指针(进)

指针

指针的进阶
  • 字符指针
  • 数组指针
  • 指针数组
  • 数组传参和指针传参
  • 函数指针
  • 函数指针数组
  • 指向函数指针数组的指针
  • 回调函数
  • 指针和数组试题解析

在初级阶段的指针当中,我们知道了指针的概念

  • 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间
  • 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台或者64位平台)
  • 指针是有类型的,指针的类型决定了指针+整数的步长,指针解引用操作时候的权限
  • 指针的运算(指针±整数,指针-指针,指针的关系运算)
字符指针
#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = 'w';
	char* pc = &a;   //这个时候,pc称为字符指针,pc的类型为char*
	char arr[10] = "abc";
	char* pa = arr;   //arr作为数组名,他代表的是数组首元素的地址,pa的类型为char*
	char* p = "abcdef";  //此时p只具有4个字节,但是abcdef不算\0有6个字节,显然放不下
	//那么此时,p中存的就是"abcdef"中首个字母a的地址,地址用指针接收,刚好为4个字节
	//上述常量表达式的结果就是首字符a的地址。
}

题目:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char arr1[] = "abcdef";
	char arr2[] = "abcdef";
	if (arr1 == arr2)
		printf("arr1==arr2\n");
	else
		printf("arr1!=arr2\n");
	return 0;
	//打印结果为arr1!=arr2
	//原因:因为arr1和arr2会开辟两块空间的大小,虽然都表示的是首字母a的地址
	//但是两块空间的地址是不一样的,所以两块空间中a的地址自然也就是不一样的了。
}
#include<stdio.h>
int main()
{
	char* p1 = "abcdef";
	char* p2 = "abcdef";
	if (p1 == p2)
		printf("p1==p2");
	else
		printf("p1!=p2");
	return 0;
	//打印结果为p1==p2
	//虽然把字符串abcdef地址存在了p1和p2当中,但是两个字符串是一样的
	//都是abcdef,所以首元素a的地址自然也是一样的了
	//abcdef为常量字符串,所以说他是不能被改变的,其实也只会出现一次abcdef
	//但是p1的地址和p2的地址是绝对不一样的。
}
#include<stdio.h>
int main()
{
	char arr1[] = "abcdef";
	//创建了一个数组,数组中存的是abcdef
	const char* p = "abcdef";
	//将字符串abcdef中首元素的地址,即a的地址,存在p中
	arr1[2] = 'w';
	//修改数组中的内容,是被允许的
	*(p + 2) = 'w';        //p[2]
	//p所指向的是一个常量字符串,常量字符串中的值是不可以被修改的
	return 0;
	//这个程序运行起来是会崩溃的,崩溃的主要原因在于,*(p+2)='w'
	//这个语句是不正确的
	//字符指针不仅仅用来存放字符的地址,还可能存放一个字符串的起始地址
}
结论:字符指针不仅仅用来存放字符的地址,还可能存放一个字符串的起始地址
指针数组—存放指针的数组
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10];  //整形数组
	int* arr1[5];  //指针数组,存放指针的数组,也就是其内部元素的类型是指针类型
	char** arr3[5]; //二级字符指针的数组
	return 0;
}
数组指针 --是指针
数组指针的定义

数组指针是数组还是指针,答案是是指针

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	char c = 'w';
	int* p1 = &a;
	char* p2 = &c;
	int arr[10] = { 0 };
	char ch[5]={ 0 };
	char* arr2[6]={ 0 };
	//数组指针就是指向数组的指针
	//arr  表示数组首元素的地址
	//&arr[0]表示数组首元素的地址
	//&arr 表示数组的地址
	int(*p)[10] = &arr;  //数组的地址 
	char(*pc)[5]=&ch;
	char* (*pa)[6]=&arr2;
	return 0;
}

