高并发场景下常见的限流算法及方案介绍

应用场景

现代互联网很多业务场景,比如秒杀、下单、查询商品详情,最大特点就是高并发,而往往我们的系统不能承受这么大的流量,继而产生了很多的应对措施:CDN、消息队列、多级缓存、异地多活。

但是无论如何优化,终究由硬件的物理特性决定了我们系统性能的上限,如果强行接收所有请求,往往造成雪崩。

这时候限流熔断就发挥作用了,限制请求数,快速失败,保证系统满负载又不超限。

极致的优化,就是将硬件使用率提高到 100%,但永远不会超过 100%

常用限流算法

1. 计数器

直接计数,简单暴力,举个例子:

比如限流设定为 1 小时内 10 次,那么每次收到请求就计数加一,并判断这一小时内计数是否大于上限 10,没超过上限就返回成功,否则返回失败。

这个算法的缺点就是在时间临界点会有较大瞬间流量。

继续上面的例子,理想状态下,请求匀速进入,系统匀速处理请求:

图片

但实际情况中,请求往往不是匀速进入,假设第 n 小时 59 分 59 秒的时候突然进入 10 个请求,全部请求成功,到达下一个时间区间时刷新计数。那么第 n+1 小时刚开始又打进 10 个请求,等于瞬间进入 20 个请求,肯定不符合 “1 小时 10 次” 的规则,这种现象叫做 “突刺现象”。

图片

为解决这个问题,计数器算法经过优化后,产生了滑动窗口算法:

我们将时间间隔均匀分隔,比如将一分钟分为 6 个 10 秒,每一个 10 秒内单独计数,总的数量限制为这 6 个 10 秒的总和,我们把这 6 个 10 秒成为 “窗口”。

那么每过 10 秒,窗口往前滑动一步,数量限制变为新的 6 个 10 秒的总和,如图所示:

图片

那么如果在临界时,收到 10 个请求(图中灰色格子),在下一个时间段来临时,橙色部分又进入 10 个请求,但窗口内包含灰色部分,所以已经到达请求上线,不再接收新的请求。

这就是滑动窗口算法。

但是滑动窗口仍然有缺陷,为了保证匀速,我们要划分尽可能多的格子,而格子越多,每一个格子能够接收的请求数就越少,这样就限制了系统瞬间处理能力。

2. 漏桶

图片

漏桶算法其实也很简单,假设我们有一个固定容量的桶,流速(系统处理能力)固定,如果一段时间水龙头水流太大,水就溢出了(请求被抛弃了)。

用编程的语言来说,每次请求进来都放入一个先进先出的队列中,队列满了,则直接返回失败。另外有一个线程池固定间隔不断地从这个队列中拉取请求。

消息队列、jdk 的线程池,都有类似的设计。

3. 令牌桶

令牌桶算法比漏桶算法稍显复杂。

首先,我们有一个固定容量的桶,桶里存放着令牌(token)。桶一开始是空的,token 以一个固定的速率往桶里填充,直到达到桶的容量,多余的令牌将会被丢弃。每当一个请求过来时,就会尝试从桶里移除一个令牌,如果没有令牌的话,请求无法通过。

图片

漏桶和令牌桶算法的区别:

漏桶的特点是消费能力固定,当请求量超出消费能力时,提供一定的冗余能力,把请求缓存下来匀速消费。优点是对下游保护更好。

令牌桶遇到激增流量会更从容,只要存在令牌,则可以一并消费掉。适合有突发特征的流量,如秒杀场景。

限流方案

一、容器限流

1. Tomcat

tomcat 能够配置连接器的最大线程数属性,该属性 maxThreads 是 Tomcat 的最大线程数,当请求的并发大于 maxThreads 时,请求就会排队执行 (排队数设置:accept-count),这样就完成了限流的目的。

<Connectorport="8080"protocol="HTTP/1.1"
          connectionTimeout="20000"
          maxThreads="150"
          redirectPort="8443"/>
2. Nginx

