通俗易懂的SharedPreferences与MMKV区别

它俩都是轻量级的数据持久化工具

1、SharedPreferences

SP存储方式为xml,直接使用I/O流进行文件的读写,这就形成了一个弊端:每次写入或修改都需要替换掉原来的数据,并将所有数据 重新写入文件。可想而知,如果一个sp文件的内容过多,那么再写入的时候会造成卡顿,甚至会有 ANR的风险。

1、调用write,告诉内核需要写入数据的开始地址与长度

2、内核将数据拷贝到内核缓存

3、由操作系统调用,将数据拷贝到磁盘,完成写入

可见,将数据写入文件需要将数据拷贝两次,再写入到文件中,如果数据量过大,也会有很大的性能损耗。

2、MMKV

MMAP(memory mapping):Linux通过将一个虚拟内存区域与一个磁盘上的对象关联起来,以初始化这个虚拟内存区域的内容,这个过程称为内存映射(memory mapping)。

微信团队基于MMAP研发了MMKV来代替SP

protobuf 协议是google开源的一个序列化框架,类似xml,json,最大的特点是基于二进制,比传统的XML表示同样一段内容要短小得多。底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,以最少的数据量能表示最多的信息

MMKV正式基于protobuf协议进行数据存储,存储方式为增量更新,也就是不需要每次修改数据都要重新将所有数据写入文件了。
对文件进行映射,会在进程的虚拟内存分配地址空间,创建映射关系。实现这样的映射关系后,就可以采用指针的方式读写操作这一段内存,而系统会自动回写到对应的文件磁盘上。

MMAP优势
1、MMAP对文件的读写操作只需要从磁盘到用户主存的一次数据拷贝过程,减少了数据的拷贝次数,提高了文件读写效率。

2、MMAP使用逻辑内存对磁盘文件进行映射,操作内存就相当于操作文件,不需要开启线程,操作MMAP的速度和操作内存的速度一样快;

3、MMAP提供一段可供随时写入的内存块,App 只管往里面写数据,如果由于操作系统如内存不足、进程退出等情况,它也会将内存回写到文件,不必担心 crash 导致数据丢失。

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SharedPreferencesAndroid 中一种轻量级的数据存储方式,用于存储简单的键值对。它可以用来存储用户的偏好设置、应用程序的状态等等。SharedPreferences 存储的数据是以 XML 文件的形式保存在设备上的,它的数据是应用程序私有的,只能被本应用程序读取和修改。 使用 SharedPreferences 可以通过以下步骤实现: 1. 获取 SharedPreferences 对象:通过 Context 的 getSharedPreferences() 方法获取 SharedPreferences 对象。 2. 存储数据:通过 SharedPreferences.Editor 对象的 putXXX() 方法存储数据,其中 XXX 表示不同的数据类型。 3. 提交数据:通过 SharedPreferences.Editor 对象的 commit() 方法或 apply() 方法提交数据。 4. 读取数据:通过 SharedPreferences 对象的 getXXX() 方法读取数据,其中 XXX 表示不同的数据类型。 下面是一个简单的示例代码: ```java // 获取 SharedPreferences 对象 SharedPreferences preferences = getSharedPreferences("my_data", MODE_PRIVATE); // 存储数据 SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit(); editor.putString("username", "张三"); editor.putInt("age", 20); editor.commit(); // 读取数据 String username = preferences.getString("username", ""); int age = preferences.getInt("age", 0); ``` 在这个示例中,我们通过 getSharedPreferences() 方法获取名为 "my_data" 的 SharedPreferences 对象,然后通过 SharedPreferences.Editor 对象存储了一个字符串和一个整数,最后通过 getString() 和 getInt() 方法读取了这些数据。

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