面向对象思路的斗地主发牌小程序

  1. 一共54张牌 除了大小王之外,每个点数(A-K)分为四种花色:红心 黑桃 梅花 方块
  • Card类(id,字面点数,大小)
  • NormalCard(花色)
  • BossCard

2.一共三名玩家,每个玩家具备id,昵称,牌集合,是否地主,筹码*

  • Player(id,nickname,List,isBoss)

*3.洗牌(Collections.shuffle())
*
4.发牌

  • 4.1.随机一名地主
  • 4.2.发牌(按顺序)
  • 4.3.剩下最后三张牌给地主

*5.显示发牌结果(根据点数大小排序显示)

Player类(玩家类)

public class Player {
    private String name;
    private ArrayList<Poke> handCard;
    private String role;

    {
        role = "农民";
    }

    public Player() {
    }

    public Player(String name, ArrayList<Poke> handCard) {
        this.name = name;
        this.handCard = handCard;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.nam
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