Nginx 提供了两种限流手段:一是控制速率,二是控制并发连接数。

  • 控制速率

    我们需要使用

    limit_req_zone

    配置来限制单位时间内的请求数,即速率限制,示例配置如下:

    limit_req_zone $binary_remote_addr zone=mylimit:10m rate=2r/s;
    

    第一个参数:$binary_remote_addr 表示通过 remote_addr 这个标识来做限制,“binary_” 的目的是缩写内存占用量,是限制同一客户端 ip 地址。

    第二个参数:zone=mylimit:10m 表示生成一个大小为 10M,名字为 one 的内存区域,用来存储访问的频次信息。

    第三个参数:rate=2r/s 表示允许相同标识的客户端的访问频次,这里限制的是每秒 2 次,还可以有比如 30r/m 的。

  • 并发连接数

    利用

    limit_conn_zone

    limit_conn

    两个指令即可控制并发数,示例配置如下

    limit_conn_zone $binary_remote_addr zone=perip:10m;
    limit_conn_zone $server_name zone=perserver:10m;
    server {   
        ...
        limit_conn perip 10; # 限制同一个客户端ip
        limit_conn perserver 100;
    }
    

只有当 request header 被后端处理后,这个连接才进行计数

二、服务端限流

1. Semaphore

JUC 包中提供的信号量工具,它的内部维护了一个同步队列,我们可以在每个请求进来的时候,尝试获取信号量,获取不到可以阻塞或者快速失败

简单样例:

Semaphore sp = new Semaphore(3);
sp.require(); // 阻塞获取
System.out.println("执行业务逻辑");
sp.release();
2. RateLimiter

Guava 中基于令牌桶实现的一个限流工具,使用非常简单,通过方法 create() 创建一个桶,然后通过 acquire() 或者 tryAcquire() 获取令牌:

RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(5); // 初始化令牌桶,每秒往桶里存放5个令牌
rateLimiter.acquire(); // 自旋阻塞获取令牌,返回阻塞的时间,单位为秒
rateLimiter.tryAcquire(); // 获取令牌,返回布尔结果,超过超时时间(默认为0,单位为毫秒)则返回失败

RateLimiter 在实现时,允许暴增请求的突发情况存在。

举个例子,我们有一个速率为每秒 5 个令牌的 RateLimiter:

当令牌桶空了的时候,如果继续获取一个令牌,那么会在下一次补充令牌的时候返回结果

但如果直接获取 5 个令牌,并不是等待桶内补齐 5 个令牌后再返回,而是仍旧会在令牌桶补充下一个令牌的时候直接返回,而预支令牌所需的补充时间会在下一次请求时进行补偿

public void testSmoothBursty() {
    RateLimiter r = RateLimiter.create(5);
    for (int i = 0; i++ < 2; ) {       
        System.out.println("get 5 tokens: "+ r.acquire(5)+"s");
        System.out.println("get 1 tokens: "+ r.acquire(1)+"s");
        System.out.println("get 1 tokens: "+ r.acquire(1)+"s");
        System.out.println("get 1 tokens: "+ r.acquire(1)+"s");
        System.out.println("end");
    }
}

/**
* 控制台输出
* get 5 tokens: 0.0s	  初始化时桶是空的,直接从空桶获取5个令牌
* get 1 tokens: 0.998068s 滞后效应,需要替前一个请求进行等待
* get 1 tokens: 0.196288s
* get 1 tokens: 0.200391s
* end
* get 5 tokens: 0.195756s
* get 1 tokens: 0.995625s 滞后效应,需要替前一个请求进行等待
* get 1 tokens: 0.194603s
* get 1 tokens: 0.196866s
* end
*/
3. Hystrix

Netflix 开源的熔断组件,支持两种资源隔离策略:THREAD(默认)或者 SEMAPHORE

  • 线程池:每个 command 运行在一个线程中,限流是通过线程池的大小来控制的
  • 信号量:command 是运行在调用线程中,但是通过信号量的容量来进行限流

线程池策略对每一个资源创建一个线程池以进行流量管控,优点是资源隔离彻底,缺点是容易造成资源碎片化。

使用样例:

