单例模式介绍
所谓的单例模式,就是采取一定的方法保证在 整个系统运行期间 , 该类有且只有一个对象 存在。
实现方式
共有八种实现方式
饿汉模式(静态常量)
/**
* @ProjectName: DesignPattern
* @Package: hungry
* @Author: huat
* @Date: 2020/4/14 11:45
* @Version: 1.0
* 单例模式饿汉写法通过静态常量实现
*/
public class StaticConstant {
/**
* 1、构造方法私有化,防止new对象(必须私有化,因为java中创建对象必须使用构造法,所以私有化后无法通过new关键字创建对象)
* 2、类内部创建对象
* 3、对外提供一个静态公共方法,返回该类的对象实例
*/
//构造方法私有化
private StaticConstant(){
}
//类内部创建对象
private final static StaticConstant staticConstant=new StaticConstant();
//提供公共的静态方法
public StaticConstant getStaticConstant(){
return staticConstant;
}
}
饿汉模式(静态代码块)
package block;
/**
* @ProjectName: DesignPattern
* @Package: block
* @Author: huat
* @Date: 2020/5/21 11:20
* @Version: 1.0
*/
public class StaticCodeBlock {
/**
* 优缺点说明:
* 1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将 类实例化的过程放在了静态代码块
* 中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优
* 缺点和上面是一-样的。
* 2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
*/
//类内部创建对象
private static StaticCodeBlock staticCodeBlock;
//构造方法私有化
private StaticCodeBlock(){
}
static {
staticCodeBlock=new StaticCodeBlock();
}
//提供公共的静态方法
public static StaticCodeBlock getStaticConstant(){
return staticCodeBlock;
}
}
懒汉模式(线程不安全)
/**
* @ProjectName: DesignPattern
* @Package: lazy
* @Author: huat
* @Date: 2020/5/29 11:55
* @Version: 1.0
* 线程不安全
*/
public class Type1 {
/**
* 优缺点
* 1)起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
* 2)如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及
* 往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以
* 在多线程环境下不可使用这种方式
* 3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
*/
private static Type1 type1;
private Type1(){
}
//提供一个静态公共方法,当使用该方法时才创建对象
public static Type1 getInstance(){
if(type1==null){
type1=new Type1();
}
return type1;
}
}
懒汉模式(线程安全,同步方法)
/**
* @ProjectName: DesignPattern
* @Package: lazy
* @Author: huat
* @Date: 2020/5/30 16:06
* @Version: 1.0
*/
//懒汉模式
public class Type2 {
/**
* 优缺点
* 1)解决了线程不安全问题
* 2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方 法都要进行
* 同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,
* 直接return就行了。方法进行同步效率太低
* 3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
*/
private static Type2 type2;
private Type2(){
}
//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
//即懒汉式
public static synchronized Type2 getInstance(){
if(type2==null){
type2=new Type2();
}
return type2;
}
}
懒汉模式(线程安全,同步代码块)
/**
* @ProjectName: DesignPattern
* @Package: lazy
* @Author: huat
* @Date: 2020/6/15 11:32
* @Version: 1.0
*/
//懒加载 同步代码块
public class Type3 {
/**
* 优缺点
* 1)这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,
* 改为同步产生实例化的的代码块
* 2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一
* 致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,
* 另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
* 3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式
*/
private static Type3 type3;
private Type3() {
}
public static Type3 getInstance(){
if(type3==null){
synchronized (Type3.class){
type3=new Type3();
}
}
return type3;
}
}
双重检查
/**
* @ProjectName: DesignPattern
* @Package: lazy
* @Author: huat
* @Date: 2020/6/15 11:49
* @Version: 1.0
*/
public class Type4 {
/**
* 优缺点说明:
* 1) Double .Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两
* 次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了.
* 2)这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton ==null),
* 直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
* 3)线程安全;延迟加载;效率较高
* 4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
*/
private static volatile Type4 type4;
private Type4(){
}
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题|
//同时保证了效率,推荐使用
public static Type4 getInstance(){
if(type4==null){
synchronized (Type4.class){
if(type4==null){
type4=new Type4();
}
}
}
return type4;
}
}
静态内部类
/**
* @ProjectName: DesignPattern
* @Package: lazy
* @Author: huat
* @Date: 2020/6/16 8:34
* @Version: 1.0
*/
//静态内部类
public class Type5 {
/**
* 优缺点说明:
* 1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
* 2)静态内部类方式在Type5类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化
* 时,调用getInstance方法, 才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的
* 实例化。
* 3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们
* 保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
* 4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
* 5)结论:推荐使用.
*/
private Type5() {
}
//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性INSTANCE
private static class SingletonInstance{
private static final Type5 INSTANCE=new Type5();
}
public static Type5 getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
枚举
/**
* @ProjectName: DesignPattern
* @Package: lazy
* @Author: huat
* @Date: 2020/6/16 8:34
* @Version: 1.0
*/
public enum Type6 {
/**
* 优缺点说明:
* 1)这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而
* 且还能防止反序列化重新创建新的对象。
* 2)这种方式是Effective Java作者Josh Bloch提倡的方式
* 3)结论:推荐使用
*/
INSTANCE;
public void test(){
}
}
JDK中单例模式的使用
单例模式注意事项和细节说明
1)单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
3)单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂 等)