JavaFX的application的启动方式和生命周期


前言

2月份用JavaSwing开发的ThinkPHP漏洞扫描工具被很多网友批评,也反馈了很多的不足和工具的缺陷,毕竟javaSwing都是很古老的东西,所以我也慢慢改良和学习了新的java图形化编程的技术,经过一个多月的时间,用JavaFX把工具重构了,这篇是我的一个小随笔,怕自己忘了所以发博客上。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、大前提

带着疑问:启动第一个自己写的程序,javafx它到底是怎么运行一个start方法的?

不用太纠结背后的底层原理,因为不是专业的java开发程序员,不然会分太多的时间去研究底层原理,会把渗透的技能忘得一干二净,导致技术下滑。永远不要忘记学习javafx是开发图形工具来“玩”,去让渗透变得更方便。

新建一个包:
在这里插入图片描述因为javaFx项目它本身就会自带一个图形化程序的例子,就好像第一节目录里的那样。但是假如我们想重新弄一个包,区分初始的那个举例包,就要新建一个,选择Package,然后再选择我们需要的,如下:
在这里插入图片描述上图是新建完一个包,然后自己起一个名字后,就开始新建一个类,这个类直接选择新建JavaFX Application就行了。
这时候的代码为:

package test1;

import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;
import java.io.IOException;
public class hello1 extends Application {
    @Override
    public void start(Stage stage) throws IOException {
        stage.show();
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello 1");
        launch();
    }
}

按道理来说,第一次运行肯定报错,但是代码却是对的 ,可是它就是搞你心态,如图:
在这里插入图片描述解决办法,修改module-info.java文件,就是下面的那个文件,注释掉一条语句,然后添加上open即可:
在这里插入图片描述这个时候再运行,成功:
在这里插入图片描述代码:
第一种启动方式

public class hello1 extends Application {
    
    @Override
    public void start(Stage stage) throws IOException {
       // launch方法会启动start方法
        stage.show();
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello 1");
        //继承了Application,launch是Application类的方法。英文意思是发射/发动的意思。
        launch();
    }
}

第二种启动方式

public class hello1 extends Application {

    @Override
    public void start(Stage stage) throws IOException {
        // launch方法会启动start方法
        System.out.println("这是start方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        //继承了Application,launch是Application类的方法。英文意思是发射/发动的意思。
        Application.launch(hello1.class,args);
    }
}

第三种启动方式,新建一个test验证启动类和一个Launch输出语句类。

package test1;

import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Application.launch(Lanuch.class,args);
    }
}
package test1;

import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;

public class Lanuch extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        System.out.println("这里是Lanuch类的-start方法");
    }
}

最后运行test,成功执行start的内容:
在这里插入图片描述这也是分离界面和主函数的一种方式,这样就不用一大堆代码堆在一起。

二、生命周期

生命周期很容易理解,就是从生到死,和人一样。
JavaFx的生命周期有4个方法(方法就是函数,java把c语言或者其他语言的函数称为方法)。如下:

package test1;
import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;
public class mian extends Application {
    public static void main(String[] args) {
        
    }

    @Override
    public void init() throws Exception{

    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {

    }

    @Override
    public void stop() throws Exception{

    }

}

一个Application程序方法从生到死,就这3个方法,init,start,stop。
刚开始,会觉得main方法里的launch方法直接就调用start方法去执行程序了,但是事实是不是这样的呢,做了演示和验证,代码和截图如下:

package test1;

import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;

public class mian extends Application {
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void init() throws Exception{
        System.out.println("init()方法");
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        System.out.println("start()方法");
    }

    @Override
    public void stop() throws Exception{
        System.out.println("stop()方法");
    }

}

在这里插入图片描述从结果来看,是先运行init方法再运行start方法。init方法一般用于初始化。
所以整体的流程就是,先运行main方法,然后运行main方法里的launch方法,launch方法再调用init方法和start方法。
哎?那stop方法为什么没有啊?
因为程序一直在运行没有停,要想办法让程序完整的运行,先弄一个窗口出来,用窗口来把程序运行完。

 @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        System.out.println("start()方法");
        primaryStage.show();//展示窗口
    }

这个时候运行程序,然后就会出现窗口,只要把窗口关闭,stop方法就被运行了。如图:
在这里插入图片描述点击窗口右上角的×:
在这里插入图片描述这个时候stop方法就被运行了。程序从生到死的过程就是这样。

总结

还是那句话,做安全工程师,搞渗透测试的,只需要把javase全部搞定差不多了,没必要研究太底层的东西,时间本来就不够,web漏洞原理和内网渗透win和linux的系统都够你研究一辈子了,编程只是一个手艺和提升自身价值的东西,一头扎进去只会适得其反,别忘了本,除非你就是干java开发安全的,那就另说。
很多人私信问我,为什么一学编程,就很容易把其他的漏洞原理和渗透技术也忘了。是的,java就是比较难入门,只能专心去学,不然根本学不进去,当你专心学java了,你的其他技能因为经常不练,忘记一些也很正常,这也是为什么做渗透测试的,那么少懂java,满大街都是python,因为python简单啊,java发一个http请求没个十几行你都搞不定,python两三行代码量能做同样的事,而且语法简单,做什么都简单。所以如果你看java的教程视频看到类和对象那一节脑子嗡嗡的不知道在讲什么,一脸懵的那还是换python吧,很多人私信我就不一一回复了,这里统计讲讲。
以上内容只针对刚入门的小白,希望大家不要浪费时间盲目一上来就说我要学java代码审计,跟风觉得会java很牛逼。适合自己的才是最重要的,java可以后面慢慢补,心急吃不了热豆腐。

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JavaFX是一个用于创建富客户端应用程序的软件平台。它提供了丰富的图形化用户界面(GUI)组件和功能,使开发者能够轻松地构建漂亮和交互性强的应用程序。 在JavaFX中,一个应用程序通常由一个继承自javafx.application.Application类的主类来表示。这个主类必须实现start方法,该方法是JavaFX应用程序的主要入口点。在start方法中,你可以创建和配置应用程序的主舞台(Stage),并在舞台上显示所需的场景(Scene)和节点(Node)。 以下是一个简单的JavaFX应用程序示例: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { // 创建一个按钮 Button button = new Button("点击我"); // 创建一个根布局,并将按钮添加到布局中 StackPane root = new StackPane(); root.getChildren().add(button); // 创建一个场景,并将根布局设置为场景的根节点 Scene scene = new Scene(root, 300, 200); // 将场景设置为主舞台的场景,并显示主舞台 primaryStage.setScene(scene); primaryStage.setTitle("JavaFX应用程序"); primaryStage.show(); } } ``` 这个示例创建了一个简单的JavaFX应用程序,其中包含一个按钮。当按钮被点击时,应用程序会在按钮上显示一条消息。

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