redis
什么是redis?
Redis是一款内存高速缓存数据库。Redis全称为:Remote Dictionary Server(远程数据服务),使用C语言编写,Redis是一个key-value存储系统(键值存储系统),支持丰富的数据类型,如:String、list、set、zset、hash。
Redis是一种支持key-value等多种数据结构的存储系统。可用于缓存,事件发布或订阅,高速队列等场景。支持网络,提供字符串,哈希,列表,队列,集合结构直接存取,基于内存,可持久化。
docker下安装redis
mkdir -p /mydata/redis/conf
touch /mydata/redis/conf/redis.conf
docker run -p 6379:6379 --name redis -v /mydata/redis/data:/data \
-v /mydata/redis/conf/redis.conf:/etc/redis/redis.conf \
-d redis redis-server /etc/redis/redis.conf
redis.conf地址
daemonize=NO 非后台模式,如果为YES 会的导致 redis 无法启动,因为后台会导致docker无任务可做而退出。
127.0.0.1改成0.0.0.0 否则只能本地访问
5种基础数据类型
String字符串
String是redis中最基本的数据类型,一个key对应一个value。
下图是一个String类型的实例,其中键为hello,值为world
命令使用
命令执行
127.0.0.1:6379> set hello world
OK
127.0.0.1:6379> get hello
"world"
127.0.0.1:6379> del hello
(integer) 1
127.0.0.1:6379> get hello
(nil)
127.0.0.1:6379> set counter 2
OK
127.0.0.1:6379> get counter
"2"
127.0.0.1:6379> incr counter
(integer) 3
127.0.0.1:6379> get counter
"3"
127.0.0.1:6379> incrby counter 100
(integer) 103
127.0.0.1:6379> get counter
"103"
127.0.0.1:6379> decr counter
(integer) 102
127.0.0.1:6379> get counter
"102"
实战应用
- 缓存:经典使用场景,把常用信息,字符串,图片或者视频等信息放到redis中,redis作为缓存层,mysql做持久化层,降低mysql的读写压力。
- 计数器:redis是单线程模型,一个命令执行完才会执行下一个,同时数据可以一步落地到其他的数据源。
- session:常见方案spring session + redis实现session共享。
List列表
Redis中的List其实就是链表(Redis用双端链表实现List)。
使用List结构,我们可以轻松地实现最新消息排队功能(比如新浪微博的TimeLine)。List的另一个应用就是消息队列,可以利用List的 PUSH 操作,将任务存放在List中,然后工作线程再用 POP 操作将任务取出进行执行。
命令使用
命令执行
127.0.0.1:6379> lpush mylist 1 2 ll ls mem
(integer) 5
127.0.0.1:6379> lrange mylist 0 -1
1) "mem"
2) "ls"
3) "ll"
4) "2"
5) "1"
127.0.0.1:6379> lindex mylist -1
"1"
127.0.0.1:6379> lindex mylist 10 # index不在 mylist 的区间范围内
(nil)
实战场景
微博TimeLine: 有人发布微博,用lpush加入时间轴,展示新的列表信息。
消息队列
Set集合
Redis 的 Set 是 String 类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。
Redis 中集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。
图例
命令使用
命令执行
127.0.0.1:6379> sadd myset hao hao1 xiaohao hao
(integer) 3
127.0.0.1:6379> smembers myset
1) "xiaohao"
2) "hao1"
3) "hao"
127.0.0.1:6379> sismember myset hao
(integer) 1
实战场景
标签(tag),给用户添加标签,或者用户给消息添加标签,这样有同一标签或者类似标签的可以给推荐关注的事或者关注的人。
点赞,或点踩,收藏等,可以放到set中实现
Hash散列
Redis hash 是一个 string 类型的 field(字段) 和 value(值) 的映射表,hash 特别适合用于存储对象
命令使用
命令执行
127.0.0.1:6379> hset user name1 hao
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset user email1 hao@163.com
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hgetall user
1) "name1"
2) "hao"
3) "email1"
4) "hao@163.com"
127.0.0.1:6379> hget user user
(nil)
127.0.0.1:6379> hget user name1
"hao"
127.0.0.1:6379> hset user name2 xiaohao