数组指针应用

#include<stdio.h>
void Print1(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i <=sz; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
}
void Print2(int(*p)[10], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ",(*p)[i]);
		//首先找到数组,用(*p)找到数组,然后去访问第i个元素
		//如果不带括号的话,那么p就会先和[]进行结合
		//其实(*p)就等于是数组名然后[i],就相当于是arr[i];
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	Print1(arr, sz);
	Print2(&arr, sz);
	return 0;
}
#include<stdio.h>
void Print1(int arr[3][5], int x, int y)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < x; i++)
	{
		for (j = 0; j < y; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("\n");
}
void Print2(int(*p)[5], int x,int y)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < x; i++)
	{
		for (j = 0; j < y; j++)
		{
			//printf("%d ", (*(p+i))[j]);
			printf("%d ", *(*(p + i) + j));
			//*(p+i)相当于找到了第i行首元素的地址
			//也可以写成p[i][j]
			//其实p就相当于arr
		}
		printf("\n");
    }
}
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,3,4,5,6,7,4,5,6,7,8 };
	Print1(arr, 3, 5);
	Print2(arr, 3, 5);
	//arr代表首元素的地址,对于二维数组来说,首元素的地址就是第一行的地址
	//所以列标是很重要的
	return 0;
}
&数组名VS数组名

对于下面的数组

int arr[10];

&数组名表示的是整个数组,数组名单独存在表示的是首元素的地址,连个+1的效果大有不同,如果表示的是整个数组,那么加1,就会跳过整个数组。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[5];          //整形数组
	int* parr1[10];      //指针数组
	int(*parr2)[10];     //数组指针
	int(*parr3[10])[5];  //存放数组指针的数组,可以存放10个这样的指针
	//数组有10个对象,数组中存储对象的类型是数组指针
	//5个整形元素的数组的地址 数组中每个元素的类型是int
}
数组传参和指针传参
一维数组传参
//一维数组的传参
#include<stdio.h>
void test(int arr[])
{

}
void test(int arr[10])
{

}
void test(int* arr)
{

}
void test2(int* arr[20])
{

}
void test(int** arr)
{

}
//上述的几种传参形式都是正确的,如果要按照数组的形式传递,那么就原模原样的传递就可以了。
//一维数组如果想用指针的形式,那么就用二级指针来接收参数,就可以了。
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* arr2[20] = { 0 };
	test(arr);
	test2(arr2);
	return 0;
}
二维数组传参
#include<stdio.h>
void test(int arr[3][5])
{

}
void test(int arr[][])
{
	//这种传参是不正确的,可以省略行,不可以省略列
}
void test(int arr[][5])
{

}
//总结:二维数组传参,函数形式的设计只能省略第一维的[],不能省略第二维的
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行有多少个元素
//这样才会方便运算,同样,一样的道理,如果用数组接收参数,那么就原模原样的接收就可以了
void test(int (*arr)[5])
{

}
int main()
{
	int arr[3][5];
	test(arr);
}
一级指针传参–一级指针传参,用一级指针接收
思考:当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数
  • 指针变量本身
  • 整形变量的地址
  • 整形数组的数组名
#include<stdio.h>
void Print(int* p, int sz)
{
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	Print(p, sz);
	return 0;
}
二级指针传参–传二级指针,用二级指针接收
思考:当函数的参数为二级指针的时候,可以接受什么参数
  • 一级指针变量的地址
  • 二级变量本身
  • 指针数组的数组名
#include<stdio.h>
void test(int** ptr)
{

}
int main()
{
	int n = 10;
	int* p = &n;
	int** pp = &p;
	test(pp);
	test(&p);
	return 0;
}
函数指针 --是指针

