创意编程——卡通自画像设计

创意编程——卡通自画像设计

成果展示
在这里插入图片描述
图像分析:
整体图像分为两部分——背景和人物;
背景部分为动态,整体为粉色以及向上升起的白色泡泡。
任务部分为卡通自画像设计

PART1:背景部分代码分析
泡泡初始化:

var bubbleArray = [];
var c1, c2;
function Bubble(xloc, yloc, zloc, rise, rad)
 {
   
    this.xloc = xloc;
    this.yloc = yloc;
    this.zloc = zloc;
    this.rad = rad;
    this.rise = rise;
}
function CreateBubbles(howManyBubbles) {
   
    var count = howManyBubbles;
    for (i = 0; i < count; i++) {
   
        var x = random(0, 640);
        var y = random(0, 480);
        var z = random(0.3, 0.7);
        var r = map(z, 0.3, 0.7, 7, 25);
        var rise = map(z, 0.3, 0.7, 0.7, 1.7);
        var b = new Bubble(x, y, z, rise, r);
        bubbleArray.push(b);
    }
}

泡泡出现上升

function Show()
 {
   
    for (i = 0; i < bubbleArray.length; i++) 
{
   
        var x = bubbleArray[i].xloc;
        var y = bubbleArray[i].yloc;
        var z = bubbleArray[i].zloc;
        var r = bubbleArray[i].rad;
        fill(255, 255, 255, z);
        ellipse(x, y, r, r);
    }
}
function Rise() 
{
   
    for (i = 0; i < bubbleArray.length; i++) 
    {
   
        var x = bubbleArray[i].rise;
        bubbleArray[i].yloc -= x;
        var zmin = bubbleArray[i].zloc * -1.5;
        var zmax = bubbleArray[i].zloc * 1.5;
        var slowy = bubbleArray[i].yloc * .08;
        bubbleArray[i].xloc += map(cos(slowy), -1, 1, zmin, zmax)
     }
}
function Edges() {
   
    for (i = 0; i < bubbleArray.length; i++) {
   
        if (bubbleArray[i].yloc < -10) {
   
            bubbleArray[i].yloc = 480 + 20;
            bubbleArray
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值