// HelloWorldHystrixCommand要使用Hystrix功能 
public classHelloWorldHystrixCommandextendsHystrixCommand{  
    private final String name; 
    publicHelloWorldHystrixCommand(String name){   
        super(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("ExampleGroup"));     
        this.name = name; 
    } 
    // 如果继承的是HystrixObservableCommand,要重写Observable construct() 
    @Override 
    protectedStringrun(){     
        return "Hello " + name; 
    } 
} 

调用该 command:

String result = new HelloWorldHystrixCommand("HLX").execute();
System.out.println(result);  // 打印出Hello HLX 

Hystrix 已经在 2018 年停止开发,官方推荐替代项目 Resilience4j

更多使用介绍可查看:Hystrix 熔断器的使用

4. Sentinel

阿里开源的限流熔断组件,底层统计采用滑动窗口算法,限流方面有两种使用方式:API 调用和注解,内部采插槽链来统计和执行校验规则。

通过为方法增加注解 @SentinelResource(String name) 或者手动调用 SphU.entry(String name) 方法开启流控。

使用 API 手动调用流控示例:

@Test
public void testRule() {
    // 配置规则.
    initFlowRules();
    int count = 0;
    while (true) {
        try (Entry entry = SphU.entry("HelloWorld")) {
            // 被保护的逻辑
            System.out.println("run " + ++count + " times");
        } catch (BlockException ex) {
            // 处理被流控的逻辑
            System.out.println("blocked after " + count);
            break;
        }
    }
}

// 输出结果:
// run 1 times
// run 2 times
// run 3 times

关于 Sentinel 的详细介绍可查看:Sentinel - 分布式系统的流量哨兵

三、分布式下限流方案

线上环境下,如果对共用资源(如数据库、下游服务)做统一流量限制,那么单机限流显然不能满足,而需要分布式流控方案。

分布式限流主要采取中心系统流量管控的方案,由一个中心系统统一管控流量配额。

这种方案的缺点就是中心系统的可靠性,所以一般需要备用方案,在中心系统不可用时,退化为单机流控。

\1. Tair 通过 incr 方法实现简单窗口

实现方式是使用 incr() 自增方法来计数并与阈值进行大小比较。

public boolean tryAcquire(String key) {
    // 以秒为单位构建tair的key
    String wrappedKey = wrapKey(key);
    // 每次请求+1,初始值为0,key的有效期设置5s
    Result<Integer> result = tairManager.incr(NAMESPACE, wrappedKey, 1, 0, 5);
    return result.isSuccess() && result.getValue() <= threshold;
}

private String wrapKey(String key) {
    long sec = System.currentTimeMillis() / 1000L;
    return key + ":" + sec;
}

【备注】incr 方法的参数说明

// 方法定义:
Result incr(int namespace, Serializable key,int value,int defaultValue,int expireTime)

/* 参数含义:
namespace - 申请时分配的 namespace
key - key 列表,不超过 1k
value - 增加量
defaultValue - 第一次调用 incr 时的 key 的 count 初始值,第一次返回的值为 defaultValue + value。
expireTime - 数据过期时间,单位为秒,可设相对时间或绝对时间(Unix 时间戳)。
*/
2. Redis 通过 lua 脚本实现简单窗口

与 Tair 实现方式类似,不过 redis 的 incr() 方法不能原子性的设置过期时间,所以需要使用 lua 脚本,在第一次调用返回 1 时,设置下过期时间为 1 秒。

local current
current = redis.call("incr",KEYS[1])
if tonumber(current) == 1 then 
    redis.call("expire",KEYS[1],1)
end
return current
3. Redis 通过 lua 脚本实现令牌桶

