Math 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
E | 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 |
LN2 | 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 |
LN10 | 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 |
LOG2E | 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。 |
LOG10E | 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 |
PI | 返回圆周率(约等于3.14159)。 |
SQRT1_2 | 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 |
SQRT2 | 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 |
Math 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回 x 的绝对值。 |
acos(x) | 返回 x 的反余弦值。 |
acosh(x) | 返回x 的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)。es6 |
asin(x) | 返回 x 的反正弦值。 |
asinh(x) | 返回x 的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)。es6 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
atanh(x) | 返回x 的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)。es6 |
cbrt(x) | 计算一个数的立方根。es6 |
ceil(x) | 对 x 进行上舍入。 |
clz32(x) | 将参数转为 32 位无符号整数的形式,然后返回这个 32 位值里面有多少个前导 0。es6 |
cos(x) | 返回数的余弦。 |
cosh(x) | 返回x 的双曲余弦(hyperbolic cosine)。es6 |
exp(x) | 返回 Ex 的指数。 |
expm1(x) | 返回 ex - 1,即Math.exp(x) - 1 。es6 |
floor(x) | 对 x 进行下舍入。 |
fround(x) | 返回一个数的32位单精度浮点数形式。es6 |
hypot(x,y,z,...,n) | 返回所有参数的平方和的平方根。es6 |
imul(a,b) | 返回两个数以 32 位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个 32 位的带符号整数。等同于(a * b)|0 。es6 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 |
log10(x) | 返回以 10 为底的x 的对数。如果x 小于 0,则返回 NaN。es6 |
log1p(x) | 方法返回1 + x 的自然对数,即Math.log(1 + x) 。如果x 小于-1,返回NaN 。es6 |
log2(x) | 返回以 2 为底的x 的对数。如果x 小于 0,则返回 NaN。es6 |
max(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n 中的最高值。 |
min(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
round(x) | 四舍五入为最接近的整数。 |
sign(x) | 参数为正数,返回 |
sin(x) | 返回数的正弦。 |
sinh(x) | 返回x 的双曲正弦(hyperbolic sine)。es6 |
sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
tan(x) | 返回角的正切。 |
tanh(x) | 返回x 的双曲正切(hyperbolic tangent)。es6 |
trunc(x) | 除一个数的小数部分,返回整数部分。es6 |
参考:
https://es6.ruanyifeng.com/#docs/number#Math-%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E7%9A%84%E6%89%A9%E5%B1%95