函数指针里面放的是函数的地址

#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	printf("%p\n", &Add);   //证实了函数也是有地址的
	int (*p)(int x, int y) = &Add;  
	int ret =(*p)(2, 3);   //函数的调用
	//也可以写车: int ret=p(2,3);
	//哪个*写不写都行,写几个都行
	//(*p)是先找到这个函数,然后传参进行调用
	//p是函数指针
	return 0;
}
对于函数来说,&函数名和函数名是没有区别的,都表示的是函数的地址。
#include<stdio.h>
int main()
{
	void (*pfun1)();   //函数指针 ,函数无参,返回值类型为void类型
	void* pfun2();    //函数声明,函数无参,函数的返回值类型为void*类型
}
两个有趣的代码
#include<stdio.h>
int main()
{
	//代码1
	(*(void(*)())0)();

	/*
	首先,void(*)()为函数指针类型,其次void(*)()内放在括号中
	形成了(void(*)()),我们都知道,一个类型放在括号中,是用来
	强制类型转换的,(void(*)())又放在0前面,意思就是吧0转换成
	函数指针类型,0本来的类型是int,我希望把0当成函数指针类型的这样的
	一个函数的地址,所以我希望0这个地址处放的是一个无参,返回值类型
	为void的函数,然后,既然是个地址,那么我就解引用一下
	所以综上,上述是一场函数调用。
	调用0位置处的函数,被调用的这个函数是无参的,返回值类型为void的类型
	*/

	//代码2
	void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
	/*
	这段代码整体来看是一个函数声明,其中signal为函数名,signal函数的第一个参数
	为int类型,第二个参数类型为函数指针类型,有了函数名,有了参数
	剩下的就是函数的返回值类型了,这个函数的返回值类型也是一个函数指针类型
	*/
	/*
	但是又因为这个代码出现了两次函数指针类型,所以我们可以用typedef进行
	类型重命名,即:
	typedef void(*pfun_t)(int);
	所以上述声明也可以变成
	pfun_t signal(int,pfun_t);
	*/
}
函数指针数组-是数组-数组中存放的是函数指针
#include<stdio.h>
int my_strlen(const char* str)
{

}
int main()
{
	int* arr[10];  //整形指针数组
	char* arr[5];  //字符指针数组
	int (*ps)(const char*) = &my_strlen;
	int (*ps2)(const char*) = &my_strlen;
	int (*ps3)(const char*) = &my_strlen;
	int (*pArr[3])(const char*) = &my_strlen;   //函数指针数组
	//存放函数指针的数组
	return 0;
}

计算器

#include<stdio.h>
void menu()
{
	printf("**********************\n");
	printf("*** 欢迎来到计算器 ***\n");
	printf("***  1.Add   2.Sub ***\n");
	printf("***  3.Mul   4.Div ***\n");
	printf("**********************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
void test()
{
	int input = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		(void)scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("请输入:>\n");
			(void)scanf("%d %d", &x, &y);
			int ret = Add(x, y);
			printf("%d\n", ret);
			break;
		case 2:
			printf("请输入:>\n");
			(void)scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Sub(x, y);
			printf("%d\n", ret);
			break;
		case 3:
			printf("请输入:>\n");
			(void)scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Mul(x, y);
			printf("%d\n", ret);
			break;
		case 4:
			printf("请输入:>\n");
			(void)scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Div(x, y);
			printf("%d\n", ret);
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
		}
	} while (input);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}
//利用函数指针数组优化计算器
#include<stdio.h>
void menu()
{
	printf("**********************\n");
	printf("*** 欢迎来到计算器 ***\n");
	printf("***  1.Add   2.Sub ***\n");
	printf("***  3.Mul   4.Div ***\n");
	printf("**********************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
void test()
{
	int input = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	int ret = 0;
	int (*parray[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		(void)scanf("%d", &input);
		printf("情输入两个操作数:>\n");
		(void)scanf("%d %d", &x, &y);
		ret = parray[input](x, y);
		printf("%d\n", ret);
	} while (input);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}
指向函数指针数组的指针
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int (*p)(int, int);   //函数指针
int (*parray[2])(int, int);  //函数指针数组
int(*(*ptr)[2])(int, int) = &parray;//指向函数指针数组的指针
//ptr是指针
回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数,如果你把函数的指针(地址)作为一个参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数,回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是再特定的事件或者条件发生时有另外的一方调用的,用于对该事件或者条件进行响应

