Map+HashMap+LinkedHashMap+TreeMap浅谈

1、Map
Map 是一个接口,代表的是 key-value 键值对,Map 中不能包含重复的 key ,一个 key 最多对应一个值。有一些 Map 的实现允许 null 值,一些则不允许 null 值。

2、HashMap
基于哈希表的 Map 接口实现,未实现同步并允许 null 值,HashMap是无序的,。
值得注意的是 HashMap 的 resize 方法,这个方法会在初始化和扩展容量的时候使用。当扩展容量时,HashMap 的容量会扩充为原来的 2 倍,同时,原来的所有元素需要重新计算哈希值,位置也会发生相应的变化,这是比较耗性能的,如果事先知道 Map 的 size ,可以在一开始就创建大小适用的 Map 以减去 resize 的开销。
HashMap 是基于散列表,并且用拉链法来解决哈希冲突的。
HashMap 的底层数据结构是 “数组 + 链表”(1.8前), “数组 + 链表 + 红黑树”(JDK 1.8版本才加入的红黑树)不过当链表的元素个数超过一个阀值( static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; )的时候,会将链表转换为红黑树,所以如果哈希冲突多的话,数组的元素将会是红黑树。
HashMap是非线程安全的,只是用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent并发包下的concurrentHashMap。

3、LinkedHashMap
LinkedHashMap 拥有 HashMap 的所有特性,它比 HashMap 多维护了一个双向链表,因此可以按照插入的顺序从头部或者从尾部迭代,是有序的,不过因为比 HashMap 多维护了一个双向链表,它的内存相比而言要比 HashMap 大,并且性能会差一些,但是如果需要考虑到元素插入的顺序的话, LinkedHashMap 不失为一种好的选择。
LinkedHashMap和HashMap都是线程不安全的;

4、TreeMap
SortedMap 的一种实现,与 HashMap 不同, TreeMap 的底层就是一颗红黑树,它的 containsKey , get , put and remove 方法的时间复杂度是 log(n) ,并且它是按照 key 的自然顺序(或者指定排序)排列,与 LinkedHashMap 不同, LinkedHashMap 保证了元素是按照插入的顺序排列。

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