指针
指针的进阶
- 字符指针
- 数组指针
- 指针数组
- 数组传参和指针传参
- 函数指针
- 函数指针数组
- 指向函数指针数组的指针
- 回调函数
- 指针和数组试题解析
在初级阶段的指针当中,我们知道了指针的概念
- 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间
- 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台或者64位平台)
- 指针是有类型的,指针的类型决定了指针+整数的步长,指针解引用操作时候的权限
- 指针的运算(指针±整数,指针-指针,指针的关系运算)
字符指针
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = 'w';
char* pc = &a; //这个时候,pc称为字符指针,pc的类型为char*
char arr[10] = "abc";
char* pa = arr; //arr作为数组名,他代表的是数组首元素的地址,pa的类型为char*
char* p = "abcdef"; //此时p只具有4个字节,但是abcdef不算\0有6个字节,显然放不下
//那么此时,p中存的就是"abcdef"中首个字母a的地址,地址用指针接收,刚好为4个字节
//上述常量表达式的结果就是首字符a的地址。
}
题目:
#include<stdio.h>
int main()
{
char arr1[] = "abcdef";
char arr2[] = "abcdef";
if (arr1 == arr2)
printf("arr1==arr2\n");
else
printf("arr1!=arr2\n");
return 0;
//打印结果为arr1!=arr2
//原因:因为arr1和arr2会开辟两块空间的大小,虽然都表示的是首字母a的地址
//但是两块空间的地址是不一样的,所以两块空间中a的地址自然也就是不一样的了。
}
#include<stdio.h>
int main()
{
char* p1 = "abcdef";
char* p2 = "abcdef";
if (p1 == p2)
printf("p1==p2");
else
printf("p1!=p2");
return 0;
//打印结果为p1==p2
//虽然把字符串abcdef地址存在了p1和p2当中,但是两个字符串是一样的
//都是abcdef,所以首元素a的地址自然也是一样的了
//abcdef为常量字符串,所以说他是不能被改变的,其实也只会出现一次abcdef
//但是p1的地址和p2的地址是绝对不一样的。
}
#include<stdio.h>
int main()
{
char arr1[] = "abcdef";
//创建了一个数组,数组中存的是abcdef
const char* p = "abcdef";
//将字符串abcdef中首元素的地址,即a的地址,存在p中
arr1[2] = 'w';
//修改数组中的内容,是被允许的
*(p + 2) = 'w'; //p[2]
//p所指向的是一个常量字符串,常量字符串中的值是不可以被修改的
return 0;
//这个程序运行起来是会崩溃的,崩溃的主要原因在于,*(p+2)='w'
//这个语句是不正确的
//字符指针不仅仅用来存放字符的地址,还可能存放一个字符串的起始地址
}
结论:字符指针不仅仅用来存放字符的地址,还可能存放一个字符串的起始地址
指针数组—存放指针的数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10]; //整形数组
int* arr1[5]; //指针数组,存放指针的数组,也就是其内部元素的类型是指针类型
char** arr3[5]; //二级字符指针的数组
return 0;
}
数组指针 --是指针
数组指针的定义
数组指针是数组还是指针,答案是是指针
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
char c = 'w';
int* p1 = &a;
char* p2 = &c;
int arr[10] = { 0 };
char ch[5]={ 0 };
char* arr2[6]={ 0 };
//数组指针就是指向数组的指针
//arr 表示数组首元素的地址
//&arr[0]表示数组首元素的地址
//&arr 表示数组的地址
int(*p)[10] = &arr; //数组的地址
char(*pc)[5]=&ch;
char* (*pa)[6]=&arr2;
return 0;
}
数组指针应用
#include<stdio.h>
void Print1(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 1; i <=sz; i++)
{
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
}
void Print2(int(*p)[10], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ",(*p)[i]);
//首先找到数组,用(*p)找到数组,然后去访问第i个元素
//如果不带括号的话,那么p就会先和[]进行结合
//其实(*p)就等于是数组名然后[i],就相当于是arr[i];
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
Print1(arr, sz);
Print2(&arr, sz);
return 0;
}
#include<stdio.h>
void Print1(int arr[3][5], int x, int y)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < x; i++)
{
for (j = 0; j < y; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
void Print2(int(*p)[5], int x,int y)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < x; i++)
{
for (j = 0; j < y; j++)
{
//printf("%d ", (*(p+i))[j]);
printf("%d ", *(*(p + i) + j));
//*(p+i)相当于找到了第i行首元素的地址
//也可以写成p[i][j]
//其实p就相当于arr
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,3,4,5,6,7,4,5,6,7,8 };
Print1(arr, 3, 5);
Print2(arr, 3, 5);
//arr代表首元素的地址,对于二维数组来说,首元素的地址就是第一行的地址
//所以列标是很重要的
return 0;
}
&数组名VS数组名
对于下面的数组
int arr[10];
&数组名表示的是整个数组,数组名单独存在表示的是首元素的地址,连个+1的效果大有不同,如果表示的是整个数组,那么加1,就会跳过整个数组。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5]; //整形数组
int* parr1[10]; //指针数组
int(*parr2)[10]; //数组指针
int(*parr3[10])[5]; //存放数组指针的数组,可以存放10个这样的指针
//数组有10个对象,数组中存储对象的类型是数组指针
//5个整形元素的数组的地址 数组中每个元素的类型是int
}
数组传参和指针传参
一维数组传参
//一维数组的传参
#include<stdio.h>
void test(int arr[])
{
}
void test(int arr[10])
{
}
void test(int* arr)
{
}
void test2(int* arr[20])
{
}
void test(int** arr)
{
}
//上述的几种传参形式都是正确的,如果要按照数组的形式传递,那么就原模原样的传递就可以了。
