接口和继承的区别

很多时候,一个子类并不需要父类的所有特征,它可能只是需要其中的某些特征,但是由于通过继承,父类所有的特征都有了,需要的和不需要的特征同时具备了。而那些子类实际上不需要用到的,有时候甚至是极力避免使用的特征也可以随便使用,这就是继承的副作用。特别是允许多重继承的OO语言中,很容易引起不容易发现的错误。

设计模式更多的强调面向接口,只实现特定接口的功能,这就是接口的好处,同时接口可以变更。

OO技术发展也有好多年了,一个很明显的趋势就是继承的使用越来越少,而接口的使用越来越广泛了。OO技术领域的编程风格的变迁,由大量的继承到几乎无处不用的面向接口编程。 

呵呵,接口不是替代继承。比如说我现在就是要我的动物去爬树,我根本就不需要知道到底是狗去爬树还是猴子去爬树。我派一个“能爬树”的动物去爬。这个能爬树的动物既可以是猴子,也可以是狗。这样不是很灵活吗? 

 

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