1.上图涉及到3个数据结构:
(1)._cxq: 存放阻塞的线程队列( LIFO(先进后出)的单向链表);
(2)._EntryList: 也是存放阻塞的线程队列( 双向链表 );
(3)._WaitSet: 线程进入synchronized锁后,因为要等待其他线程的同步通知,调用Object的wait()方法阻塞自己,自动放弃锁,这种被阻塞的线程就放入此结构里。(Object.notify和notifyAll唤醒的就是这里面的线程)。
2.线程竞争、加锁、解锁的流程为:
(1)多个线程去通过CAS竞争monitor对象(竞争成功时,monitor对象的_owner会指向该线程);
(通过CAS去竞争的作用是,尽量不让线程去阻塞,阻塞时上下文切换成本太大了,除了这里的CAS以外,接下来还有几次CAS竞争锁的操作。)
(2)竞争成功则直接执行代码块;竞争失败则再通过CAS插入_cxq(因为_cxq也是临界资源,而且涉及到多个线程的插入,所以要用CAS去竞争);
(3)进入_cxq后阻塞!
(4)持有锁的线程不用锁了,释放锁时其他线程要进行竞争。不过不是将_cxq里的线程直接拿出来去竞争,而是将_cxq里的线程转移到_EntryList里
(转移有几种策略,取决于QMode参数, 有的转到_EntryList的头部,有的转到_EntryList的尾部)。
(5)取_EntryList的头部线程作为onDeck线程(预备线程),对其解除阻塞状态,其就可以再次参与竞争锁了(有一种QMode,是直接取_cxq的线程去解除其阻塞参与竞争锁)。
其中_cxq和_EntryList都是存放阻塞的线程队列,_EntryList的出现是为了降低线程对_cxq的竞争操作; _cxq的功能是将阻塞线程插入其中,而_cxq把唤醒阻塞线程的任务转交给了_EntryList,降低了自己的负担!
而_WaitSet虽然也是存放阻塞的线程队列,但只存放调用了Object的wait()方法、自动阻塞自己的线程,即调用了Object.wait()后,线程进入_WaitSet了。Object.notify和notifyAll唤醒的是这里面的线程。
3.问题:为什么synchronized是非公平锁?
答: 根据上面的介绍,底层设计根本没有考虑到公平性,不是先等待的线程就先获得锁; 线程被阻塞后,可能在_cxq里被唤醒, 可能在_EntryList里被唤醒,也可能在_WaitSet:被唤醒,都没考虑到公平性。