JavaScript系列之— 常见的 Math 对象汇总

一、Math 对象

Math 对象用于执行数学任务。

Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math()。

二、语法

var x = Math.PI; // 返回PI
var y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根

三、Math 对象方法

方法描述
abs(x)返回 x 的绝对值。
acos(x)返回 x 的反余弦值。
asin(x)返回 x 的反正弦值。
atan(x)以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x)对数进行上舍入。
cos(x)返回数的余弦。
exp(x)返回 Ex 的指数。
floor(x)对 x 进行下舍入。
log(x)返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y,z,...,n)返回 x,y,z,...,n 中的最高值。
min(x,y,z,...,n)返回 x,y,z,...,n中的最低值。
pow(x,y)返回 x 的 y 次幂。
random()返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)四舍五入。
sin(x)返回数的正弦。
sqrt(x)返回数的平方根。
tan(x)返回角的正切。

 四、Math实例

1、max()

返回两个指定的数中带有较大的值的那个数:

Math.max(5,10);

输出结果:

10

2、min() 

返回最小数值:

Math.min(5,10);

输出结果:

5

3、random()

返回介于 0(包含) ~ 1(不包含) 之间的一个随机数:

Math.random();

输出结果:

0.885971326443562

4、round() 

round() 方法可把一个数字舍入为最接近的整数:

Math.round(2.5);

输出结果:

3

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