【逆向基础】六、函数调用随记

32位程序函数调用过程
栈:为函数(过程)先进后出的内存管理机制
Procedures 过程
Passing control 传递控制
Passing data 传递数据
Allocating and deallocating memory 分配和释放内存

当函数执行所需要的存储空间超出寄存器能够存放的大小时,就会借助栈上的存储空间;我们把这部分存储空间称为函数的栈帧

栈帧:
earlier frames:比较早的帧

frame for calling function p:执行函数的帧

Argument n 参数n (0-n使用寄存器传递参数)

Argument 7 参数7 (7-使用栈来传递参数)

Return address 返回地址(它的压栈操作不通过指令push来执行,而是使用指令call来实现的;具体值是当前函数执行完毕后,下一条指令的地址;)

frame for executing function p:正在执行函数的帧
saved regiters 被保存的注册表
Local variables 本地变量
Argument build area 参数构建区域

指令: call ret
EIP:程序计数寄存器,用于存放下一条执行指令的地址,它决定程序的流程;
call:将函数首地址(第一条指令地址)写入EIP寄存器,以此实现函数的调用;同时call还要将返回地址压入栈中;
指令ret从栈中将返回地址弹出,同时写入程序指令寄存器RIP中;继续执行main函数中的相关操作;

如果一个函数的参数数量大于6,超出的部分就需要通过栈来传递;
寄存器:EDI,EDX,ESI,ECX,E8,E9;(不需要对齐)
栈:参数对齐

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