Optional工具类学习

1. 作用

对对象进行空判断,之后进行一些列附加操作(多重判断,操作之后返回新的对象)的优雅实现,避免了以往代码不够模块化/易读性差等问题,其中大量使用Objects工具类和函数式接口。

2. 属性/变量

2.1 EMPTY

类私有常量,多用于返回不含值的Optional对象

private static final Optional<?> EMPTY = new Optional<>();

2.2 value

Optional 对象存储的值

private final T value;

3. 构造函数

作为一个工具类,它隐去了构造方法的直接引用,通过提供的限制方法来创建对象来规范化操作。

3.1 Optional.empty()

返回默认的空对象EMPTY,全局唯一,多处使用,避免重复创建资源带来的性能和资源消耗。

3.2 Optional.of(value)

调用私有的有参构造方法,并对传入的值用Objects工具类进行校验。

public static <T> Optional<T> of(T value) {
   
    return new Optional<>(value);
}
private Optional(T value) {
   
    this.value = Objects.requireNonNull(value);
}

就是传入的value值不能为null,否则会抛出NullPointerException

public static <T> T requireNonNull(T obj) {
   
    if (obj == null)
        throw new NullPointerException(
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