基本配置
1,devServer.disableHostCheck
配置项用于配置是否关闭用于 DNS 重绑定的 HTTP 请求的 HOST 检查。 DevServer 默认只接受来自本地的请求,关闭后可以接受来自任何 HOST 的请求。 它通常用于搭配 --host 0.0.0.0
使用,因为你想要其它设备访问你本地的服务,但访问时是直接通过 IP 地址访问而不是 HOST 访问,所以需要关闭 HOST 检查。
2,optimization
属性用于优化打包行为。从webpack4开始官方移除了commonchunk插件,改用了optimization属性进行更加灵活的配置,这也应该是从V3升级到V4的代码修改过程中最为复杂的一部分,下面的代码即是optimize.splitChunks 中的一些配置参考
- 对引入的库代码(例如:lodash、jQuery等)进行代码的分割进行优化
- 若配置时只写chunks:“all”,其余则为默认配置
- 代码分割后的每一个js文件即为Chunk,如下图中的(main.js、vendors.js)
module.exports = {
optimization: {
minimize: true, // 是否使用TerserWebpackPlugin压缩打包输出的 JavaScript 文件。production模式下默认为true。
minimizer: [
// 自定义js优化配置,将会覆盖默认配置
new UglifyJsPlugin({
exclude: /\.min\.js$/, // 过滤掉以".min.js"结尾的文件,我们认为这个后缀本身就是已经压缩好的代码,没必要进行二次压缩
cache: true,
parallel: true, // 开启并行压缩,充分利用cpu
sourceMap: false,
extractComments: false, // 移除注释
uglifyOptions: {
compress: {
unused: true,
warnings: false,
drop_debugger: true
},
output: {
comments: false
}
}
}),
// 用于优化css文件
new OptimizeCssAssetsPlugin({
assetNameRegExp: /\.css$/g,
cssProcessorOptions: {
safe: true,
autoprefixer: { disable: true },
mergeLonghand: false,
discardComments: {
removeAll: true // 移除注释
}
},
canPrint: true
})
],
splitChunks: {
chunks: "all", // 共有3个值"initial","async"和"all"。配置后,代码分割优化仅选择初始块,按需块或所有块
minSize: 30000, // (默认值:30000)块的最小大小
minChunks: 1, // (默认值:1)在拆分之前共享模块的最小块数
maxAsyncRequests: 5, //(默认为5)按需加载时并行请求的最大数量
maxInitialRequests: 3, //(默认值为3)入口点的最大并行请求数
automaticNameDelimiter: '~', // 默认情况下,webpack将使用块的来源和名称生成名称,例如vendors~main.js
name: true,
cacheGroups: { // 以上条件都满足后会走入cacheGroups进一步进行优化的判断
vendors: {
test: /[\/]node_modules[\/]/, // 判断引入库是否是node_modules里的
priority: -10, // 数字越大优先级越高 (-10大于-20)
filename: 'vendors.js' // 设置代码分割后的文件名
},
default: { //所有代码分割快都符合默认值,此时判断priority优先级
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true // 允许在模块完全匹配时重用现有的块,而不是创建新的块。
}
}
}
},
}
loader
1,vue-loader
,解析和转换 .vue 文件,提取出其中的逻辑代码 script、样式代码 style、以及 HTML 模版 template,再分别把它们交给对应的 Loader 去处理。vue-loader 会解析.vue文件,提取每个语言块,如有必要会通过其它 loader 处理,最后将他们组装成一个 CommonJS 模块,module.exports 出一个 Vue.js 组件对象。2, css-loader
会对 @import 和 url() 进行处理,就像 js 解析 import/require() 一样,默认生成一个数组存放存放处理后的样式字符串,并将其导出
3, style-loader
的作用是把 CSS 插入到 DOM 中,就是处理css-loader导出的模块数组,然后将样式通过style标签或者其他形式插入到DOM中。
// 注 vue-style-loader 跟 style-loader 基本用法跟功能是一样的,都是往 dom 里面插入一个 style 标签去让样式生效的,但是 vue-style-loader 支持 vue 中的 ssr(服务端渲染),所以如果需要支持服务端渲染的 vue 项目,就需要用到 vue-style-loader了,如果一般的 vue 项目的话,推荐使用 style-loader,毕竟 style-loader 支持的功能还是丰富些,比如可以懒注入、可以指定位置插入标签等等。
4,scss-loader
是将scss格式的样式,先帮我们转换成css格式的样式,再交给css-loader根据各个文件的依赖关系整合成一段css,最后再交给style-loader帮我们挂载到页面的header部分;
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.s[ac]ss$/i,
use: [