#include<stdio.h>
//1号程序员写的代码
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
//2号程序员写的代码
int test(int (*pf)(int,int))
{
	//如果2号程序员想在他的内部调用Add函数的话,我可以在主函数中将Add函数的地址传递给2号程序员写的代码
	//那么2号程序员写的代码,就要对Add函数的地址进行接收,利用函数指针(指向函数的指针)
	//pf为指针变量
	pf(2, 4);  //调用这个指针所指向的函数,此时被调用的函数就称为回调函数
}
int main()
{
	//1号程序员进行调用
	//自己写的代码,自己直接调用,这种不被称为回调函数
	int ret = Add(2, 3);
	int res = test(Add);
	printf("%d", res);
	return 0;
}

利用回调函数实现计算器

#include<stdio.h>
void menu()
{
	printf("************************\n");
	printf("****欢迎来到计算器!****\n");
	printf("****1.Add      2.Sub****\n");
	printf("****3.Mul      4.Div****\n");
	printf("************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
void Cal(int(*p)(int, int))
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int ret = 0;
	printf("请输入操作数:>");
	(void)scanf("%d %d", &x, &y);
	ret = p(x, y);
	printf("%d\n", ret);
}
void test()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>\n");
		(void)scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			Cal(Add);
			break;
		case 2:
			Cal(Sub);
			break;
		case 3:
			Cal(Mul);
			break;
		case 4:
			Cal(Div);
			break;
		case 0:
			printf("退出程序!\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择!\n");
			break;
		}
	} while (input);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}
qsort
void qsort(void* base,    //目标数组的起始位置
	       size_t num,    //数组元素的个数
	       size_t width,  //一个元素几个字节大小 
	       int(* compare)(const void* elem1, const void* elem2));
           //compare---函数比较  写函数的人想要实现的某种功能,程序员要写出如果比较才能的到他自己想要的结果
           //其实也就是再写不同类型的比较方法的
           //其中elem1和elem2为我所要比较的两个元素的地址
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void Print(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}
int cmp_int(const void* elem1, const void* elem2)
//这个函数的的返回值为=0,>0,<0,三种可能的其中一种
{
	return *(int*)elem1 - *(int*)elem2;
	//其中有一的点需要注意:
	//就是,void*类型的变量是不可以直接进行解引用运算的
	//也不可以直接进行加法或者减法运算的,如果想要运算或者对其进行解引用的操作
	//必须进行强制类型转换,才可以
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,3,5,7,9,2,4,6,8,10 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
	Print(arr, sz);
	return 0;
}

利用快速排序对结构体进行排序

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
};
int cmp_struct_by_name(const void* elem1, const void* elem2)
{
	return strcmp(((struct Stu*)elem1)->name,((struct Stu*)elem2)->name);
}
int main()
{
	struct Stu arr[3]= { {"zhangsan",20},{"lisi",15},{"wangwu",25}};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_struct_by_name);
}

模拟冒泡排序

#include<stdio.h>
void Swap(char* buf1, char* buf2, int width)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < width; i++)
	{
		char temp = *buf1;
		*buf1 = *buf2;
		*buf2 = temp;
		buf1++;
		buf2++;
	}
}
void my_BubbleSort(void* base, int sz, int width, int (*cmp)(const void* elem1, const void* elem2))
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			//传给cmp的是要交换的两个元素的地址
			if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0)
			{
				//进行交换
				Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);
			}
		}
	}
}
void Print(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}
int cmp_int(const void* elem1, const void* elem2)
{
	return *(int*)elem1 - *(int*)elem2;
}
void test()
{
	int arr[10] = { 1,3,5,7,9,2,4,6,8,10 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	my_BubbleSort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
	Print(arr, sz);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}
  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值