搞懂OpenGL、OpenGL ES、OpenVG、OpenCV的用处

OpenGL

是一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于生成二维、三维图像, 主要用于电脑应用、网站中

OpenGL ES

是一个针对嵌入式应用的,免费的,支持全功能2D、3D的跨平台API。目前主要由3个版本,1.0,1.1,2.0.
OpenGL ES是OpenGL的子集,主要针对嵌入式应用,也就是android使用的标准。1.1完全兼容1.0,OpenGL ES 1.1强调api的硬件加速,OpenGL ES 2.0更强调3D能力。

OpenVG

是针对诸如Flash和SVG的矢量图形算法库提供底层硬件加速界面的免授权费、跨平台应用程序接口API。主要面向需要高质量矢量图形算法加速技术的便携手持设备,用在小屏幕设备上,并支持硬件加速以在极低的处理器功率级别下实现流畅的交互性能

OpenCV

跨平台计算机视觉和机器学习软件库。它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,同时提供了Python、Ruby、MATLAB、C#、Ch、GO等语言的接口,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值