// 将 JS 字符串生成为 style 节点
'style-loader',
// 将 CSS 转化成 CommonJS 模块
'css-loader',
// 将 Sass 编译成 CSS
'sass-loader',
],
},
],
},
};
5,sass-resources-loader
sass或者less都提供变量设置,在需求切换主题的项目中使用less或者sass变量,只要修改变量值,编译后所有用到该变量的样式都会被修改为你想要的效果,但是在vue-cli搭建的项目中,在main.js中全局引入一个scss文件,在其中定义变量在其他组件或者页面中引用报变量未定义错误,其他的样式可以正常显示,显然是编译的问题。
在每个用到全局变量的组件都引入该全局样式文件,比较冗余,傻瓜,如果使用sass-resources-loader会方便很多
{
// 引入全局样式
loader: 'sass-resources-loader',
options: {
resources: [
resolve('src/styles/_variables.scss'),
resolve('src/styles/_mixins.scss'),
resolve('src/styles/_functions.scss')
]
}
},
6,postcss-loader
它负**责进一步处理 CSS 文件,**比如添加浏览器前缀,压缩 CSS 等。 配置 postcss-loader 时,可以在 webpack.config.js 中配置具体选项,也可以新建一个 postcss.config.js ,专门定义 postcss-loader 的配置
7,imports-loader
是个很奇葩的东西,在webpack的架构下,假如说你写了一个js文件,然后你想写一些用jquery的代码,那么你就需要去import一个jquery的lib,而imports-loader的作用就是让你免了这个过程,让你不需要在js文件里再写这么一句话。
假设你有 example.js 这个文件,$("img").doSomeAwesomeJqueryPluginStuff();
然后你可以像下面这样通过配置 imports-loader 插入 $ 变量到模块中:
require("imports-loader?$=jquery!./example.js");
这将简单的把 var $ = require("jquery"); 前置插入到 example.js 中。
8,babel-loader
这个loader主要作用是在Webpack打包的时候,用Babel将ES6的代码转换成ES5版本的。 我们选择使用@babel/preset-env这个Babel预设进行转码,所以我们也安装它。 使用到的ES6语法有两个,let变量声明语法和箭头函数语法。 火狐27.0不支持let变量声明语法,直接在该浏览器打开引用了该文件的html会报错。
安装npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-env -D
webapck.config.js添加的babel-loader、配置.babelrc
由于Babel默认只转换新的javascript句法(syntax),而不转换新的API,比如Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign)都不会转码。
@babel/ployfill属于全局垫片,使用后会导出打包文件变大很多倍,会造成全局污染。
可使用@babel/runtime局部垫片解决,@babel/runtime属于按需加载,适用于开发第三方lib
npm i @babel/ployfill -D
可使用@babel/runtime局部垫片解决,@babel/runtime属于按需加载,适用于开发第三方lib
npm i @babel/runtime @babel/plugin-transform-runtime -D
在.babelrc文件中添加plugins
{
"presets": [ ... ],
"plugins": [
"@babel/transform-runtime"
]
}
babel polyfill有三种:
* babel-runtime
* babel-plugin-transform-runtime
* babel-polyfill
transform-runtime在使用webpack打包时需要配置到 .babelrc文件的的plugins中
"plugins": [
["transform-runtime", {
"helpers": false,
"polyfill": true,
"regenerator": true,
"moduleName": "babel-runtime"
}]
]
后面的配置项不设置都将默认为true,其实可以完全像下面这样配置
"plugins": ["transform-runtime"]
babel-runtime和babel-plugin-transform-runtime的区别是使用babel-runtime时每次要转码一个api都需要手动添加
require('babel-runtime');
而babel-plugin-transform-runtime会由工具自动添加,主要的功能是为api提供沙箱的垫片方案,不会污染全局的api
最后,babel-polyfill则是通过修改全局prototype来实现API的垫片的,因此比较适合用在单独运行的项目中。
9, svg-sprite-loader
将加载的 svg 图片拼接成 雪碧图,放到页面中,其它地方通过
1.首先在 src 下建立以下目录和文件
icons/svg/eye.svg
2.安装和配置 svg-sprite-loader
npm i -D svg-sprite-loader
3.在webpack配置
{
test: /\.svg$/,
loader: 'svg-sprite-loader',
include: [resolve('src/icons')],
options: {
symbolId: 'icon-[name]'
}
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