实现思路是获取令牌后,用 SET 记录 “请求时间” 和 “剩余 token 数量”。

每次请求令牌时,通过这两个参数和请求的时间、流速等参数进行计算,返回是否获取令牌成功。

获取令牌 lua 脚本:

local ratelimit_info = redis.pcall('HMGET',KEYS[1],'last_time','current_token')
local last_time = ratelimit_info[1]
local current_token = tonumber(ratelimit_info[2])
local max_token = tonumber(ARGV[1])
local token_rate = tonumber(ARGV[2])
local current_time = tonumber(ARGV[3])
local reverse_time = 1000/token_rate

if current_token == nil then
  current_token = max_token
  last_time = current_time
else
  local past_time = current_time-last_time
  local reverse_token = math.floor(past_time/reverse_time)
  current_token = current_token+reverse_token
  last_time = reverse_time*reverse_token+last_time
  if current_token>max_token then
    current_token = max_token
  end
end

local result = 0
if(current_token>0) then
  result = 1
  current_token = current_token-1
end 

redis.call('HMSET',KEYS[1],'last_time',last_time,'current_token',current_token)
redis.call('pexpire',KEYS[1],math.ceil(reverse_time*(max_token-current_token)+(current_time-last_time)))
return result

初始化令牌桶 lua 脚本:

