7月8日学习笔记
1.this关键字
1.指代当前对象(new的对象)–>存储所有指向的对象的地址
2.构造器的首行调用本类中的其他构造器
this(参数列表)
3.区分同名的成员与局部的问题
1.默认就近原则
2.如果出现同名问题,想要指代调用成员,通过this.成员-->因为this指代对象,通过对象调用成员
3.如果没有同名问题,可以省略this.调用成员
4.在构造器中使用this,默认指代当前new的对象,存储的是this的对象的地址
5.在成员方法中使用this,this在成员方法中默认指代当前调用成员方法的对象
public class Class001_This {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog("斑点波比","萨摩耶","白色");
dog.show();
Dog dog2 = new Dog("小白");
dog2.show();
System.out.println("dog2的地址"+dog2);
}
}
class Dog{
public String name;
public String type;
public String color;
//构造器
public Dog(){
System.out.println("空构造");
}
public Dog(String name){
System.out.println("一个参数构造");
this.name = name;
System.out.println("this地址" + this);
}
public Dog(String name,String type){
System.out.println("二个参数构造");
this.name = name;
this.type = type;
}
public Dog(String dogName,String dogType,String dogColor){
this(dogName,dogType);//指代上一个2个参数构造方法
color = dogColor;
System.out.println("三个参数构造");
}
public void lookDoor(){
System.out.println(name+"正在看家....");
}
public void show(){
String name = "局部的name值";
//this在成员方法中默认指代当前调用成员方法的对象
System.out.println(this.name+"-->"+type+"-->"+color);
}
}
注意:
1.多个构造器之间不能相互调用,否则无法停止调用
2.在static修饰的内容中不能使用this
2.static 关键字
成员修饰符 : 只能修饰成员位置的内容,不能修饰局部
修饰变量 : 静态变量|类变量
修饰方法 : 静态方法|类方法
修饰块 : 静态块
修饰类 : 静态内部类
静态内容的使用:
1.跟随类名使用
类名.静态变量名
类名.静态方法名(参数列表);
2.跟随对象使用
引用.静态变量名
引用.静态方法名(参数列表);
成员是是属于对象的
静态的是属于类的
成员变量 :
被static修饰的变量 --> 静态变量|类变量
不被static修饰的变量 --> 实例变量
成员方法:
被static修饰的方法 --> 静态方法|类方法
不被static修饰的方法 --> 实例方法
注意:
this只能使用在非静态环境中
在非静态方法中使用this,默认指代当前调用实例方法的对象
静态内容是独一份的,静态变量存在与静态区中,多个对象共享的资源
成员内容跟随对象存在与对象的堆内存中,多个对象,就有多份成员
初始加载顺序: 先静态后成员
静态内容在类第一次加载完成之后就会进行初始化
成员变量必须在执行到new对象的时候,才会存在对象的堆内存,在对象的堆内存中才会有成员变量
public class Class001_Static {
//成员位置: 类中方法外
//实例变量
int i = 1;
//静态变量
static int j = 2;
//静态方法
public static void main(String[] args) {
//测试静态内容使用方式
System.out.println(j); //本类中可以省略类名直接使用
System.out.println(Class001_Static.j);
Class001_Static cs = new Class001_Static();
Class001_Static cs2 = new Class001_Static();
System.out.println(cs.j);
//测试实例变量的使用
System.out.println(cs.i);
//System.out.println(Class001_Static.i);
cs.j++;
cs2.j++;
System.out.println(cs.j); //4
System.out.println(cs2.j); //4
System.out.println(Class001_Static.j); //4
}
}
1.在静态内容中,可以直接使用静态的内容,需要跟随对象使用成员
2.在成员内容中,可以直接 使用静态内容,可以直接 使用成员内容
this不能使用在静态环境中,静态的方法可以直接跟随类调用,可以能根本不存在对象,静态方法的this,无法指代某个对象
public class Class002_Static {
//成员位置: 类中方法外
//实例变量
int i = 1;
//静态变量
static int j = 2;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(j);
Class002_Static cs = new Class002_Static();
System.out.println(cs.i);
cs.test();
testStatic();
}
//成员方法中,this默认指代调用成员方法的对象
public void test(){
System.out.println("成员方法");
System.out.println(j);
System.out.println(this.i);
}
public static void testStatic(){
System.out.println("静态方法");
}
}
public class Class003_StaticTest {
public static int id;
public int age;
public static void main(String[] args) {
Class003_StaticTest class003_StaticTest = new Class003_StaticTest(); //红色对象 0x001
System.out.println(Class003_StaticTest.id); //0
System.out.println(class003_StaticTest.age); //0
class003_StaticTest.change(); //id=1 age=0 //id=1 class003_StaticTest.age=1
System.out.println(Class003_StaticTest.id); //1
System.out.println(class003_StaticTest.id); //1
System.out.println(class003_StaticTest.age); //0
class003_StaticTest.change(); //id=2 age=0 //id=2 class003_StaticTest.age=1
System.out.println(id); // 2
System.out.println(class003_StaticTest.age); //0
}
public void change() {
Class003_StaticTest class003_StaticTest = new Class003_StaticTest(); //蓝色对象 0x002 紫色对象0x003
class003_StaticTest.age++; //
Class003_StaticTest.id++; //
System.out.println("In change(): id = " + id + " age = " + age); //id=1 2 age= 0 0
System.out.println("In change(): id = " + id + " class003_StaticTest.age = " + class003_StaticTest.age);
//id=1 2 class003_StaticTest.age=1 1
}
}
/*
定义清华大学学生类:
学生编号,学生姓名,学生年龄,学校名称
学习能力,....
