1.多并发案例
- 一个车站有三个窗口同时卖30张票,每个窗口都有40个人在排队买票,在多线程情况下,不加锁,线程不安全,导致卖票不准确
package com.example.Lock;
public class demo1 {
public static void main( String[] args )
{
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(() -> {
for(int i=0;i<40;i++){
ticket.sale();
}
},"A窗口").start();
new Thread(() -> {
for(int i=0;i<40;i++){
ticket.sale();
}
},"B窗口").start();
new Thread(() -> {
for(int i=0;i<40;i++){
ticket.sale();
}
},"c窗口").start();
}
}
class Ticket{
private int number = 30;
public void sale(){
if(number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"张票,剩余: "+number);
}
}
}
2.使用锁
- 解决上面的线程不安全的问题,可以通过加锁的方式
- 使用synchronized,在卖票的方法加synchronized关键字,表示对是整个方法范围内对当前对象的加锁
public synchronized void sale(){
if(number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"张票,剩余: "+number);
}
}
class Ticket{
private int number = 30;
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sale(){
lock.lock();
try {
if(number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"张票,剩余: "+number);
}
} catch (Exception e) {
}finally{
lock.unlock();
}
}
}
3.synchronized和Lock的区别
- synchronized是内置的Java关键字;Lock是一个接口
- synchronized无法判断获取锁的状态;Lock可以
- synchronized会自动释放锁;Lock必须手动释放锁,如果不释放,就会出现死锁
- synchronized多个线程获取同一个锁,其中一个线程已经获取锁,但发生阻塞,其他线程就会一直等待;Lock不一定等待下去
- synchronized是可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock也是可重入锁,可以判断锁,默认非公平(可以设置公平)
- synchronized适合锁少量代码同步;Lock适合锁大量同步代码