = 8;
number[t3]++;
return;
}
if (index >= m * n) return;
if (judge[u][v] != 1)
{
select(index + 1,k);
a[k] = p[u][v] ;
select(index + 1,k+1);
}
else select(index + 1,k );
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
int n1, n2, t1, t2;
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++)
p[i][j].first = i, p[i][j].second = j;
cin >> n1 >> t1 >> n2 >> t2;
judge[n1][t1] = 1;
judge[n2][t2] = 1;
a[0] = p[n1][t1], a[1] = p[n2][t2];
select(0, 2);
for (int i = 1; i <= 9; i++) cout<<number[i]<<" ";
return 0;
}
赛后总结
开始想直接纯暴力搜索(数学方法统计牌型),后来情况比较复杂没有做完,后来补题的时候想到搜索来做,不过也比较暴力。。。
总结:对待暴力题暴力就vans了。。。