测试使用
清华大学正式更名为清清大学
静态变量|方法的应用场景:
1.工具类 : Math,Arrays... 静态工厂
可以跟随类名直接使用静态方法,使用简单
2.定义一个类,类中的内容,所有当前类型对象共享的,唯一的可以定义为静态的 | 没有对象就可以使用的成员可以定义为静态的
具体的需要根据业务进行分析,不绝对
*/
public class Class004_StaticTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.schoolName);
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
System.out.println(s1.schoolName);
Student.schoolName = "清清大学";
System.out.println(s1.schoolName);
System.out.println(s2.schoolName);
}
}
//定义清华大学学生类:
class Student{
public int id;
public String name;
public int age;
//静态变量
public static String schoolName = "清华大学";
}
// 一天会有很多场比赛,只能统计出一个胜利者
class Racer{
public static String winner;
}
3.block块
{} 块 自成作用域
分类
局部代码块|普通语句块 : {}定义在方法中 跟随方法的调用而执行
1) 作用域看待
2) 语义化
构造块 : {}定义在类中方法外 跟随new一起使用
1) 成员内容的初始信息,比构造器中的代码跟早执行
2) 对对象的某些内容进行初始
静态块 : static修饰{},定义在类中方法外 在类第一次加载完成之后执行
1) 会为静态内容进行初始化
2) 信息的配置,资源的加载
同步块 : 多线程学习
构造块中的代码会先于构造器中的代码之前执行
如果存在多个构造块,会从上到下一次执行
静态块在类第一次加载完成之后执行,并且仅会执行一次
如果存在多个静态块,会从上到下一次执行
静态块-->main-->创建对象 --> 构造块 --> 构造器
public class Class001_Block {
static int i ;
int j = 1;
public Class001_Block(){
System.out.println("构造器");
}
//构造块
{
System.out.println("构造块1");
System.out.println(i);
System.out.println(this.j); //当前new的对象
}
{
System.out.println("构造块2");
}
{
System.out.println("构造块3");
}
//静态块
static{
System.out.println("静态块1");
System.out.println(i);
//非静态的成员变量j不能直接在静态内容中使用,需要跟随对象
//System.out.println(j);
}
static{
System.out.println("静态块2");
i = 1000;
}
static{
System.out.println("静态块3");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main");
//局部
//int i =1;
//局部代码块
{
int i = 10;
System.out.println(i);
}
System.out.println(i);
new Class001_Block();
}
}
/*
构造块在编译期间,会被编译到要执行的构造器内部,放在构造器代码的上面
*/
public class Class002_BlockTest {
public static int a = 0;
{
a = 10;
System.out.println("3、非静态代码块执行a=" + a); //10
}
static {
a = 6;
System.out.println("1、静态代码块执行a=" + a); //6
}
public Class002_BlockTest() {
this(a); //6
System.out.println("6、"+a); //10
System.out.println("7、无参构造方法执行a=" + a); //10
}
public Class002_BlockTest(int n) { //n=6
//构造块
/*{
a = 10;
System.out.println("3、非静态代码块执行a=" + a); //10
}*/
System.out.println("4、"+n); //6
System.out.println("5、"+a);//10
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("2、main"); //main
Class002_BlockTest tsc = new Class002_BlockTest();
}
}
4.Debug调试工具
Debug 调试工具
debug的作用:
1.追踪程序的执行流程
2.定位异常出现的位置
3.观察程序运行期间变量变化的情况
4.根据程序的执行流程学习第三方框架的源码
步骤:
1.打断点
在行号的后面单击设置断点,单击取消断点
2.debug运行
step over F8 下一步跳过
如果遇到方法的调用,不进入,直接跳过进入下一行
step into F7 步入
如果下一步遇到自定义方法的调用,进入方法跟随执行,如果是jdk提供的方法,不会进入
Force step into alt+shift+F7 强制步入
如果是jdk提供的方法,会强制进入跟随执行
step out shift+F8 跳出
如果执行在方法的调用中,下一步直接调出到方法调用的位置
Run to Cursor 运行到光标所在位置
public class Class003_Debug {
public static int a = 0;
//构造块
{
a = 10;
System.out.println("3、非静态代码块执行a=" + a); //10
}
static {
a = 6;
System.out.println("1、静态代码块执行a=" + a); //6
}
public Class003_Debug() {
this(a); //6
System.out.println("6、"+a); //10
System.out.println("7、无参构造方法执行a=" + a); //10
}
public Class003_Debug(int n) { //n=6
System.out.println("4、"+n); //6
System.out.println("5、"+a);//10
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("2、main"); //main
Class003_Debug tsc = new Class003_Debug();
}
}
总结
构造器 : *****
初始化对象信息,不是用来创建对象的
使用: 跟随new一起使用
定义:
修饰符 类名(参数列表){}
注意:
1.构造器可以实现重载,因为是特殊的方法
2.没有显示定义构造器,编译器会默认提供空构造
3.如果存在显示 定义构造器,不会提供任何构造器,包括空构造
4.至少提供一个空构造...按需提供带参,不绝对,根据需求决定
this *****
指代对象,当前对象,当前new 的对象,当前调用成员方法的对象
在构造器的首行调用本类中的其他构造器
区分同名的成员与局部问题
默认就近原则
this.调用成员
static 静态的 ***
静态的变量
静态的方法
静态的是属于类的,当前这个多个对象共享的
没有对象就可以使用的
静态的变量存在与静态区中的
初始顺序: 先静态后成员
block
局部代码块
构造块
静态块
同步块
debug *****
代码调试工具