Wormholes

题目

While exploring his many farms, Farmer John has discovered a number of amazing wormholes. A wormhole is very peculiar because it is a one-way path that delivers you to its destination at a time that is BEFORE you entered the wormhole! Each of FJ's farms comprises N (1 ≤ N ≤ 500) fields conveniently numbered 1..NM (1 ≤ M≤ 2500) paths, and W (1 ≤ W ≤ 200) wormholes.

As FJ is an avid time-traveling fan, he wants to do the following: start at some field, travel through some paths and wormholes, and return to the starting field a time before his initial departure. Perhaps he will be able to meet himself :) .

To help FJ find out whether this is possible or not, he will supply you with complete maps to F (1 ≤ F ≤ 5) of his farms. No paths will take longer than 10,000 seconds to travel and no wormhole can bring FJ back in time by more than 10,000 seconds.

Input

Line 1: A single integer, FF farm descriptions follow. 
Line 1 of each farm: Three space-separated integers respectively: NM, and W 
Lines 2.. M+1 of each farm: Three space-separated numbers ( SET) that describe, respectively: a bidirectional path between S and E that requires T seconds to traverse. Two fields might be connected by more than one path. 
Lines M+2.. MW+1 of each farm: Three space-separated numbers ( SET) that describe, respectively: A one way path from S to E that also moves the traveler backT seconds.

Output

Lines 1.. F: For each farm, output "YES" if FJ can achieve his goal, otherwise output "NO" (do not include the quotes).

样例

Sample Input

2
3 3 1
1 2 2
1 3 4
2 3 1
3 1 3
3 2 1
1 2 3
2 3 4
3 1 8

Sample Output

NO
YES

Hint

For farm 1, FJ cannot travel back in time. 
For farm 2, FJ could travel back in time by the cycle 1->2->3->1, arriving back at his starting location 1 second before he leaves. He could start from anywhere on the cycle to accomplish this.

最短路中的求负边,其实可以用BF的,但是考虑到更加长远,还是学习使用了SPFA!

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#include <vector>
#include <string.h>
#include <string>
typedef long long ll;
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
#define maxn 1010
struct Edge{
	int v;
	int cost;
	Edge(int v, int cost) :v(v), cost(cost) {}
};

vector<Edge>E[maxn];
void addedge(int u, int v, int w) {
	E[u].push_back(Edge(v, w));
}
bool vis[maxn];
int cnt[maxn];
int dist[maxn];
bool spfa(int start, int n) {
	memset(vis, false, sizeof(vis));
	for (int i = 1; i <= n; ++i)dist[i] = INF;
	dist[start] = 0;
	vis[start] = true;
	queue<int> q;
	while (!q.empty())q.pop();
	q.push(start);
	memset(cnt, 0, sizeof(cnt));
	cnt[start] = 1;
	while (!q.empty()) {
		int u = q.front();
		q.pop();
		vis[u] = false;
		for (int i = 0; i < E[u].size(); ++i) {
			int v = E[u][i].v;
			if (dist[v] > dist[u] + E[u][i].cost) {
				dist[v] = dist[u] + E[u][i].cost;
				if (!vis[v]) {
					vis[v] = true;
					q.push(v);
					if (++cnt[v] > n)
						return false;
				}
			}
		}
	}
	return true;
}

int main()
{
	int T;
	int N, M, W;
	int a, b, c;
	scanf("%d", &T);
	while (T--) {
		scanf("%d%d%d", &N, &M, &W);
		for (int i = 1; i <= N + 1; ++i)E[i].clear();
		while (M--) {
			scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
			addedge(a, b, c);
			addedge(b, a, c);
		}
		while (W--) {
			scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
			addedge(a, b, -c);
		}
		for (int i = 1; i <= N; ++i)addedge(N + 1, i, 0);
		if (!spfa(N + 1, N + 1))printf("YES\n");
		else printf("NO\n");
	}
	return 0;
}

 

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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