//一维数组如果想用指针的形式,那么就用二级指针来接收参数,就可以了。
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* arr2[20] = { 0 };
test(arr);
test2(arr2);
return 0;
}
二维数组传参
#include<stdio.h>
void test(int arr[3][5])
{
}
void test(int arr[][])
{
//这种传参是不正确的,可以省略行,不可以省略列
}
void test(int arr[][5])
{
}
//总结:二维数组传参,函数形式的设计只能省略第一维的[],不能省略第二维的
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行有多少个元素
//这样才会方便运算,同样,一样的道理,如果用数组接收参数,那么就原模原样的接收就可以了
void test(int (*arr)[5])
{
}
int main()
{
int arr[3][5];
test(arr);
}
一级指针传参–一级指针传参,用一级指针接收
思考:当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数
- 指针变量本身
- 整形变量的地址
- 整形数组的数组名
#include<stdio.h>
void Print(int* p, int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
Print(p, sz);
return 0;
}
二级指针传参–传二级指针,用二级指针接收
思考:当函数的参数为二级指针的时候,可以接受什么参数
- 一级指针变量的地址
- 二级变量本身
- 指针数组的数组名
#include<stdio.h>
void test(int** ptr)
{
}
int main()
{
int n = 10;
int* p = &n;
int** pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
函数指针 --是指针
函数指针里面放的是函数的地址
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
printf("%p\n", &Add); //证实了函数也是有地址的
int (*p)(int x, int y) = &Add;
int ret =(*p)(2, 3); //函数的调用
//也可以写车: int ret=p(2,3);
//哪个*写不写都行,写几个都行
//(*p)是先找到这个函数,然后传参进行调用
//p是函数指针
return 0;
}
对于函数来说,&函数名和函数名是没有区别的,都表示的是函数的地址。
#include<stdio.h>
int main()
{
void (*pfun1)(); //函数指针 ,函数无参,返回值类型为void类型
void* pfun2(); //函数声明,函数无参,函数的返回值类型为void*类型
}
两个有趣的代码
#include<stdio.h>
int main()
{
//代码1
(*(void(*)())0)();
/*
首先,void(*)()为函数指针类型,其次void(*)()内放在括号中
形成了(void(*)()),我们都知道,一个类型放在括号中,是用来
强制类型转换的,(void(*)())又放在0前面,意思就是吧0转换成
函数指针类型,0本来的类型是int,我希望把0当成函数指针类型的这样的
一个函数的地址,所以我希望0这个地址处放的是一个无参,返回值类型
为void的函数,然后,既然是个地址,那么我就解引用一下
所以综上,上述是一场函数调用。
调用0位置处的函数,被调用的这个函数是无参的,返回值类型为void的类型
*/
//代码2
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
/*
这段代码整体来看是一个函数声明,其中signal为函数名,signal函数的第一个参数
为int类型,第二个参数类型为函数指针类型,有了函数名,有了参数
剩下的就是函数的返回值类型了,这个函数的返回值类型也是一个函数指针类型
*/
/*
但是又因为这个代码出现了两次函数指针类型,所以我们可以用typedef进行
类型重命名,即:
typedef void(*pfun_t)(int);
所以上述声明也可以变成
pfun_t signal(int,pfun_t);
*/
}
函数指针数组-是数组-数组中存放的是函数指针
#include<stdio.h>
int my_strlen(const char* str)
{
}
int main()
{
int* arr[10]; //整形指针数组
char* arr[5]; //字符指针数组
int (*ps)(const char*) = &my_strlen;
int (*ps2)(const char*) = &my_strlen;
int (*ps3)(const char*) = &my_strlen;
int (*pArr[3])(const char*) = &my_strlen; //函数指针数组
//存放函数指针的数组
return 0;
}
计算器
#include<stdio.h>
void menu()
{
printf("**********************\n");
printf("*** 欢迎来到计算器 ***\n");
printf("*** 1.Add 2.Sub ***\n");
printf("*** 3.Mul 4.Div ***\n");
printf("**********************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void test()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
(void)scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入:>\n");
(void)scanf("%d %d", &x, &y);
int ret = Add(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入:>\n");
(void)scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入:>\n");
(void)scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入:>\n");
(void)scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
//利用函数指针数组优化计算器
#include<stdio.h>
void menu()
{
printf("**********************\n");
printf("*** 欢迎来到计算器 ***\n");
printf("*** 1.Add 2.Sub ***\n");
printf("*** 3.Mul 4.Div ***\n");
printf("**********************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void test()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
int (*parray[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };
do
{
menu();
printf("请选择:>");
(void)scanf("%d", &input);
printf("情输入两个操作数:>\n");
(void)scanf("%d %d", &x, &y);
ret = parray[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
