设计模式2-策略模式Strategy

参考资料:
https://www.bilibili.com/video/av24176315/?p=4

动机

在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使得对象变得异常复杂,而且有时候支持不使用的算法 也是一种性能负担.

实例

考虑税法计算程序,不同国家的税法计算方式是不同的,如果构建一个税法计算的类,支持不同国家的税法计算.

不使用设计模式

enum TaxBase{
	CN_Tax;
	US_Tax;
	DE_Tax;
};

class SalesOrder{
	TaxBase tax_;
public:
	double CalculateTax(){
		if(tax_==CN_Tax){
		//....CN_Tax
		}
		else if(tax_==US_Tax){
		//....US_Tax
		}
		else if(tax_==DE_Tax){
		//DE_Tax
		
		}

	}

};

静态看这个问题,这么设计是没有问题,但是如果增加了对其他国家的支持的话,怎么改动???
改动量还是比较大的.需要增加枚举类型,增加if else 语句,这样就违背了设计原则,“对扩展开放,对更改封闭”.

重构到设计模式

首先定义了一个基类TaxStrategy,里面定义了一个纯虚函数Calculte,然后定义了不同国家的税法类,去继承TaxStratety.
将原来的一个个算法变成了TaxStrategy的子类.

class TaxStrategy{
public:
	virtual double Calculate(const Context & context)=0;
	virtual ~TaxStrategy(){ }
};

class CNTax:public TaxStrategy{
public:
	virtual double  Calculate(const Context& context){
	// ****
	}
};

class USTax:public Taxstrategy{
public: 
	virtual double Calculate(const Context& context){
		//
	}
}
class DETax:public TaxStrategy{
public:
	virtual double Calculate(const Context& context){
	}


}

class SalesOrder{
private:
	TaxStrategy* taxstrategy_;
public:
	SalesOrder(StrategyFactory* strategyFactory){
		this->taxstrategy_=strategyFactory->NewStrategy();
		
	}
	~SalesOrder(){
	delete  this->taxstrategy_;
	}
	
	double CalculateTax(){
	//...
	Context context();  //算法上下文
	double val=strategy_->Calculate(context);
	//..
	}


};

这样的话,如果添加其他国家的税法,只需要添加一个类去继承TaxStrategy.

模式定义

定义一系列算法,把他们一个个封装起来,并且使他们相互替换(变化).该模式可独立于使用它的客户程序(稳定)而变换(扩展,子类化).

类图
在这里插入图片描述
其中,Context就是例子中的SalesOrder类.

要点总结

  • Strategy及其子类为组件提供了一系列可重用的算法,从而使得类型在运行时方便地根据需要在各个算法之间进行切换.
  • Strategy模式提供了除if-else语句之外的其他选择.消除条件判断语句,就是在解耦和,含有多个if else语句的指令通常需要Strategy模式
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