},
exclude: [resolve('src/icons')]
},
注意 url-loader 中要将 icons 文件夹排除, 不让 url-loader 处理该文件夹
4.components 中新建组件 SvgIcon.vue
<template>
<svg :class="svgClass" aria-hidden="true">
<use :xlink:href="iconName"></use>
</svg>
</template>
<script>
export default {
name: 'svg-icon',
props: {
iconClass: {
type: String,
required: true
},
className: {
type: String
}
},
computed: {
iconName() {
return `#icon-${this.iconClass}`
},
svgClass() {
if (this.className) {
return 'svg-icon ' + this.className
} else {
return 'svg-icon'
}
}
}
}
</script>
<style scoped>
.svg-icon {
width: 1em;
height: 1em;
vertical-align: -0.15em;
fill: currentColor;
overflow: hidden;
}
</style>
5.icons 下面的 index.js 写入以下内容:
import Vue from 'vue'
import SvgIcon from '@/components/SvgIcon'// svg组件
// register globally
Vue.component('svg-icon', SvgIcon)
const requireAll = requireContext => requireContext.keys().map(requireContext)
const req = require.context('./svg', false, /\.svg$/)
requireAll(req)
6.入口 main.js 将 index.js 引入:
import '@/icons'
7.使用(全局使用)
<svg-icon icon-class="eye"></svg-icon>
icon-class 的值是 svg 文件名
10,thread-loader
多进程打包,可以大大提高构建的速度,使用方法是将thread-loader放在比较费时间的loader之前,比如babel-loader
由于启动项目和打包项目都需要加速,所以配置在webpack.base.js
npm i thread-loader -D
{
test: /\.js$/,
use: [
'thread-loader',
'babel-loader'
],
}
11,cache-loader
缓存资源,提高二次构建的速度,使用方法是将cache-loader放在比较费时间的loader之前,比如babel-loader
由于启动项目和打包项目都需要加速,所以配置在webpack.base.js
npm i cache-loader -D
{
test: /\.js$/,
use: [
'cache-loader',
'thread-loader',
'babel-loader'
],
}
plugins
1,HotModuleReplacementPlugin
webpack配置hot是否需要配置HotModuleReplacementPlugin
1,配置devServer.hot为true
2,配置webpack.HotModuleReplacementPlugin插件
3,webpack要完全启用HMR需要使用webpack.HotModuleReplacementPlugin。如果webpack或webpack-dev-server 通过命令行添加 --hot 选项启动,这个插件会自动
vue.config.js
devServer 中的 hot:true
css中的extract: true,注释掉 或者 改成false 就可以了
2,html-webpack-plugin
生成 html 文件。将 webpack 中entry配置的相关入口 chunk 和 extract-text-webpack-plugin抽取的 css 样式 插入到该插件提供的template或者templateContent配置项指定的内容基础上生成一个 html 文件,具体插入方式是将样式link插入到head元素中,script插入到head或者body中。
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template: path.join(__dirname, '/index.html'),
minify: {
// 压缩HTML文件
removeComments: true, // 移除HTML中的注释
collapseWhitespace: true, // 删除空白符与换行符
minifyCSS: true, // 压缩内联css
},
inject: true,
}),
]
inject 有四个选项值
true:默认值,script 标签位于 html 文件的 body 底部
body:script 标签位于 html 文件的 body 底部(同 true)
head:script 标签位于 head 标签内
false:不插入生成的 js 文件,只是单纯的生成一个 html 文件
多页应用打包
const path = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: {
index: './src/index.js',
login: './src/login.js',
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: '[name].[hash:6].js',
},
//...
