Day(1)笔记
一、计算机基础
1.计算机概述
计算机全称为:电子计算机,俗称电脑
2.计算机硬件和软件概述
- 计算机硬件是指计算机系统中由电子,机械和光电元件等组成的各种物理装置的总称。
- 计算机软件是指使用计算机过程中必不可少的东西,计算机软件可以使家算计按照事先预定好的顺序完成特定的功能,计算机软件按照其功能划分为系统软件和应用软件。
3.软件开发和计算机语言概述
- 软件开发:借助开发工具与计算机语言制作软件。
- 计算机语言:人与计算机之间进行信息交流沟通的一种特殊语言。
- 常见的计算机语言如C,C++,C#,JAVA,python。
4.人机交互
交互方式:
- 图形化界面:这种方式简单直观,使用者易于接受,容易操作上手。
- 命令性方式:需要一个控制台,输入特定的指令,让计算机完成一些操作。较为麻烦。需要记录住一些命令。
5.键盘功能键和快捷键
应该记住一些简单的功能键和快捷键
- Tab 缩进空格
- Enter 回车
- Window键
- Ctrl+A全选 Ctrl+C 复制 Ctrl+V 粘贴 Ctrl+X剪切 Ctrl+Z 撤销 Ctrl+S 保存
6.如何打开DOS控制台
Windows+R -> cmd -> 回车
7.常见的DOS讲解
- d: +回车 盘符切换
- dir(directory): 列出当前目录下的文件以及文件夹
- md(make directory): 创建目录
- rd(remove directory): 删除目录
- cd(change directory): 改变指定目录(进入指定目录)
- cd..: 退回上级目录
- cd\: 退回根目录
- exit: 推出dos命令行
- cls(clear screen): 清屏
- del(delete): 删除文件,删除一堆后缀名一样的文件,例如.txt
二、Java语言基础
1.Java语言概述
Java语言由詹姆斯.高斯林发明
2.Java语言跨平台原理
Java是面向对象的语言,其重点特点是开源和跨平台
3.JDK与JRE的概述
JRE -> Java运行环境
JDK -> Java开发工具包,其中包含了JRE
简单而言:使用JDK开发完成的java程序,交给JRE去运行
4.JDK的下载、安装和卸载
详情请看:https://blog.csdn.net/nuoyanli/article/details/86513950
5.Java环境变量的配置
详情请看:https://blog.csdn.net/nuoyanli/article/details/86513950
6.第一个Java案例的编写和运行
视频里老师用的是记事本进行编写和运行,而我用的是Eclipse Jee 2018-12
import java.util.*;
import java.math.*;
import java.io.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Hello world");
}
}
Day(2)笔记
Java基础语法
1.关键字
关键字概述:
被Java语言赋予特定含义的单词。
关键字特点:
组成关键字的字母全部小写。
注意事项:
goto和const是保留字,在一般的高级Java编译器中,针对关键字都有特殊的颜色标记。
- Java关键字
2.标识符
标识符概述:
就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列
组成规则:
- 英文大小写字母
- 数字字符
- $和_
注意事项:
- 不能以数字开头
- 不能是Java中的关键字
- 区分大小写
3.标识符的常见命名规则
注意事项:
见名知意
- 举例:我要定义一个学生类
class Student {}
单级:liuyi包:
其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分,全部小写
- 多级:cn.itcast
类或者接口:
- 一个单词:单词的首字母必须大写,举例:Student,Dog
- 多个单词:每个单词的首字母必须大写,举例:HelloWorld,StudentName
方法或者变量:
- 一个单词:单词的首字母小写,举例:main,age
- 多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写,举例:studentAge,showAllNames
常量:
- 一个单词组成:全部大写,举例:PI
- 多个单词组成:每个字母都大写,用_隔开,举例:STUDENT_MAX_AGE
4.注释概述及其分类
注释概述:
用于解释说明的文字
Java中注释分类格式:
- 单行注释:格式://注释文字
- 多行注释:格式:/星 注释文字 星/,注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的
- 文档注释:格式:/星星 注释文字 星/
5.HelloWorld案例加入注释
/*
需求:我准备写一个java程序,把"HelloWorld"这句话输出在控制台
分析:
A:要写一个Java程序,必须定义类
B:把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法
C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句
实现:
A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名
B:main方法的格式是固定的:
public static void main(String[] args) {
}
C:输出语句的格式是固定的:
System.out.println("HelloWorld");
"HelloWorld"这个内容是可以改变的
*/
//这是我的HelloWorld案例
class HelloWorld {
/*
为了程序能够独立运行,定义main方法
main方法是程序的入口
被jvm自动调用
*/
public static void main(String[] args) {
//为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句
System.out.println("HelloWorld");
}
}
6.注释的作用
略过,在Eclipse Jee 2018-12程序中编写Java代码时,有错误的话,编译器会提示。
7.常量的概述和使用
常量概述:
在程序执行的过程中其值不可以发生改变
/*
常量:
在程序执行过程中,其值不发生改变的量。
分类:
A:字面值常量
B:自定义常量(后面讲)
字面值常量
A:字符串常量 用双引号括起来的内容。
举例:"hello","world","HelloWorld"
B:整数常量 所有的整数
举例:100,200
C:小数常量 所有的小数
举例:10.23,110.11
D:字符常量 用单引号括起来的内容
举例:'a','A','0'
错误的:'ab'
E:布尔常量 比较特殊
举例:true,false
F:空常量 后面讲
举例:null
*/
class ConstantDemo {
public static void main(String[] args) {
//字符串常量的输出
System.out.println("hello");
//整数常量的输出
