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原创 【打卡创作日常】自己的恐怖动作解密游戏
记录一下今日创作——关于游戏里面恐怖氛围和怪物的设计。 一.恐怖氛围的营造 1.灯光 采用小部分照明(基本只剩下较为明亮的投影),部分道具扩大光源照明范围。 部分场景会全黑,只留下眼珠的白光 接近怪物时会加深周围的黑暗。 2.音乐 这个以后再跟(需要和音效师沟通XD) 二.怪物设计 1.怪物的行为 反应在动画和技能上。 比如:可以与其他小怪融合的怪物,融合过程,融合后身上会出现被融合的小怪的部分...
2018-11-28 22:14:08
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空空如也
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