1. 鼠标对象相关偏移
1.clientX,clientY和x,y
clientX,clientY和x,y是一样的,是基于浏览器可视区域的偏移,以浏览器可视区域的左上角为基准点,x,y是新的知识,为了新浏览器开发方便。
2.offsetX,offsetY
offsetX,offsetY是基于元素自身的左上角为基准点,注意是包含padding内边距的。
3.layerX,layerY
layerX,layerY是相对于有定位属性的祖先元素(包含父元素和自身),如果不存在有定位属性的祖先元素,则以body的左上角为基准点。
4.pageX,pageY
pageX,pageY是相对于页面左上角为基准点,可以理解为是clientX + window.scrollX和clientY + window.scrollY
5.screenX,screenY
screenX和screenY和文档没关系,和样式没关系,只和电脑屏幕的左上角有关系,以屏幕左上角为基准点
2.元素对象相关偏移和相关知识点
1. client(宽/高:width/height+padding)
1.1clientWidth/clientHeight 包含内边距,但是不包含滚动条,边框和外边距 所有值会被四舍五入成整数(包括scroll和offset),可以使用getBoundingClientRect获取小数。clientWidth返回元素内部的宽度,clientHeight返回元素内部的高度。
1.2clientLeft/clientTop包含滚动条,不包含外边距或内边距。分别代表左边框的宽度和上边框的高度。
2. offset(宽/高:width/height+padding+border)
2.1 offsetWidth/offsetHeight包含元素的宽度和内边距和边框和滚动条。
2.2 offsetTop/offsetLeft元素相对于上一个带有定位属性的祖先元素的距离。最远的祖先元素是body。
3. scroll(宽/高:实际宽/高,包括超出的部分)
3.1 scrollWidth/scrollHeight元素的实际宽度和高度
3.2 scrollLeft/scrollTop元素超出部分的宽度/高度
3.getBoundingClientRect
包含整个元素的最小矩形,包括padding和border。该对象使用 left
、top
、right
、bottom
、x
、y
、width
和 height
这几个以像素为单位的只读属性描述整个矩形的位置和大小。除了 width
和 height
以外的属性是相对于视图窗口(可视区域)的左上角来计算的。
top,left是元素上边和左边距离页面上边和左边的距离。
bottom,right是元素下边和右边距离页面上边和左边的距离。
x,y是盒子左上角距离页面左边和页面上边的距离。
width/height是元素自身的宽和高。个人理解相当于offsetWidth和offsetHeight