JUC基本概念、详例

概念

  • 进程 && 线程

  • 线程状态

  • wait && sleep

  • 并发 && 并行

  • java.util.concurrent在并发编程中使用的工具类

    • java.util.concurrent
    • java.util.concurrent.atomic
    • java.util.concurrent.locks
  • 多线程模板编程

    • 高内聚低耦合
    • 线程——操作——资源类
  • synchronized与Lock的区别

  1. 首先synchronized是java内置关键字,在jvm层面,Lock是个java类;
  2. synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁;
  3. synchronized会自动释放锁(a 线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异常会释放锁),Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁;
  4. 用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了;
  5. synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平(两者皆可)
  6. Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。
  • 只有一个方法的接口,称为函数式接口(默认自带该@FunctionalInterface注解)
  • Lambda表达式:拷贝小括号,写死右箭头,落地大括号
  • 多线程交互中,必须要防止多线程的虚假唤醒(生产者满足某个条件时,理应通知某一个线程去消费,却唤醒所有的线程消费而产生非正常结果)。解决:判断只能用while,不能用if
  • Lock类替换synchronize关键字,Condition的signaAll方法替换Object的notifyAll方法
  • Condition的精确通知顺序访问:利用一个标记位,signal方法实现具体通知某个线程
  • ArrayList扩容默认为当前的一半,HashMap扩容为当前的一倍,默认容量是16(24),扩容即为32(25),默认加载因子为0.75

多线程8锁

class Phone{
    public synchronized void print1(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("1");
    }
    public  synchronized void print2(){
        System.out.println("2");
    }
    public void hello(){
        System.out.println("hello");
    }
}

/**
 * @description: 多线程8锁
 * 1.标准访问,先输出1还是输出2?                                        answer:按顺序访问,1   2
 * 2.1方法暂停1秒,先输出1还是输出2?                                    answer:方法同步,1方法暂停,2方法等待,1  2
 * 3.新增普通hello方法,先输出1还是输出hello?                           answer:hello方法不是同步方法,无需等待,hello 1
 * 4.两部手机,先输出1还是输出2?                                        answer:对象不同,无需等待方法1,2   1
 * 5.两个静态同步方法,同一部手机,先输出1还是输出2?                        answer:静态方法锁当前资源类.class文件,需等待,1  2
 * 6.两个静态同步方法,两部手机,先输出1还是输出2?                        answer:两个静态同步方法,锁当前资源类,1   2
 * 7.一个普通同步方法,一个静态同步方法,一部手机,先输出1还是输出2?        answer:静态同步方法,锁当前资源类,普通同步方法锁当前对象,锁的不同,2   1
 * 8.一个普通同步方法,一个静态同步方法,两部手机,先输出1还是输出2?        answer:静态同步方法,锁当前资源类,普通同步方法锁当前对象,锁的不同,2   1
 *
 * @author XLJ 
 * @date 2020/10/19 19:24
*/
public class Lock8 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone1 = new Phone();
        Phone phone2 = new Phone();

        new Thread(()->{
            phone1.print1();
        },"A").start();

//        Thread.sleep(1000);

        new Thread(()->{
//            phone2.print2();
            phone1.print2();
        },"B").start();
    }
}

Callable

获得多线程方式:传统的是继承thread类和实现runnable接口,
java5以后又有实现callable接口和java的线程池获得

Callable与Runnable接口区别

  • Runnable重写run方法,Callable重写call方法
  • 泛型,Callable有返回参数类型
  • 重写call方法抛出异常

Callable的实现:

  • Thread类中没有Callable的构造方法,需要通过“中介”去实现
  • FutureTask类实现了Runnable接口,同时有Callable的构造方法
  • 通过FutureTask类实现
  • FutureTask.get方法获得Callable的返回参数
  • 同一个FutureTask对象在被多个线程调用时,只会被调用一次

集合类不安全

  • 线程不安全错误:java.util.ConcurrentModificationException(异常并发修改异常)

List不安全

  • 解决方案:
    • new Vector
    • Collections.synchronizedList(new ArrayList())
    • 写时复制:CopyOnWriteArrayList

Set不安全

  • Collections.synchronizedSet()
  • CopyOnWriteArraySet
  • HashSet底层数据结构是HashMap中的Key

Map不安全

  • Collections.synchronizedMap()
  • ConcurrentHashMap

辅助类

CountDownLatch减少计数

  • CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,这些线程会阻塞。
  • 其它线程调用countDown方法会将计数器减1(调用countDown方法的线程不会阻塞),
  • 当计数器的值变为0时,因await方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行。

CyclicBarrier循环栅栏

  • 字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。
  • 它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。
  • 线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法。