local result=1
redis.pcall("HMSET",KEYS[1],"last_mill_second",ARGV[1],"curr_permits",ARGV[2],"max_burst",ARGV[3],"rate",ARGV[4])
return result
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第1部分概述 1 1 交易型系统设计的一些原则 2 1.1 高并发原则 3 1.1.1 无状态 3 1.1.2 拆分 3 1.1.3 服务化 4 1.1.4 消息队列 4 1.1.5 数据异构 6 1.1.6 缓存银弹 7 1.1.7 并发化 9 1.2 高可用原则 10 1.2.1 降级 10 1.2.2 限流 11 1.2.3 切流量 12 1.2.4 可回滚 12 1.3 业务设计原则 12 1.3.1 防重设计 13 1.3.2 幂等设计 13 1.3.3 流程可定义 13 1.3.4 状态与状态机 13 1.3.5 后台系统操作可反馈 14 1.3.6 后台系统审批化 14 1.3.7 文档和注释 14 1.3.8 备份 14 1.4 总结 14 第2部分高可用 17 2 负载均衡与反向代理 18 2.1 upstream配置 20 2.2 负载均衡算法 21 2.3 失败重试 23 2.4 健康检查 24 2.4.1 TCP心跳检查 24 2.4.2 HTTP心跳检查 25 2.5 其他配置 25 2.5.1 域名上游服务器 25 2.5.2 备份上游服务器 26 2.5.3 不可用上游服务器 26 2.6 长连接 26 2.7 HTTP反向代理示例 29 2.8 HTTP动态负载均衡 30 2.8.1 Consul+Consul-template 31 2.8.2 Consul+OpenResty 35 2.9 Nginx四层负载均衡 39 2.9.1 静态负载均衡 39 2.9.2 动态负载均衡 41 参考资料 42 3 隔离术 43 3.1 线程隔离 43 3.2 进程隔离 45 3.3 集群隔离 45 3.4 机房隔离 46 3.5 读写隔离 47 3.6 动静隔离 48 3.7 爬虫隔离 49 3.8 热点隔离 50 3.9 资源隔离 50 3.10 使用Hystrix实现隔离 51 3.10.1 Hystrix简介 51 3.10.2 隔离示例 52 3.11 基于Servlet 3实现请求隔离 56 3.11.1 请求解析和业务处理线程池分离 57 3.11.2 业务线程池隔离 58 3.11.3 业务线程池监控/运维/降级 58 3.11.4 如何使用Servlet 3异步化 59 3.11.5 一些Servlet 3异步化压测数据 64 4 限流详解 66 4.1 限流算法 67 4.1.1 令牌桶算法 67 4.1.2 漏桶算法 68 4.2 应用级限流 69 4.2.1 限流总并发/连接/请求数 69 4.2.2 限流总资源数 70 4.2.3 限流某个接口的总并发/请求数 70 4.2.4 限流某个接口的时间窗请求数 70 4.2.5 平滑限流某个接口的请求数 71 4.3 分布式限流 75 4.3.1 Redis+Lua实现 76 4.3.2 Nginx+Lua实现 77 4.4 接入层限流 78 4.4.1 ngx_http_limit_conn_module 78 4.4.2 ngx_http_limit_req_module 80 4.4.3 lua-resty-limit-traffic 88 4.5 节流 90 4.5.1 throttleFirst/throttleLast 90 4.5.2 throttleWithTimeout 91 参考资料 92 5 降级特技 93 5.1 降级预案 93 5.2 自动开关降级 95 5.2.1 超时降级 95 5.2.2 统计失败次数降级 95 5.2.3 故障降级 95 5.2.4 限流降级 95 5.3 人工开关降级 96 5.4 读服务降级 96 5.5 写服务降级 97 5.6 多级降级 98 5.7 配置中心 100 5.7.1 应用层API封装 100 5.7.2 配置文件实现开关配置 101 5.7.3 配置中心实现开关配置 102 5.8 使用Hystrix实现降级 106 5.9 使用Hystrix实现熔断 108 5.9.1 熔断机制实现 108 5.9.2 配置示例 112 5.9.3 采样统计 113 6 超时与重试机制 117 6.1 简介 117 6.2 代理层超时与重试 119 6.2.1 Nginx 119 6.2.2 Twemproxy 126 6.3 Web容器超时 127 6.4 中间件客户端超时与重试 127 6.5 数据库客户端超时 131 6.6 NoSQL客户端超时 134 6.7 业务超时 135 6.8 前端Ajax超时 135 6.9 总结 136 6.10 参考资料 137 7 回滚机制 139 7.1 事务回滚 139 7.2 代码库回滚 140 7.3 部署版本回滚 141 7.4 数据版本回滚 142 7.5 静态资源版本回滚 143 8 压测与预案 145 8.1 系统压测 145 8.1.1 线下压测 146 8.1.2 线上压测 146 8.2 系统优化和容灾 147 8.3 应急预案 148 第3部分高并发 153 9 应用级缓存 154 9.1 缓存简介 154 9.2 缓存命中率 155 9.3 缓存回收策略 155 9.3.1 基于空间 155 9.3.2 基于容量 155 9.3.3 基于时间 155 9.3.4 基于Java对象引用 156 9.3.5 回收算法 156 9.4 Java缓存类型 156 9.4.1 堆缓存 158 9.4.2 堆外缓存 162 9.4.3 磁盘缓存 162 9.4.4 分布式缓存 164 