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './public/index.html',
filename: 'index.html', //打包后的文件名
}),
new HtmlWebpackPlugin({
template: './public/login.html',
filename: 'login.html', //打包后的文件名
}),
],
}
如果需要配置多个 HtmlWebpackPlugin,那么 filename 字段不可缺省,否则默认生成的都是 index.html。
但是有个问题,index.html 和 login.html 会发现,都同时引入了 index.f7d21a.js 和 login.f7d21a.js,通常这不是我们想要的,我们希望 index.html 中只引入 index.f7d21a.js,login.html 只引入 login.f7d21a.js。
HtmlWebpackPlugin 提供了一个 chunks 的参数,可以接受一个数组,配置此参数仅会将数组中指定的 js 引入到 html 文件中
odule.exports = {
//...
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './public/index.html',
filename: 'index.html', //打包后的文件名
chunks: ['index'],
}),
new HtmlWebpackPlugin({
template: './public/login.html',
filename: 'login.html', //打包后的文件名
chunks: ['login'],
}),
],
}
这样执行 npm run build,可以看到 index.html 中仅引入了 index 的 js 文件,而 login.html 中也仅引入了 login 的 js 文件。
3,clean-webpack-plugin
clean-webpack-plugin 用于在打包前清理上一次项目生成的 bundle 文件,它会根据 output.path 自动清理文件夹;这个插件在生产环境用的频率非常高,因为生产环境经常会通过 hash 生成很多 bundle 文件,如果不进行清理的话每次都会生成新的,导致文件夹非常庞大。
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: path.join(__dirname, '/index.html'),
}),
new CleanWebpackPlugin(), // 所要清理的文件夹名称
]
4,extract-text-webpack-plugin
将 css 成生文件,而非内联 。该插件的主要是为了抽离 css 样式,防止将样式打包在 js 中引起页面样式加载错乱的现象
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
plugins: [
// 将css分离到/dist文件夹下的css文件夹中的index.css
new ExtractTextPlugin('css/index.css'),
]
5,mini-css-extract-plugin
将 CSS 提取为独立的文件的插件,对每个包含 css 的 js 文件都会创建一个 CSS 文件,支持按需加载 css 和 sourceMap
。只能用在 webpack4 中,对比另一个插件 extract-text-webpack-plugin 有以下特点:
- 异步加载
- 不重复编译,性能更好
- 更容易使用
- 只针对 CSS
这个插件应该只用在生产环境配置,并且在 loaders
链中不使用 style-loader
, 而且这个插件暂时不支持 HMR
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(le|c)ss$/,
use: [
{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader,
options: {
publicPath: '../',
},
},
'css-loader',
'postcss-loader',
'less-loader',
],
},
],
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/[name].[contenthash:8].css',
chunkFilename: 'css/[id].[contenthash:8].css',
}),
],
}
6,purifycss-webpack
有时候我们 css 写得多了或者重复了,这就造成了多余的代码,我们希望在生产环境进行去除。
const path = require('path')
const PurifyCssWebpack = require('purifycss-webpack') // 引入PurifyCssWebpack插件
const glob = require('glob') // 引入glob模块,用于扫描全部html文件中所引用的css
module.exports = merge(common, {
plugins: [
new PurifyCssWebpack({
paths: glob.sync(path.join(__dirname, 'src/*.html')),
}),
],
})
7,optimize-css-assets-webpack-plugin
我们希望减小 css 打包后的体积,可以用到 optimize-css-assets-webpack-plugin。
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin") // 压缩css代码
optimization: {
minimizer: [
// 压缩css
new OptimizeCSSAssetsPlugin({})
]
8,UglifyJsPlugin
uglifyJsPlugin 是 vue-cli 默认使用的压缩代码方式,用来对 js 文件进行压缩,从而减小 js 文件的大小,加速 load 速度。它使用的是单线程压缩代码,打包时间较慢,所以可以在开发环境将其关闭,生产环境部署时再把它打开。
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
plugins: [
new UglifyJsPlugin({
uglifyOptions: {
compress: {