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset user email2 xiaohao@163.com
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hgetall user
1) "name1"
2) "hao"
3) "email1"
4) "hao@163.com"
5) "name2"
6) "xiaohao"
7) "email2"
8) "xiaohao@163.com"
实战场景
缓存: 能直观,相比string更节省空间,的维护缓存信息,如用户信息,视频信息等。
Zset有序集合
Redis 有序集合和集合一样也是 string 类型元素的集合,且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个 double 类型的分数。redis 正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。
著作权归https://pdai.tech所有。
链接:https://pdai.tech/md/db/nosql-redis/db-redis-data-types.html
有序集合的成员是唯一的, 但分数(score)却可以重复。有序集合是通过两种数据结构实现:
- 压缩列表(ziplist): ziplist是为了提高存储效率而设计的一种特殊编码的双向链表。它可以存储字符串或者整数,存储整数时是采用整数的二进制而不是字符串形式存储。它能在O(1)的时间复杂度下完成list两端的push和pop操作。但是因为每次操作都需要重新分配ziplist的内存,所以实际复杂度和ziplist的内存使用量相关
- 跳跃表(zSkiplist): 跳跃表的性能可以保证在查找,删除,添加等操作的时候在对数期望时间内完成,这个性能是可以和平衡树来相比较的,而且在实现方面比平衡树要优雅,这是采用跳跃表的主要原因。跳跃表的复杂度是O(log(n))。
命令执行
127.0.0.1:6379> zadd myscoreset 100 hao 90 xiaohao
(integer) 2
127.0.0.1:6379> ZRANGE myscoreset 0 -1
1) "xiaohao"
2) "hao"
127.0.0.1:6379> ZSCORE myscoreset hao
"100"
实战场景
**排行榜:**有序集合经典使用场景。例如小说视频等网站需要对用户上传的小说视频做排行榜,榜单可以按照用户关注数,更新时间,字数等打分,做排行
3种特殊类型
HyperLogLogs(基数统计)
什么是基数?
举个例子,A = {1, 2, 3, 4, 5}, B = {3, 5, 6, 7, 9};那么基数(不重复的元素)= 1, 2, 4, 6, 7, 9; (允许容错,即可以接受一定误差)
HyperLogLogs 基数统计用来解决什么问题?
这个结构可以非常省内存的去统计各种计数,比如注册 IP 数、每日访问 IP 数、页面实时UV、在线用户数,共同好友数等
它的优势体现在哪?
一个大型的网站,每天 IP 比如有 100 万,粗算一个 IP 消耗 15 字节,那么 100 万个 IP 就是 15M。而 HyperLogLog 在 Redis 中每个键占用的内容都是 12K,理论存储近似接近 2^64 个值,不管存储的内容是什么,它一个基于基数估算的算法,只能比较准确的估算出基数,可以使用少量固定的内存去存储并识别集合中的唯一元素。而且这个估算的基数并不一定准确,是一个带有 0.81% 标准错误的近似值(对于可以接受一定容错的业务场景,比如IP数统计,UV等,是可以忽略不计的)。
相关命令使用
127.0.0.1:6379> pfadd key1 a b c d e f g h i # 创建第一组元素
(integer) 1
127.0.0.1:6379> pfcount key1 # 统计元素的基数数量
(integer) 9
127.0.0.1:6379> pfadd key2 c j k l m e g a # 创建第二组元素
(integer) 1
127.0.0.1:6379> pfcount key2
(integer) 8
127.0.0.1:6379> pfmerge key3 key1 key2 # 合并两组:key1 key2 -> key3 并集
OK
127.0.0.1:6379> pfcount key3
(integer) 13
Bitmap (位存储)
Bitmap 即位图数据结构,都是操作二进制位来进行记录,只有0 和 1 两个状态。
用来解决什么问题?
比如:统计用户信息,活跃,不活跃! 登录,未登录! 打卡,不打卡! 两个状态的,都可以使用 Bitmaps!
如果存储一年的打卡状态需要多少内存呢? 365 天 = 365 bit 1字节 = 8bit 46 个字节左右!
相关命令使用
使用bitmap 来记录 周一到周日的打卡! 周一:1 周二:0 周三:0 周四:1 …
127.0.0.1:6379> setbit sign 0 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 1 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 2 0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 3 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 4 0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 5 0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 6 1
(integer) 0
查看某一天是否有打卡!
