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Unity
阿咻
这个作者很懒,什么都没留下…
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Tree的叶子在RenderTexture下透明的问题
如图百度解决办法:https://www.pianshen.com/article/5986349552/,说的甚是有理但是我没有找到办法修改UI/Default Shader,如果有知道的请教我。自己的解决办法:修改的renderTexture的ColorFormat也就是渲染纹理的颜色格式。...原创 2021-10-10 20:16:50 · 135 阅读 · 0 评论 -
Unity 挂载的脚本丢失(missing(mono script))
@[TOC](Unity 挂载的脚本丢失(missing(mono script)))Unity 挂载的脚本丢失(missing(mono script))如图解决方案1、 首先查找Console 里是否有自己编写的代码错误。如果有修改看是否还报错2、 如果继续报错就看报错详情例如:加载UnityEngine.UI报错,之后点击Assets -> Reimport ALL。即可解决...原创 2021-10-10 20:01:37 · 6121 阅读 · 1 评论 -
unity3d发布PC端后的exe程序,保证只能开一个实例
unity打包PC端程序时,为了防止程序多开,可以勾选下面选项转载 2020-06-11 15:18:51 · 781 阅读 · 0 评论 -
Unity 调用 C# DLL
1. 环境Unity 2019.2.4f1VS 20192. VS 创建DLL1. 项目名称2. 项目路径3. 选择 需要的.net框架4. 创建项目1. 代码完成后 ,在右侧解决方案资源管理器 选中 ZeroErrLib2. 鼠标右击 选择生成1. bina生成的DLL 在项目 bin 目录下(具体在Release和Debug下就看你的编译环境了)2. 例如:E:\XXX\ZeroErrLib\ZeroErrLib\bin\Release3.原创 2020-05-09 16:24:08 · 828 阅读 · 0 评论 -
使用sprite editor 时弹出 no sprite editorwindow registered please download 2d sprite package 窗体
解决方法: **window->package manager 通过packages 查找到 2d sprite 下载后即可使用**就解决了原创 2020-04-22 11:36:53 · 3206 阅读 · 0 评论 -
Unity调用 C++DLL失败 解决方法
C#调用 C++DLL 没有添加 extern “C” 修饰词C++ 源码:解决办法:1、使用 Dependency Walker(http://dependencywalker.com/ ) 它可以扫描32或者64位的Windows模块(exe,dll,ocx,sys等),然后对其依赖关系进行分析并画出一棵模块依赖树a:头文件函数名b:Dependency Walker...原创 2020-04-15 15:13:50 · 1066 阅读 · 0 评论 -
Unity 常见报错(持续更新)
Unity 常见报错打AB包打AB包解决方案:所有的编译器脚本必须放入文件夹Editor文件夹下,同理需要将打AB包脚本放在Editor脚本中原创 2018-12-05 11:23:58 · 3235 阅读 · 0 评论