前置知识
1.线段树
2.了解什么是图
3.了解什么是树
内容
在某些奇奇怪怪的题目中,会有一个区间中的每个点向另一个区间中的每个点连边,如果暴力搞就是很慢的,但是由于是区间问题,考虑可不可以用数据结构维护一下
那么就有线段树优化建图了,可以维护两个线段树A,B,分别记录连向这个区间的边与从这个区间向外连的边,也就是入树与出树,然后线段树的入树的每个点向其出树的对应点连边,边权设为0,表示进入这颗子树后就可以访问这颗子树所连的那些点了。同时A树的父亲向儿子连边,B树的儿子向父亲连边,这样初始化就完成了
那么现在要进行操作了,首先建一个虚点,让B树中对应的区间向虚点连边,然后虚点在向A树中的对应区间连边,就完成了
例题:
例1:[Pa2011]Journeys
Description
Seter建造了一个很大的星球,他准备建造N个国家和无数双向道路。N个国家很快建造好了,用1..N编号,但是他发现道路实在太多了,他要一条条建简直是不可能的!于是他以如下方式建造道路:(a,b),(c,d)表示,对于任意两个国家x,y,如果a<=x<=b,c<=y<=d,那么在xy之间建造一条道路。Seter保证一条道路不会修建两次,也保证不会有一个国家与自己之间有道路。
Seter好不容易建好了所有道路,他现在在位于P号的首都。Seter想知道P号国家到任意一个国家最少需要经过几条道路。当然,Seter保证P号国家能到任意一个国家。
注意:可能有重边
Input
第一行三个数N,M,P。N<=500000,M<=100000。
后M行,每行4个数A,B,C,D。1<=A<=B<=N,1<=C<=D<=N。
Output
N行,第i行表示P号国家到第i个国家最少需要经过几条路。显然第P行应该是0。
Sample Input
5 3 4
1 2 4 5
5 5 4 4
1 1 3 3
Sample Output
1
1
2
0
1
题解&&思路
直接线段树优化建图+最短路即可
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 5e5 + 3;
int n , m , st;
struct tree{
int l , r , num;
}tre[2][MAXN<<2];
struct node{
int v , w;
node(){}
node( int C , int W ){
v = C , w = W;
}
friend bool operator < ( node a , node b ){
return a.w > b.w;
}
};
vector<node>G[MAXN*10];
int id[MAXN] , ncnt;
void build( int i , int l , int r ){
tr