9.4.5 多级缓存 166 9.5 应用级缓存示例 167 9.5.1 多级缓存API封装 167 9.5.2 NULL Cache 170 9.5.3 强制获取最新数据 170 9.5.4 失败统计 171 9.5.5 延迟报警 171 9.6 缓存使用模式实践 172 9.6.1 Cache-Aside 173 9.6.2 Cache-As-SoR 174 9.6.3 Read-Through 174 9.6.4 Write-Through 176 9.6.5 Write-Behind 177 9.6.6 Copy Pattern 181 9.7 性能测试 181 9.8 参考资料 182 10 HTTP缓存 183 10.1 简介 183 10.2 HTTP缓存 184 10.2.1 Last-Modified 184 10.2.2 ETag 190 10.2.3 总结 192 10.3 HttpClient客户端缓存 192 10.3.1 主流程 195 10.3.2 清除无效缓存 195 10.3.3 查找缓存 196 10.3.4 缓存未命中 198 10.3.5 缓存命中 198 10.3.6 缓存内容陈旧需重新验证 202 10.3.7 缓存内容无效需重新执行请求 205 10.3.8 缓存响应 206 10.3.9 缓存头总结 207 10.4 Nginx HTTP缓存设置 208 10.4.1 expires 208 10.4.2 if-modified-since 209 10.4.3 nginx proxy_pass 209 10.5 Nginx代理层缓存 212 10.5.1 Nginx代理层缓存配置 212 10.5.2 清理缓存 215 10.6 一些经验 216 参考资料 217 11 多级缓存 218 11.1 多级缓存介绍 218 11.2 如何缓存数据 220 11.2.1 过期与不过期 220 11.2.2 维度化缓存与增量缓存 221 11.2.3 大Value缓存 221 11.2.4 热点缓存 221 11.3 分布式缓存与应用负载均衡 222 11.3.1 缓存分布式 222 11.3.2 应用负载均衡 222 11.4 热点数据与更新缓存 223 11.4.1 单机全量缓存+主从 223 11.4.2 分布式缓存+应用本地热点 224 11.5 更新缓存与原子性 225 11.6 缓存崩溃与快速修复 226 11.6.1 取模 226 11.6.2 一致性哈希 226 11.6.3 快速恢复 226 12 连接池线程池详解 227 12.1 数据库连接池 227 12.1.1 DBCP连接池配置 228 12.1.2 DBCP配置建议 233 12.1.3 数据库驱动超时实现 234 12.1.4 连接池使用的一些建议 235 12.2 HttpClient连接池 236 12.2.1 HttpClient 4.5.2配置 236 12.2.2 HttpClient连接池源码分析 240 12.2.3 HttpClient 4.2.3配置 241 12.2.4 问题示例 243 12.3 线程池 244 12.3.1 Java线程池 245 12.3.2 Tomcat线程池配置 248 13 异步并发实战 250 13.1 同步阻塞调用 251 13.2 异步Future 252 13.3 异步Callback 253 13.4 异步编排CompletableFuture 254 13.5 异步Web服务实现 257 13.6 请求缓存 259 13.7 请求合并 261 14 如何扩容 266 14.1 单体应用垂直扩容 267 14.2 单体应用水平扩容 267 14.3 应用拆分 268 14.4 数据库拆分 271 14.5 数据库分库分表示例 275 14.5.1 应用层还是中间件层 275 14.5.2 分库分表策略 277 14.5.3 使用sharding-jdbc分库分表 279 14.5.4 sharding-jdbc分库分表配置 279 14.5.5 使用sharding-jdbc读写分离 283 14.6 数据异构 284 14.6.1 查询维度异构 284 14.6.2 聚合数据异构 285 14.7 任务系统扩容 285 14.7.1 简单任务 285 14.7.2 分布式任务 287 14.7.3 Elastic-Job简介 287 14.7.4 Elastic-Job-Lite功能与架构 287 14.7.5 Elastic-Job-Lite示例 288 15 队列术 295 15.1 应用场景 295 15.2 缓冲队列 296 15.3 任务队列 297 15.4 消息队列 297 15.5 请求队列 299 15.6 数据总线队列 300 15.7 混合队列 301 15.8 其他队列 302 15.9 Disruptor+Redis队列 303 15.9.1 简介 303 15.9.2 XML配置 304 15.9.3 EventWorker 305 15.9.4 EventPublishThread 307 15.9.5 EventHandler 308 15.9.6 EventQueue 308 15.10 下单系统水平可扩展架构 311 15.10.1 下单服务 313 15.10.2 同步Worker 313 15.11 基于Canal实现数据异构 314 15.11.1 Mysql主从复制 315 15.11.2 Canal简介 316 15.11.3 Canal示例 318 第4部分案例 323 16 构建需求响应式亿级商品详情页 324 16.1 商品详情页是什么 324 16.2 商品详情页前端结构 325 16.3 我们的性能数据 327 16.4 单品页流量特点 327 16.5 单品页技术架构发展 327 16.5.1 架构1.0 328 16.5.2 