springboot整合websocket实现消息推送

springboot整合websocket

1.WebSocket介绍与原理
介绍:WebSocket是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。
原理:WebSocket同HTTP一样也是应用层的协议,但是它是一种双向通信协议,是建立在TCP之上的。

连接/握手过程

  • 浏览器、服务器建立TCP连接,三次握手。这是通信的基础,传输控制层,若失败后续都不执行。
  • TCP连接成功后,浏览器通过HTTP协议向服务器传送WebSocket支持的版本号等信息。(开始前的HTTP握手)。
  • 服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据。
  • 当收到了连接成功的消息后,通过TCP通道进行传输通信。

2.WebSocket与HTTP的关系
相同点

  • 1.都是一样基于TCP的,都是可靠性传输协议。
  • 2.都是应用层协议。

不同点

  • 1.WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息,HTTP是单向的。
  • 2.WebSocket是需要握手进行建立连接的。

联系:WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的。
3.WebSocket与Socket
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。当两台主机通信时,必须通过Socket连接,Socket则利用TCP/IP协议建立TCP连接。TCP连接则更依靠于底层的IP协议,IP协议的连接则依赖于链路层等更低层次。而websocket则是一个典型的应用层协议。
4.websocket实现
1.引入依赖

	<dependency>
		   <groupId>org.springframework.boot</groupId>
		  <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
	</dependency>

2.编写客户端代码

    <script>
        var webSocket = null;
        if('WebSocket' in window){
            webSocket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8080/sell/websocket')
        }else{
            alert('该浏览器不支持websocket通信');
        }

        webSocket.onopen = function () {
            console.log('建立连接');
        }
        webSocket.onclose = function () {
            console.log('关闭连接');
        }
        webSocket.onmessage = function (event) {
            console.log('接收到新的消息:'+event.data);
            //弹出消息并播放音乐
            $("#myModal").modal('show');
            document.getElementById('notic').play();
        }
        webSocket.onerror = function () {
            alert('websocket通信异常');
        }
        window.onbeforeunload = function () {
            webSocket.close();
        }
    </script>

3.服务端进行websocket配置

/**
 * websocket配置
 * */
@Component
public class WebSocketConfig {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter createServerEndpointExporter(){
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

4.服务端编写websocket

@Component
@ServerEndpoint("/websocket")
@Slf4j
public class WebSocket {

    //websocket的sessio
    private Session session;

    //websocket容器,存放websocket
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> copyOnWriteArraySet = new CopyOnWriteArraySet<>();

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session){
        this.session = session;
        //建立连接将websocket存放到容器中
        copyOnWriteArraySet.add(this);
        log.info("建立新的连接,当前连接数为{}",copyOnWriteArraySet.size());
    }

    @OnClose
    public void onClose(){
        copyOnWriteArraySet.remove(this);
        log.info("关闭连接,当前连接数为{}",copyOnWriteArraySet.size());
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(String message){
        log.info("接收到新的消息:{}",message);
    }

    public void sendMessage(String message){
        for (WebSocket webSocket : copyOnWriteArraySet){
            try {
                webSocket.session.getBasicRemote().sendText(message);
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

5.发送消息

 @Autowired
 private WebSocket webSocket;
 
 //发送websocket消息
 webSocket.sendMessage("======发送的消息=====");
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