System.out.println(100);
//小数常量的输出
System.out.println(100.10);
//字符常量的输出
System.out.println('a');
System.out.println('A');
System.out.println('0');
//这个是有问题的
//System.out.println('ab');
//布尔常量的输出
System.out.println(true);
System.out.println(false);
}
}
8.进制概述以及二进制、八进制、十六进制图解
二进制->八进制:
把二进制的数据,从右开始,每三位一组合,最左边不够的时候,补0。然后,分别计算出对应的十进制数值,最后,再把每个十进制的数据组合起来,就是一个八进制数据。
二进制->十六进制:
把二进制的数据,从右开始,每四位一组合,最左边不够的时候,补0。然后,分别计算出对应的十进制数值,最后,再把每个十进制的数据组合起来,就是一个十六进制数据。
规则:进制越大,表现形式越短
9.不同进制数据的表现形式
/*
不同进制的数据表现:
二进制:由0,1组成。以0b开头。
八进制:由0,1,...7组成。以0开头。
十进制:由0,1,...9组成。默认整数是十进制。
十六进制:由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。
*/
class JinZhiDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(100); //十进制
System.out.println(0b100); //二进制
System.out.println(0100); //八进制
System.out.println(0x100); //十六进制
}
}
10.任意进制到十进制的转换
系数:每一个位上的数据值本身就是系数。
基数:x进制的基数就是x。
权:我们针对每一个位上的数据进行编号,从右边,并且是从0开始编号,这个编号就是该位上数据的权值。
PS:每一个位上的系数x基数^权次幂相加。
11.十进制到任意进制的转换
方法:这个数对基数依次取余,将余数倒序输出,在倒序输出余数之前正序输出最后一次的商。(这个方法是很简单的一种方式,可以大大的节省时间)。
将十进制转成八进制:
579 / 8 = 72 ...3
72 / 8 =9 ...0
9 / 8 =1 ...1
先输出最后一次计算的商,然后倒序从下到上输出余数
八进制的 576 为 1103
12.快速的进制转换法
8421码
13.原码、反码、补码的讲解
在探求为何机器要使用补码之前, 让我们先了解原码, 反码和补码的概念.对于一个数, 计算机要使用一定的编码方式进行存储. 原码, 反码, 补码是机器存储一个具体数字的编码方式。
原码:
原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值. 比如如果是8位二进制:
[+1]原 = 0000 0001
[-1]原 = 1000 0001
第一位是符号位. 因为第一位是符号位, 所以8位二进制数的取值范围就是:[1111 1111 , 0111 1111]即[-127 , 127],原码是人脑最容易理解和计算的表示方式。
反码:
反码的表示方法是:正数的反码是其本身;负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反。
[+1] = [00000001]原 = [00000001]反
[-1] = [10000001]原 = [11111110]反
可见如果一个反码表示的是负数, 人脑无法直观的看出来它的数值. 通常要将其转换成原码再计算。
补码:
补码的表示方法是:正数的补码就是其本身;负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后+1. (即在反码的基础上+1)。
[+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]补
[-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]补
对于负数, 补码表示方式也是人脑无法直观看出其数值的. 通常也需要转换成原码在计算其数值。
14.变量的概述及格式
变量的概念:
-
在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量
-
从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用。
变量定义格式:
- 数据类型 变量名 = 初始化值;
注意:格式是固定的,记住格式,以不变应万变
15.数据类型的概述和分类和定义不同数据类型的变量
/*
数据类型:Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了明确的数据类型。
数据类型分类:
A:基本数据类型
B:引用数据类型(类,接口,数值)
基本数据类型:4类8种
A:整数 占用字节数
byte 1
short 2
int 4
long 8
B:浮点数
float 4
double 8
C:字符
char 2
D:布尔
boolean 1
注意:
整数默认是int类型
浮点数默认是double类型。
长整型后缀用L或者l标记。建议使用L。
单精度浮点数用F或者f标记。建议使用F。
*/
class DataTypeDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义变量的格式:
//数据类型 变量名 = 初始化值;
//定义一个字节变量
byte b = 10;
System.out.println(10);
System.out.println(b);
//定义一个短整型变量
short s = 100;
System.out.println(s);
//定义一个整型变量
int i = 1000;
System.out.println(i);
//超过了int的范围
//int j = 1000000000000;
long j = 1000000000000L;
//long j = 100L;
System.out.println(j);
//定义浮点数据变量
float f = 12.345F;
System.out.println(f);
double d = 12.345;
System.out.println(d);
//定义字符变量
char ch = 'a';
System.out.println(ch);
//定义布尔变量
boolean flag = true;
System.out.println(flag);
}
}
16.使用变量的注意事项
/*
使用变量的时候要注意的问题:
A:作用域
变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。
并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。
B:初始化值
没有初始化值的变量不能直接使用。
你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。
推荐在定义的时候给值。
定义变量的格式:
a:数据类型 变量名 = 初始化值;