架构2.0 328 16.5.3 架构3.0 330 16.6 详情页架构设计原则 332 16.6.1 数据闭环 332 16.6.2 数据维度化 333 16.6.3 拆分系统 334 16.6.4 Worker无状态化+任务化 334 16.6.5 异步化+并发化 335 16.6.6 多级缓存化 335 16.6.7 动态化 336 16.6.8 弹性化 336 16.6.9 降级开关 336 16.6.10 多机房多活 337 16.6.11 多种压测方案 338 16.7 遇到的一些坑和问题 339 16.7.1 SSD性能差 339 16.7.2 键值存储选型压测 340 16.7.3 数据量大时JIMDB同步不动 342 16.7.4 切换主从 342 16.7.5 分片配置 342 16.7.6 模板元数据存储HTML 342 16.7.7 库存接口访问量600w/分钟 343 16.7.8 微信接口调用量暴增 344 16.7.9 开启Nginx Proxy Cache性能不升反降 344 16.7.10 配送至读服务因依赖太多,响应时间偏慢 344 16.7.11 网络抖动时,返回502错误 346 16.7.12 机器流量太大 346 16.8 其他 347 17 京东商品详情页服务闭环实践 348 17.1 为什么需要统一服务 348 17.2 整体架构 349 17.3 一些架构思路和总结 350 17.3.1 两种读服务架构模式 351 17.3.2 本地缓存 352 17.3.3 多级缓存 353 17.3.4 统一入口/服务闭环 354 17.4 引入Nginx接入层 354 17.4.1 数据校验/过滤逻辑前置 354 17.4.2 缓存前置 355 17.4.3 业务逻辑前置 355 17.4.4 降级开关前置 355 17.4.5 AB测试 356 17.4.6 灰度发布/流量切换 356 17.4.7 监控服务质量 356 17.4.8 限流 356 17.5 前端业务逻辑后置 356 17.6 前端接口服务端聚合 357 17.7 服务隔离 359 18 使用OpenResty开发高性能Web应用 360 18.1 OpenResty简介 361 18.1.1 Nginx优点 361 18.1.2 Lua的优点 361 18.1.3 什么是ngx_lua 361 18.1.4 开发环境 362 18.1.5 OpenResty生态 362 18.1.6 场景 362 18.2 基于OpenResty的常用架构模式 363 18.2.1 负载均衡 363 18.2.2 单机闭环 364 18.2.3 分布式闭环 367 18.2.4 接入网关 368 18.2.5 核心接入Nginx功能 369 18.2.6 业务Nginx功能 369 18.2.7 Web应用 370 18.3 如何使用OpenResty开发Web应用 371 18.3.1 项目搭建 371 18.3.2 启停脚本 372 18.3.3 配置文件 372 18.3.4 nginx.conf配置文件 373 18.3.5 Nginx项目配置文件 373 18.3.6 业务代码 374 18.3.7 模板 374 18.3.8 公共Lua库 375 18.3.9 功能开发 375 18.4 基于OpenResty的常用功能总结 375 18.5 一些问题 376 19 应用数据静态化架构高性能单页Web应用 377 19.1 整体架构 378 19.1.1 CMS系统 379 19.1.2 前端展示系统 380 19.1.3 控制系统 380 19.2 数据和模板动态化 381 19.3 多版本机制 381 19.4 异常问题 382 20 使用OpenResty开发Web服务 383 20.1 架构 383 20.2 单DB架构 384 20.2.1 DB+Cache/数据库读写分离架构 384 20.2.2 OpenResty+Local Redis+Mysql集群架构 385 20.2.3 OpenResty+Redis集群+Mysql集群架构 386 20.3 实现 387 20.3.1 后台逻辑 388 20.3.2 前台逻辑 388 20.3.3 项目搭建 389 20.3.4 Redis+Twemproxy配置 389 20.3.5 Mysql+Atlas配置 390 20.3.6 Java+Tomcat安装 394 20.3.7 Java+Tomcat逻辑开发 395 20.3.8 Nginx+Lua逻辑开发 401 21 使用OpenResty开发商品详情页 405 21.1 技术选型 407 21.2 核心流程 408 21.3 项目搭建 408 21.4 数据存储实现 410 21.4.1 商品基本信息SSDB集群配置 410 21.4.2 商品介绍SSDB集群配置 413 21.4.3 其他信息Redis配置 417 21.4.4 集群测试 418 21.4.5 Twemproxy配置 419 21.5 动态服务实现 422 21.5.1 项目搭建 422 21.5.2 项目依赖 422 21.5.3 核心代码 423 21.5.4 基本信息服务 424 21.5.5 商品介绍服务 426 21.5.6 其他信息服务 426 21.5.7 辅助工具 427 21.5.8 web.xml配置 428 21.5.9 打WAR包 428 21.5.10 配置Tomcat 428 21.5.11 测试 429 21.5.12 Nginx配置 429 21.5.13 绑定hosts测试 430 21.6 前端展示实现 430 21.6.1 基础组件 430 21.6.2 商品介绍 432 21.6.4 前端展示 434 21.6.5 测试 442

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