Semaphore信号灯

  • 在信号量上我们定义两种操作:
    • acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1),要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。
    • release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。
  • 信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。

阻塞队列BlockQueue

  • 栈:先进后出;队列:先进先出
  • 当队列是空的,从队列中获取元素的操作将会被阻塞
  • 当队列是满的,从队列中添加元素的操作将会被阻塞
  • 试图从空的队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他线程往空的队列插入新的元素
  • 试图向已满的队列中添加新元素的线程将会被阻塞,直到其他线程从队列中移除一个或多个元素或者完全清空,使队列变得空闲起来并后续新增

核心种类

  • ArrayBlockingQueue:由数组结构组成的有界阻塞队列。
  • LinkedBlockingQueue:由链表结构组成的有界(但大小默认值为integer.MAX_VALUE)阻塞队列。
  • SynchronousQueue:不存储元素的阻塞队列,也即单个元素的队列。

核心方法
在这里插入图片描述

线程池ThreadPool

特点:线程复用、控制最大并发数、管理线程。

  • 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的销耗。
  • 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。
  • 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会销耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

7大参数

  1. corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数
  2. maximumPoolSize:线程池中能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1
  3. keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间当前池中线程数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime时,多余线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止
  4. unit:keepAliveTime的单位
  5. workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务
  6. threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程,一般默认的即可
  7. handler:拒绝策略,表示当队列满了,并且工作线程大于等于线程池的最大线程数(maximumPoolSize)时如何来拒绝请求执行的runnable的策略

(重要)底层工作原理

  1. 在创建了线程池后,开始等待请求。

  2. 当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断:

    • 如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
    • 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
    • 如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;
    • 如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行。
  3. 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。

  4. 当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程会判断:

    • 如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。
    • 所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到corePoolSize的大小。

拒绝策略

  • AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行
  • CallerRunsPolicy:“调用者运行”一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。
  • DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加人队列中尝试再次提交当前任务。
  • DiscardPolicy:该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种策略。

注意
在这里插入图片描述

Stream流式计算

Stream是数据渠道,用于操作数据源(集合、数组等)所生成的元素序列

四大函数式接口
在这里插入图片描述
代码

        list.stream()
        .filter(p -> {return p.getId() % 2 == 0;})
        .filter(p -> {return p.getAge() > 24;})
        .map(f -> {return f.getUserName().toUpperCase();})
        .sorted((o1, o2) -> {return o2.compareTo(o1);})
        .limit(1)
        .forEach(System.out::println);

分支合并框架ForkJoin


/**
 * ForkJoin分支合并框架
 * ForkJoinPool、ForkJoinTask、Recursive(递归)Task
 * 核心思想:通过递归将一个线程不断fork拆分多个子线程,最后join合并,继承RecursiveTask抽象类,实现computer方法
 *
 * @author xlj
 * @date 2020/10/27 22:44
 */

class MyTask extends RecursiveTask<Integer> {
    private static final Integer LIMIT_VALUE = 10;
    // 计算初始值
    private int start;
    // 计算结束值
    private int end;
    // 结果
    private int result;

    public MyTask(int start, int end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    @Override
    protected Integer compute() {
        // 当任务较小,无需拆分
        if ((end - start) <= LIMIT_VALUE) {
            for (int i = start; i <= end; i++) {
                result += i;
            }
        } else {
            int middle = (end + start) / 2;
            // 递归fork拆分
            MyTask myTask1 = new MyTask(start, middle);
            MyTask myTask2 = new MyTask(middle + 1, end);
            myTask1.fork();
            myTask2.fork();
            result = myTask1.join() + myTask2.join();
        }
        return result;
    }
}

public class ForkJoinDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 资源类
        MyTask myTask = new MyTask(50, 100);
        // 线程池
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        // 线程-操作-资源类
        ForkJoinTask<Integer> task = forkJoinPool.submit(myTask);
        // 通过get方法获取返回值
        System.out.println("hello,ForkJoin");
        System.out.println(task.get());

        forkJoinPool.shutdown();
    }
}

异步回调

public class CompleteFutureDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 异步无返回值
        CompletableFuture<Void> runAsync = CompletableFuture.runAsync(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,无返回值");
        });
        runAsync.get();

        // 异步回调,有返回值-----supplyAsync(供给型接口---无传入参数,有返回值)
        CompletableFuture<Integer> supplyAsync = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,有返回值");
//            int a = 10/0;
            return 1024;
        });
        supplyAsync.whenComplete((t, u) -> {
            System.out.println("********" + t);
            System.out.println("********" + u);
        }).exceptionally(t -> {
            System.out.println("*********" + t.getMessage());
            return 404;
        }).get();

    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序少年不秃头

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值