} while (input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
指向函数指针数组的指针
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int (*p)(int, int); //函数指针
int (*parray[2])(int, int); //函数指针数组
int(*(*ptr)[2])(int, int) = &parray;//指向函数指针数组的指针
//ptr是指针
回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数,如果你把函数的指针(地址)作为一个参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数,回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是再特定的事件或者条件发生时有另外的一方调用的,用于对该事件或者条件进行响应
#include<stdio.h>
//1号程序员写的代码
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
//2号程序员写的代码
int test(int (*pf)(int,int))
{
//如果2号程序员想在他的内部调用Add函数的话,我可以在主函数中将Add函数的地址传递给2号程序员写的代码
//那么2号程序员写的代码,就要对Add函数的地址进行接收,利用函数指针(指向函数的指针)
//pf为指针变量
pf(2, 4); //调用这个指针所指向的函数,此时被调用的函数就称为回调函数
}
int main()
{
//1号程序员进行调用
//自己写的代码,自己直接调用,这种不被称为回调函数
int ret = Add(2, 3);
int res = test(Add);
printf("%d", res);
return 0;
}
利用回调函数实现计算器
#include<stdio.h>
void menu()
{
printf("************************\n");
printf("****欢迎来到计算器!****\n");
printf("****1.Add 2.Sub****\n");
printf("****3.Mul 4.Div****\n");
printf("************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void Cal(int(*p)(int, int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入操作数:>");
(void)scanf("%d %d", &x, &y);
ret = p(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
void test()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>\n");
(void)scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
Cal(Add);
break;
case 2:
Cal(Sub);
break;
case 3:
Cal(Mul);
break;
case 4:
Cal(Div);
break;
case 0:
printf("退出程序!\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
qsort
void qsort(void* base, //目标数组的起始位置
size_t num, //数组元素的个数
size_t width, //一个元素几个字节大小
int(* compare)(const void* elem1, const void* elem2));
//compare---函数比较 写函数的人想要实现的某种功能,程序员要写出如果比较才能的到他自己想要的结果
//其实也就是再写不同类型的比较方法的
//其中elem1和elem2为我所要比较的两个元素的地址
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void Print(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
int cmp_int(const void* elem1, const void* elem2)
//这个函数的的返回值为=0,>0,<0,三种可能的其中一种
{
return *(int*)elem1 - *(int*)elem2;
//其中有一的点需要注意:
//就是,void*类型的变量是不可以直接进行解引用运算的
//也不可以直接进行加法或者减法运算的,如果想要运算或者对其进行解引用的操作
//必须进行强制类型转换,才可以
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,3,5,7,9,2,4,6,8,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
Print(arr, sz);
return 0;
}
利用快速排序对结构体进行排序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
int cmp_struct_by_name(const void* elem1, const void* elem2)
{
return strcmp(((struct Stu*)elem1)->name,((struct Stu*)elem2)->name);
}
int main()
{
struct Stu arr[3]= { {"zhangsan",20},{"lisi",15},{"wangwu",25}};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_struct_by_name);
}
模拟冒泡排序
#include<stdio.h>
void Swap(char* buf1, char* buf2, int width)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < width; i++)
{
char temp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = temp;
buf1++;
buf2++;
}
}
void my_BubbleSort(void* base, int sz, int width, int (*cmp)(const void* elem1, const void* elem2))
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
//传给cmp的是要交换的两个元素的地址
if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0)
{
//进行交换
Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);
}
}
}
}
void Print(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
int cmp_int(const void* elem1, const void* elem2)
{
return *(int*)elem1 - *(int*)elem2;
}
void test()
{
int arr[10] = { 1,3,5,7,9,2,4,6,8,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
my_BubbleSort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
Print(arr, sz);
}
int main()
{
test();
return 0;
}