warnings: false
}
},
sourceMap: true, //是否启用文件缓存
parallel: true //使用多进程并行运行来提高构建速度
})
9,ParallelUglifyPlugin
开启多个子进程,把对多个文件压缩的工作分别给多个子进程去完成,每个子进程其实还是通过 UglifyJS 去压缩代码,但是变成了并行执行。
const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin')
plugins: [
new ParallelUglifyPlugin({
//cacheDir 用于配置缓存存放的目录路径。
cacheDir: '.cache/',
sourceMap: true,
uglifyJS: {
output: {
comments: false,
},
compress: {
warnings: false,
},
},
}),
]
10,terser-webpack-plugin
Webpack4.0 默认是使用 terser-webpack-plugin 这个压缩插件,在此之前是使用 uglifyjs-webpack-plugin,两者的区别是后者对 ES6 的压缩不是很好,同时我们可以开启 parallel 参数,使用多进程压缩,加快压缩。
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin') // 压缩js代码
optimization: {
minimizer: [
new TerserPlugin({
parallel: 4, // 开启几个进程来处理压缩,默认是 os.cpus().length - 1
cache: true, // 是否缓存
sourceMap: false,
}),
]
}
11,NoErrorsPlugin
报错但不退出 webpack 进程。编译出现错误时,使用 NoEmitOnErrorsPlugin 来跳过输出阶段。这样可以确保输出资源不会包含错误。
plugins: [new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin()]
12,compression-webpack-plugin
所有现代浏览器都支持 gzip 压缩,启用 gzip 压缩可大幅缩减传输资源大小,从而缩短资源下载时间,减少首次白屏时间,提升用户体验。
gzip 对基于文本格式文件的压缩效果最好(如:CSS、JavaScript 和 HTML),在压缩较大文件时往往可实现高达 70-90% 的压缩率,对已经压缩过的资源(如:图片)进行 gzip 压缩处理,效果很不好。
const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')
plugins: [
new CompressionPlugin({
// gzip压缩配置
test: /\.js$|\.html$|\.css/, // 匹配文件名
threshold: 10240, // 对超过10kb的数据进行压缩
deleteOriginalAssets: false, // 是否删除原文件
}),
]
当然,这个方法还需要后端配置支持。
13,DefinePlugin
我们可以通过 DefinePlugin 可以定义一些全局的变量,我们可以在模块当中直接使用这些变量,无需作任何声明,DefinePlugin 是 webpack 自带的插件。
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
DESCRIPTION: 'This Is The Test Text.',
}),
]
// 直接引用
console.log(DESCRIPTION)
14,ProvidePlugin
自动加载模块。 任何时候,当 identifier 被当作未赋值的变量时, module 就会自动被加载,并且 identifier 会被这个 module 输出的内容所赋值。这是 webpack 自带的插件。
module.exports = {
resolve: {
alias: {
jquery: './lib/jquery',
},
},
plugins: [
//提供全局的变量,在模块中使用无需用require引入
new webpack.ProvidePlugin({
$: 'jquery',
React: 'react',
}),
],
}
15,HappyPack
HappyPack 能让 webpack 把任务分解给多个子进程去并发的执行,子进程处理完后再把结果发送给主进程。要注意的是 HappyPack 对 file-loader、url-loader 支持的不友好,所以不建议对该 loader 使用。
HappyPack 插件安装
npm i -D happypack
webpack.base.conf.js 文件对 module.rules 进行配置
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: ['happypack/loader?id=babel'],
include: [resolve('src'), resolve('test')],
exclude: path.resolve(__dirname, 'node_modules'),
},
{
test: /\.vue$/,
use: ['happypack/loader?id=vue'],
},
]
}
在生产环境 webpack.prod.conf.js 文件进行配置
const HappyPack = require('happypack')
// 构造出共享进程池,在进程池中包含5个子进程
const HappyPackThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: 5 })
plugins: [
new HappyPack({
// 用唯一的标识符id,来代表当前的HappyPack是用来处理一类特定的文件
id: 'babel',
// 如何处理.js文件,用法和Loader配置中一样
loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],
threadPool: HappyPackThreadPool,
}),
new HappyPack({
id: 'vue', // 用唯一的标识符id,来代表当前的HappyPack是用来处理一类特定的文件
loaders: [
{
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig,
