Java设计模式

一.单例模式

定义
涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象

注意
单例类只能有一个实例
单例类必须自己创建自己的唯一实例
单例类必须给所有其他对象提供这一实例

饿汉式

(静态变量)内存浪费

public class SingletonTest{
	public static void main(String[] args){
		//测试
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2);//true
	}
}

class Singleton{
	//1.构造器私有化,外部不能new
	private Singleton(){}
	
	//2.本类内部创建对象实例
	private final static Singleton instance = new Singleton ();
	
	//3.对外提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance(){
		return instance;
	}
}

优点:

  • 简单,在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题

缺点:

  • 如果从始至终没有使用过这个实例,则会造成内存的浪费

(静态代码块)内存浪费

public class SingletonTest{
	public static void main(String[] args){
		//测试
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2);//true
	}
}

class Singleton{
	//1.构造器私有化,外部不能new
	private Singleton(){}
	
	//2.本类内部创建对象实例
	private static Singleton instance; 

	static{//在静态代码块中创建单例对象
		instance = new Singleton ();
	}
	
	//3.对外提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance(){
		return instance;
	}
}

优点:

  • 简单,在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题

缺点:

  • 如果从始至终没有使用过这个实例,则会造成内存的浪费

懒汉式

(线程不安全)单线程使用

public class SingletonTest{
	public static void main(String[] args){
		//测试
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2);//true
	}
}
class Singleton{
	private static Singleton instance;

	private Singleton(){}

	//提供一个静态的共有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
	public static Singleton getInstance(){
		if(instance == null){
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

优点:

  • 起到懒加载的效果,没有内存浪费

缺点:

  • 只能在单线程下使用(在多线程下,一个线程进入了if判断语句,还未来得及往下执行,另一个线程也进入了这个判断语句,便会产生多个实例)

(线程安全)多线程使用

public class SingletonTest{
	public static void main(String[] args){
		//测试
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2);//true
	}
}
class Singleton{
	private static Singleton instance;

	private Singleton(){}

	//提供一个静态的共有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
	//加入同步代码,解决线程不安全问题
	public static synchronized Singleton getInstance(){
		if(instance == null){
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

优点:

  • 解决了线程不安全问题

缺点:

  • 效率太低了,每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步,而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该实例,直接return就行了,方法进行同步效率太低

(同步代码块)无意义,不能用

public class SingletonTest{
	public static void main(String[] args){
		//测试
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2);//true
	}
}
class Singleton{
	private static Singleton instance;

	private Singleton(){}

	public static Singleton getInstance(){
		if(instance == null){
			//根本没有实际的作用,只要进入if判断条件,再同步没有任何意义
			synchronized (Singleton.class){
				instance = new Singleton();
			}
		}
		return instance;
	}
}

缺点:

  • 本意想解决同步方法效率低的问题,但是并不能起到线程同步的作用

双重检查(推荐)

public class SingletonTest{
	public static void main(String[] args){
		//测试
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2);//true
	}
}
class Singleton{
	private static volatile Singleton instance;
	//在多线程环境下,某个共享变量如果被其中一个线程给修改了,其他线程能够立即知道这个共享变量已经被修改了,
	当其他线程要读取这个变量的时候,最终会去内存中读取,而不是从自己的工作空间中读取。

	private Singleton(){}

	//提供一个静态的共有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
	//同时保证了效率
	public static Singleton getInstance(){
		if(instance == null){
			synchronized (Singleton.class){
				if(instance == null){
					instance = new Singleton();
				}			
			}
		}
		return instance;
	}
}

优点:

  • 两次if检查,保证线程安全
  • 延迟加载
  • 效率较高
  • 实例化代码只执行一次,后面再访问时,判断if,直接return实例化对象,避免反复进行方法同步
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