b:数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
C:在一行上建议只定义一个变量
可以定义多个,但是不建议
*/
class DataTypeDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//定义变量
int x = 100;
//错误,不能有同名的
//int x = 200;
//定义变量必须给值
//int y;
//System.out.println(y);
int z;
z = 100;
System.out.println(z);
//在一行上定义多个变量
//int a = 10; int b = 20; int c = 30;
//上面的写法可以,但是不建议。
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
//int d, e;
//d = 40;
//e = 50;
//int f,int g; //错误
//int h; int i; //正确
}
}
17.数据类型转换默认转换
/*
+是一个运算符(我们等会讲解)。做加法运算的。
一般来说,我们在运算的时候,要求参与运算的数据类型必须一致。
注意:
boolean类型不能转换为其他的数据类型
默认转换(从小到大的转换)
A:byte,short,char—int—long—float—double
B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型
*/
class DataTypeDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//直接输出的方式做加法
//System.out.println(3 + 4);
//两个int类型做加法
int x = 3;
int y = 4;
int z = x + y;
System.out.println(z);
//定义一个byte类型,一个int类型,做加法
byte a = 3;
int b = 4;
System.out.println(a + b);
//可能损失精度
//byte c = a + b;
int c = a + b;
System.out.println(c);
}
}
18.数据类型转换强制转换
/*
强制转换:
从大的数据类型到小的数据类型。
格式:
目标数据类型 变量 = (目标数据类型) (被转换的数据);
注意:
不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。
*/
class DataTypeDemo4 {
public static void main(String[] args) {
byte a = 3;
int b = 4;
//这个肯定没有问题
//int c = a + b;
//byte c = 7;
//这个是有问题的
//byte c = a + b;
//用强制类型转换改进
byte c = (byte) (a + b);
System.out.println(c);
}
}
19.强制转换的思考题
/*
思考题1:请问下面这个有没有问题
double d = 12.345;
float f = d;
思考题2:看看下面两个定义有没有区别呢?
float f1 = (float)12.345;
float f2 = 12.345f;
f1其实是通过一个double类型转换过来的。
而f2本身就是一个float类型。
*/
class DataTypeDemo5 {
public static void main(String[] args) {
//把double赋值给float,加了强制类型转换
double d = 12.345;
float f = (float)d;
//看看下面两个定义有没有区别呢?
float f1 = (float)12.345;
float f2 = 12.345F;
}
}
20.变量相加和常量相加的面试题
/*
面试题:
byte b1=3,b2=4,b;
b=b1+b2;
b=3+4;
哪句是编译失败的呢?为什么呢?
b = b1 + b2;是有问题的。
因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。
常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。
*/
class DataTypeDemo6 {
public static void main(String[] args) {
//定义了三个byte类型的变量,b1,b2,b3
//b1的值是3,b2的值是4,b没有值
byte b1 = 3,b2 = 4,b;
//b = b1 + b2; //这个是类型提升,所以有问题
b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。
}
}
21.强制转换数据溢出后的结果怎么算
/*
byte b = 130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢?
练习:byte b = (byte)300;
*/
class DataTypeDemo7 {
public static void main(String[] args) {
//因为byte的范围是:-128到127。
//而130不在此范围内,所以报错。
//byte b = 130;
//我们可以使用强制类型转换
byte b = (byte) 130;
//结果是多少呢?
System.out.println(b);
}
}
/*
分析过程:
我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。
而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。
而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。
A:获取130这个数据的二进制。
00000000 00000000 00000000 10000010
这是130的原码,也是反码,还是补码。
B:做截取操作,截成byte类型的了。
10000010
这个结果是补码。
C:已知补码求原码。
符号位 数值位
补码: 1 0000010
反码: 1 0000001
原码: 1 1111110
*/
22.字符数据参与运算
常用字符与ASCII代码对照表
23.字符串参与运算
/*
看程序写结果
字符串数据和其他数据做+,结果是字符串类型。
这里的+不是加法运算,而是字符串连接符。
*/
class DataTypeDemo9 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1,因为有优先级
System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello
System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55
System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5
}
}
运算符优先级