},
],
threadPool: HappyPackThreadPool,
}),
]
注意,当项目较小时,多线程打包反而会使打包速度变慢。
16,copy-webpack-plugin
我们在 public/index.html 中引入了静态资源,但是打包的时候 webpack 并不会帮我们拷贝到 dist 目录,因此 copy-webpack-plugin 就可以很好地帮我做拷贝的工作了。
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
module.exports = {
plugins: [
new CopyWebpackPlugin({
patterns: [
{
from: 'public/js/*.js',
to: path.resolve(__dirname, 'dist', 'js'),
flatten: true,
},
],
}),
],
}
17,IgnorePlugin
这是 webpack 内置插件,它的作用是:忽略第三方包指定目录,让这些指定目录不要被打包进去。
比如我们要使用 moment 这个第三方依赖库,该库主要是对时间进行格式化,并且支持多个国家语言。虽然我设置了语言为中文,但是在打包的时候,是会将所有语言都打包进去的。这样就导致包很大,打包速度又慢。对此,我们可以用 IgnorePlugin 使得指定目录被忽略,从而使得打包变快,文件变小。
const Webpack = require('webpack')
plugins: [
//moment这个库中,如果引用了./locale/目录的内容,就忽略掉,不会打包进去
new Webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/),
]
我们虽然按照上面的方法忽略了包含’./locale/'该字段路径的文件目录,但是也使得我们使用的时候不能显示中文语言了,所以这个时候可以手动引入中文语言的目录。
import moment from 'moment'
//手动引入所需要的语言包
import 'moment/locale/zh-cn'
moment.locale('zh-cn')
let r = moment().endOf('day').fromNow()
console.log(r)
18,HardSourceWebpackPlugin
配置dllPlugin提升不明显,使用HardSourceWebpackPlugin,能让构建速度提升一大截,webpack4.xx版本可以使用该插件优化构建速度,webpack5之后的版本就已经内置了HardSourceWebpackPlugin
new HardSourceWebpackPlugin({
cacheDirectory: 'node_modules/.cache/hard-source/[confighash]', //写入缓存的位置。默认值将缓存存储在node_modules
configHash: function(webpackConfig) {
return require('node-object-hash')({sort: false}).hash(webpackConfig);
}, // 为不同的 webpack 配置构建不同的缓存
// configHash: function() {
// return process.env.NODE_ENV + '-' + process.env.BABEL_ENV;
//},
environmentHash: {
root: process.cwd(),
directories: [],
files: ['package-lock.json', 'yarn.lock'],
},// 当加载程序、插件、其他构建时脚本或其他动态依赖项发生更改时,需要替换缓存以确保输出正确。用于确定这一点。如果哈希值与以前的版本不同,则将使用新缓存
info: {
mode: 'none', // 设置信息的其他默认值。NODE_ENV===“测试”时默认为“测试”。
level: 'debug', // 要向下报告的日志消息的级别。当模式为“无”时,默认为“调试”。当模式为“测试”时,默认为“警告”。
例如,“调试”报告所有消息,而“警告”报告警告和错误级别消息。
},
cachePrune: {
maxAge: 2 * 24 * 60 * 60 * 1000, // 超过毫秒的缓存将被视为自动删除
sizeThreshold: 50 * 1024 * 1024 // 要删除缓存,所有这些缓存的总和必须超过此阈值。
},
}),
19,webpack-bundle-analyzer
是webpack的插件,需要配合webpack和webpack-cli一起使用。这个插件可以读取输出文件夹(通常是dist)中的stats.json文件,把该文件可视化展现,生成代码分析报告,可以直观地分析打包出的文件有哪些,及它们的大小、占比情况、各文件 Gzipped 后的大小、模块包含关系、依赖项等,对应做出优化,从而帮助提升代码质量和网站性能。
# NPM
npm install --save-dev webpack-bundle-analyzer
# Yarn
yarn add -D webpack-bundle-analyzer
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
module.exports={
plugins: [
new BundleAnalyzerPlugin() // 使用默认配置
// 默认配置的具体配置项
// new BundleAnalyzerPlugin({
// analyzerMode: 'server',
// analyzerHost: '127.0.0.1',
// analyzerPort: '8888',
// reportFilename: 'report.html',
// defaultSizes: 'parsed',
// openAnalyzer: true,
// generateStatsFile: false,
// statsFilename: 'stats.json',
// statsOptions: null,
// excludeAssets: null,
// logLevel: info
// })
]
}
// 直接在webpack.prod.conf文件里面配置,然后npm run build
// 配置package.json 文件
{
"scripts": {
"dev": "webpack --config webpack.dev.js --progress"
}
}