127.0.0.1:6379> getbit sign 3
(integer) 1
127.0.0.1:6379> getbit sign 5
(integer) 0
统计操作,统计 打卡的天数!
127.0.0.1:6379> bitcount sign # 统计这周的打卡记录,就可以看到是否有全勤!
(integer) 3
geospatial (地理位置)
geoadd
添加地理位置
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 118.76 32.04 manjing 112.55 37.86 taiyuan 123.43 41.80 shenyang
(integer) 3
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 144.05 22.52 shengzhen 120.16 30.24 hangzhou 108.96 34.26 xian
(integer) 3
规则
两级无法直接添加,我们一般会下载城市数据(这个网址可以查询 GEO: http://www.jsons.cn/lngcode)!
有效的经度从-180度到180度。
有效的纬度从-85.05112878度到85.05112878度
geopos
获取指定的成员的经度和纬度
127.0.0.1:6379> geopos china:city taiyuan manjing
1) 1) "112.54999905824661255"
1) "37.86000073876942196"
2) 1) "118.75999957323074341"
1) "32.03999960287850968"
geodist
单位如下
m
km
mi 英里
ft 英尺
127.0.0.1:6379> geodist china:city taiyuan shenyang m
"1026439.1070"
127.0.0.1:6379> geodist china:city taiyuan shenyang km
"1026.4391"
georadius
附近的人 ==> 获得所有附近的人的地址, 定位, 通过半径来查询
127.0.0.1:6379> georadius china:city 110 30 1000 km 以 100,30 这个坐标为中心, 寻找半径为1000km的城市
1) "xian"
2) "hangzhou"
3) "manjing"
4) "taiyuan"
127.0.0.1:6379> georadius china:city 110 30 500 km
1) "xian"
127.0.0.1:6379> georadius china:city 110 30 500 km withdist
1) 1) "xian"
2) "483.8340"
127.0.0.1:6379> georadius china:city 110 30 1000 km withcoord withdist count 2
1) 1) "xian"
2) "483.8340"
3) 1) "108.96000176668167114"
2) "34.25999964418929977"
2) 1) "manjing"
2) "864.9816"
3) 1) "118.75999957323074341"
2) "32.03999960287850968"
参数 key 经度 纬度 半径 单位 [显示结果的经度和纬度] [显示结果的距离] [显示的结果的数量]
georadiusbymember
显示与指定成员一定半径范围内的其他成员
127.0.0.1:6379> georadiusbymember china:city taiyuan 1000 km
1) "manjing"
2) "taiyuan"
3) "xian"
127.0.0.1:6379> georadiusbymember china:city taiyuan 1000 km withcoord withdist count 2
1) 1) "taiyuan"
2) "0.0000"
3) 1) "112.54999905824661255"
2) "37.86000073876942196"
2) 1) "xian"
2) "514.2264"
3) 1) "108.96000176668167114"
2) "34.25999964418929977"
参数与 georadius 一样
geohash(较少使用)
该命令返回11个字符的hash字符串
127.0.0.1:6379> geohash china:city taiyuan shenyang
1) "ww8p3hhqmp0"
2) "wxrvb9qyxk0"
将二维的经纬度转换为一维的字符串, 如果两个字符串越接近, 则距离越近
Redis持久化
RDB
