LeetCode(JS) 242.有效的字母异位词|349. 两个数组的交集|202. 快乐数|1. 两数之和 代码随想录 - 哈希表day6

哈希表基础:

定义:  哈希表(Hash Table)也叫散列表,是根据关键码值(Key Value)而直接进行访问的数据结构。通过把关键码值映射到哈希表中的一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数就做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。

Map和Set不能通过下标访问数据,因为集合里面元素无序。所以遍历Map和Set中的数据一般使用for of或者forEach方法

当我们遇到了要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法

常见的三种哈希结构:

  • 数组
  • set(集合)
  • map(映射)
    ​​​​​​​

一、242有效的字母异位数

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 思路:

字母26位,设置一个额外的数组对应所有的字母,以此记录每个字母出现的次数,s中出现一次++,t中出现一次--,最后判断数组中是否小于0的值,如果有说明st中相同字符出现的次数不同。

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二、 349两个数组的交集

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思路: 

- 用双重for循环解决,时间复杂度是O(n^2)

- 输出结果每个元素是唯一的,也就是说输出的结果的去重的,可以考虑用set!!

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  • 判断更短的数组,提高效率

三、202快乐数

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思路:

- 重复每个数平方求和的步骤,可以变成循环+reduce,直到和为1.  如果出现重复的数字,说明不可能最后和为1,所以判断如果出现重复数,就返回false,可以用set储存出现过的数字

reduce()用法:

prev 必需。累计器累计回调的返回值; 表示上一次调用回调时的返回值,或者初始值 init;
cur 必需。表示当前正在处理的数组元素;
index 可选。表示当前正在处理的数组元素的索引,若提供 init 值,则起始索引为- 0,否则起始索引为1;
arr 可选。表示原数组;
init 可选。表示初始值。

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四、1两数之和

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思路:

-暴力解法:两重循环,查找符合nums[i]+num[j]==target的i,j

- 两数和,可以用target减去当前值,然后查找储存值中是否存在差值,返回其下标。没有的话存进储存值中

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  • 暴力解法

  • Map 

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给定一个整数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个的和等于目标值,并返回这两个的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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