设计模式系列--门面模式

定义

门面模式又叫外观模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。

门面模式定义了一个高层接口,简化了调用过程,无需深入了解子系统,以防给子系统带来风险;减少系统依赖、松散耦合;更好的划分访问层次,提高了安全性;遵循迪米特法则,即最少知道原则

实现

在我们平常外出旅游时,需要乘坐交通工具,看地图,在线支付等。假如我们把旅行独立一个系统,地图独立一个系统,支付独立一个系统。在客户端看来,需要三个不同系统间的调用。使用门面模式后,我们只需要对客户端提供唯一的入口,三个系统交给门面类管理

用户 User

public class User {
	private String name;

	public User(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
}

出行系统 TripSystemService

public class TripSystemService {

	public void doTrip(User user) {
		System.out.println(user.getName() + ">>>>出行");
	}
}

地图系统 MapSystemService

public class MapSystemService {

	public void doMap(User user) {
		System.out.println(user.getName() + ">>>>使用地图");
	}
}

支付系统 PaySystemService

public class PaySystemService {

	public void doPay(User user) {
		System.out.println(user.getName() + ">>>>在线支付完成");
	}
}

门面服务 FacadeService

public class FacadeService {

	private MapSystemService mapSystemService = new MapSystemService();
	private PaySystemService paySystemService = new PaySystemService();
	private TripSystemService tripSystemService = new TripSystemService();

	public void doOut(User user) {
		tripSystemService.doTrip(user);
		mapSystemService.doMap(user);
		paySystemService.doPay(user);
	}
}

测试 Test

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		User user = new User("小明");
		FacadeService facadeService = new FacadeService();
		facadeService.doOut(user);
	}
}

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