RDB 就是 Redis DataBase 的缩写,中文名为快照/内存快照,RDB持久化是把当前进程数据生成快照保存到磁盘上的过程,由于是某一时刻的快照,那么快照中的值要早于或者等于内存中的值。
手动触发
save命令:阻塞当前Redis服务器,直到RDB过程完成为止,对于内存 比较大的实例会造成长时间阻塞,线上环境不建议使用
bgsave命令:Redis进程执行fork操作创建子进程,RDB持久化过程由子 进程负责,完成后自动结束。阻塞只发生在fork阶段,一般时间很短
bgsave流程图如下所示
著作权归https://pdai.tech所有。
链接:https://pdai.tech/md/db/nosql-redis/db-redis-x-rdb-aof.html
具体流程如下:
- redis客户端执行bgsave命令或者自动触发bgsave命令;
- 主进程判断当前是否已经存在正在执行的子进程,如果存在,那么主进程直接返回;
- 如果不存在正在执行的子进程,那么就fork一个新的子进程进行持久化数据,fork过程是阻塞的,fork操作完成后主进程即可执行其他操作;
- 子进程先将数据写入到临时的rdb文件中,待快照数据写入完成后再原子替换旧的rdb文件;
- 同时发送信号给主进程,通知主进程rdb持久化完成,主进程更新相关的统计信息(info Persitence下的rdb_*相关选项)。
自动触发
- redis.conf中配置save m n,即在m秒内有n次修改时,自动触发bgsave生成rdb文件;
- 主从复制时,从节点要从主节点进行全量复制时也会触发bgsave操作,生成当时的快照发送到从节点;
- 执行debug reload命令重新加载redis时也会触发bgsave操作;
- 默认情况下执行shutdown命令时,如果没有开启aof持久化,那么也会触发bgsave操作;
redis.conf中配置RDB
# 周期性执行条件的设置格式为
save <seconds> <changes>
# 默认的设置为:
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
# 以下设置方式为关闭RDB快照功能
save ""
著作权归https://pdai.tech所有。
链接:https://pdai.tech/md/db/nosql-redis/db-redis-x-rdb-aof.html
以上三项默认信息设置代表的意义是: 如果900秒内有1条Key信息发生变化,则进行快照; 如果300秒内有10条Key信息发生变化,则进行快照; 如果60秒内有10000条Key信息发生变化,则进行快照。读者可以按照这个规则,根据自己的实际请求压力进行设置调整。
其他配置
// An highlighted block
var foo = 'bar';# 文件名称
dbfilename dump.rdb
# 文件保存路径
dir /home/work/app/redis/data/
# 如果持久化出错,主进程是否停止写入
stop-writes-on-bgsave-error yes
# 是否压缩
rdbcompression yes
# 导入时是否检查
rdbchecksum yes
优缺点
优点
RDB文件是某个时间节点的快照,默认使用LZF算法进行压缩,压缩后的文件体积远远小于内存大小,适用于备份、全量复制等场景;
Redis加载RDB文件恢复数据要远远快于AOF方式;
缺点 :
RDB方式实时性不够,无法做到秒级的持久化;
每次调用bgsave都需要fork子进程,fork子进程属于重量级操作,频繁执行成本较高;
RDB文件是二进制的,没有可读性,AOF文件在了解其结构的情况下可以手动修改或者补全;
版本兼容RDB文件问题;
AOF
Redis是“写后”日志,Redis先执行命令,把数据写入内存,然后才记录日志。日志里记录的是Redis收到的每一条命令,这些命令是以文本形式保存。PS: 大多数的数据库采用的是写前日志(WAL),例如MySQL,通过写前日志和两阶段提交,实现数据和逻辑的一致性。
而AOF日志采用写后日志,即先写内存,后写日志。
如何实现AOF
AOF日志记录Redis的每个写命令,步骤分为:命令追加(append)、文件写入(write)和文件同步(sync)。
著作权归https://pdai.tech所有。
链接:https://pdai.tech/md/db/nosql-redis/db-redis-x-rdb-aof.html
命令追加
当AOF持久化功能打开了,服务器在执行完一个写命令之后,会以协议格式将被执行的写命令追加到服务器的 aof_buf 缓冲区。
文件写入和同步
关于何时将 aof_buf 缓冲区的内容写入AOF文件中,Redis提供了三种写回策略:
Always,同步写回:每个写命令执行完,立马同步地将日志写回磁盘;
Everysec,每秒写回:每个写命令执行完,只是先把日志写到AOF文件的内存缓冲区,每隔一秒把缓冲区中的内容写入磁盘;
