1. 进程与线程
1. 进程
进程是程序的一次启动执行。程序是存放在硬盘中的可执行文件,主要包括代码指令和数据。
一个进程是一个程序的一次启动和执行,是系统将程序加载到内存,分配需要的资源,并开始运行程序的指令
进程大概有以下几个部分构成:
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- 程序段:就是代码段
- 数据段:进程操作的内存数据
- 进程控制块:包含进程的描述信息和控制信息,是进程存在的唯一标志
2. Java程序的进程
对于Java程序员来说,什么是java程序的进程呢?
当使用Java启动一个程序的时候,就会启动一个JVM进程,进程寻找程序的入口点:main方法。然后运行main方法。这样就产生了一个线程,这个线程被称为主线程。主线程运行完毕,若没有其他的用户线程,JVM进程便会退出。
3. 线程
早期时候其实没有线程的概念,进程就是最小的单位。随着硬件的发展,CPU性能越来越高,也出现了多核CPU,进程为了提高性能出现了并发需求,于是线程就诞生了。
“线程”指的是“进程中的代码段“的一次顺序执行流程。线程是CPU调度的最小单位。
一个进程可以有一个或多个线程,这些线程共享进程的内存空间,系统资源。进程仍然是操作系统资源分配的最小单位。
线程的结构:
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线程一般由几个部分构成:
- 线程基本信息
- 线程ID:线程的唯一标识,同一进程内的线程ID不会重复
- 线程名称:主要方便用户识别,若没有指定,则自动分配
- 线程优先级:标识线程调度的优先级,优先级越高,获得CPU的执行机会就越大
- 线程状态:标识线程的执行状态,包括:新建、就绪、运行、阻塞、结束等
- 其他:例如是否是守护线程
- 程序计数器: 记录程序下一条指令的内存地址
- 栈内存:栈内存是代码段中存放局部变量的存储空间,是线程独有的。JDK1.8中,新建线程默认分配1MB大小的栈空间,栈内存不需要垃圾回收。
- Java中,执行单位为方法。在栈中分配的单位是”栈帧“。方法的每一次运行都需要分配一个栈帧,主要用于保存方法中的局部变量、返回地址等信息。
- Java线程执行一个方法的时候,就向栈内存压入分配的栈帧。
- Java线程执行流程跳出方法是,就从栈内存弹出该方法的栈帧。
- 栈帧弹出后会被清理,空间被回收。
4. 小结
- 线程是“进程代码段”的一次顺序执行流程。
- 一个进程由一个或多个线程组成,一个进程至少有一个线程
- 线程是CPU调度当最小单位,进程是操作系统分配资源的最小单位。
- 线程是出于高并发调度需求从进程内部演进来的。
- 线程的粒度比进程更小,线程切换速度要高于进程