JavaScript Math 对象方法汇总

Math 对象属性

属性描述
E返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。
LOG10E返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math 对象方法

方法描述
abs(x)返回 x 的绝对值
acos(x)返回 x 的反余弦值。
acosh(x)返回x的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)。es6
asin(x)返回 x 的反正弦值。
asinh(x)返回x的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)。es6
atan(x)以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
atanh(x)返回x的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)。es6
cbrt(x)计算一个数的立方根。es6
ceil(x)对 x 进行上舍入
clz32(x)将参数转为 32 位无符号整数的形式,然后返回这个 32 位值里面有多少个前导 0。es6
cos(x)返回数的余弦。
cosh(x)返回x的双曲余弦(hyperbolic cosine)。es6
exp(x)返回 Ex 的指数。
expm1(x)返回 ex - 1,即Math.exp(x) - 1。es6
floor(x)对 x 进行下舍入
fround(x)返回一个数的32位单精度浮点数形式。es6
hypot(x,y,z,...,n)返回所有参数的平方和的平方根。es6
imul(a,b)返回两个数以 32 位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个 32 位的带符号整数。等同于(a * b)|0。es6
log(x)返回数的自然对数(底为e)。
log10(x)返回以 10 为底的x的对数。如果x小于 0,则返回 NaN。es6
log1p(x)方法返回1 + x的自然对数,即Math.log(1 + x)。如果x小于-1,返回NaN。es6
log2(x)返回以 2 为底的x的对数。如果x小于 0,则返回 NaN。es6
max(x,y,z,...,n)返回 x,y,z,...,n 中的最高值
min(x,y,z,...,n)返回 x,y,z,...,n中的最低值
pow(x,y)返回 x 的 y 次幂
random()返回 0 ~ 1 之间的随机数
round(x)四舍五入为最接近的整数。
sign(x)

参数为正数,返回+1;负数,返回-1;0,返回0;-0,返回-0;其他值,返回NaN。es6

sin(x)返回数的正弦。
sinh(x)返回x的双曲正弦(hyperbolic sine)。es6
sqrt(x)返回数的平方根。
tan(x)返回角的正切。
tanh(x)返回x的双曲正切(hyperbolic tangent)。es6
trunc(x)除一个数的小数部分,返回整数部分。es6

 参考:

https://es6.ruanyifeng.com/#docs/number#Math-%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E7%9A%84%E6%89%A9%E5%B1%95

https://www.runoob.com/jsref/jsref-obj-math.html

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