**No,**操作系统控制的写回:每个写命令执行完,只是先把日志写到AOF文件的内存缓冲区,由操作系统决定何时将缓冲区内容写回磁盘
三种写回策略的优缺点 上面的三种写回策略体现了一个重要原则:trade-off,取舍,指在性能和可靠性保证之间做取舍。 关于AOF的同步策略是涉及到操作系统的 write 函数和 fsync 函数的,在《Redis设计与实现》中是这样说明的:
为了提高文件写入效率,在现代操作系统中,当用户调用write函数,将一些数据写入文件时,操作系统通常会将数据暂存到一个内存缓冲区里,当缓冲区的空间被填满或超过了指定时限后,才真正将缓冲区的数据写入到磁盘里。
这样的操作虽然提高了效率,但也为数据写入带来了安全问题:如果计算机停机,内存缓冲区中的数据会丢失。为此,系统提供了fsync、fdatasync同步函数,可以强制操作系统立刻将缓冲区中的数据写入到硬盘里,从而确保写入数据的安全性。
redis.conf中配置AOF
默认情况下,Redis是没有开启AOF的,可以通过配置redis.conf文件来开启AOF持久化,关于AOF的配置如下:
# appendonly参数开启AOF持久化
appendonly no
# AOF持久化的文件名,默认是appendonly.aof
appendfilename "appendonly.aof"
# AOF文件的保存位置和RDB文件的位置相同,都是通过dir参数设置的
dir ./
# 同步策略
# appendfsync always
appendfsync everysec
# appendfsync no
# aof重写期间是否同步
no-appendfsync-on-rewrite no
# 重写触发配置
auto-aof-rewrite-percentage 100
auto-aof-rewrite-min-size 64mb
# 加载aof出错如何处理
aof-load-truncated yes
# 文件重写策略
aof-rewrite-incremental-fsync yes
以下是Redis中关于AOF的主要配置信息:
appendonly:默认情况下AOF功能是关闭的,将该选项改为yes以便打开Redis的AOF功能。
appendfilename:这个参数项很好理解了,就是AOF文件的名字。
**appendfsync:**这个参数项是AOF功能最重要的设置项之一,主要用于设置“真正执行”操作命令向AOF文件中同步的策略。 什么叫“真正执行”呢?还记得Linux操作系统对磁盘设备的操作方式吗? 为了保证操作系统中I/O队列的操作效率,应用程序提交的I/O操作请求一般是被放置在linux Page Cache中的,然后再由Linux操作系统中的策略自行决定正在写到磁盘上的时机。而Redis中有一个fsync()函数,可以将Page Cache中待写的数据真正写入到物理设备上,而缺点是频繁调用这个fsync()函数干预操作系统的既定策略,可能导致I/O卡顿的现象频繁 。 与上节对应,appendfsync参数项可以设置三个值,分别是:always、everysec、no,默认的值为everysec。
no-appendfsync-on-rewrite:always和everysec的设置会使真正的I/O操作高频度的出现,甚至会出现长时间的卡顿情况,这个问题出现在操作系统层面上,所有靠工作在操作系统之上的Redis是没法解决的。为了尽量缓解这个情况,Redis提供了这个设置项,保证在完成fsync函数调用时,不会将这段时间内发生的命令操作放入操作系统的Page Cache(这段时间Redis还在接受客户端的各种写操作命令)。
**auto-aof-rewrite-percentage:**上文说到在生产环境下,技术人员不可能随时随地使用“BGREWRITEAOF”命令去重写AOF文件。所以更多时候我们需要依靠Redis中对AOF文件的自动重写策略。Redis中对触发自动重写AOF文件的操作提供了两个设置:auto-aof-rewrite-percentage表示如果当前AOF文件的大小超过了上次重写后AOF文件的百分之多少后,就再次开始重写AOF文件。例如该参数值的默认设置值为100,意思就是如果AOF文件的大小超过上次AOF文件重写后的1倍,就启动重写操作。
**auto-aof-rewrite-min-size:**参考auto-aof-rewrite-percentage选项的介绍,auto-aof-rewrite-min-size设置项表示启动AOF文件重写操作的AOF文件最小大小。如果AOF文件大小低于这个值,则不会触发重写操作。注意,auto-aof-rewrite-percentage和auto-aof-rewrite-min-size只是用来控制Redis中自动对AOF文件进行重写的情况,如果是技术人员手动调用“BGREWRITEAOF”命令,则不受这两个限制条件左右。
RDB和AOF混合方式
Redis 4.0 中提出了一个混合使用 AOF 日志和内存快照的方法。简单来说,内存快照以一定的频率执行,在两次快照之间,使用 AOF 日志记录这期间的所有命令操作。