1.“*” 的含义有哪些?
#include<stdio.h>
int a=10;
int *p;//声明p是一个指针
p=&a;
*p=100;//获取指针指向的数据,是一种间接指向
指针是指内存地址,指针变量所指的实体是解引用。指针在32位系统中是4个字节,在64位平台是8个字节。
2.定义指针类型对指针的作用是什么?
1)解析存储单元的大小 2)指针变量加1的能力:int类型指针加4字节空间,char类型加1字节空间等。
3.空指针和野指针分别是什么?
#include<stdio.h>
int *p=NULL;//空指针
int *q;//野指针
4.基本类型可以相互赋值,为什么不同类型的指针不能相互赋值?
#include<stdio.h>
int *p=NULL;
char c='a';
*p=(int*)&c;
不同类型的指针之间通过强制转换才能进行赋值。
5.“*”和“&”之间有什么关系
#include<stdio.h>
int a=10;
int *p=&a;
*&a:等价于 (&a),&a表示取变量a的地址,(&a)表示取这个地址上的数据,仍然是a本身。
&*p:等价于&(*p),(*p)表示取p指向地址上的值,等价于a,&(*p)指变量a的地址,仍然是p本身。
6.数组名作为数组首元素地址可以是++ar或者ar=ar+1吗?
不能。ar是数组名,数组名是数组首地址,首地址属于常量,C语言中不能对常量进行赋值,不可以作为左值,也不可以进行自增运算。
7.编译器为什么将以下标方式操作数组元素改为指针方式?
编译器如果以数组方式进行编译,在调用函数时会占用大量空间,改用指针存储,大大减少了空间的占用。指针变量若为int型,则占四个字节的内存。指针变量是系统为其分配空间的别名。访问指针所存地址内容的方式有指针形式和下标形式。访问过程都是先取指针所存地址值再在地址值上面通过运算得到目标地址,依据目标地址再得到内容。指针+1操作表示指向下一个指针变量所指类型的元素。
8.是否可以用i[p]去访问数组?
i[p] <=> (i+p)
p[i] <=>(p+i)
两者标识含义相同,均可以访问数组
9.为什么两个指针不能相加?
两个同类型的指针可以相减,相减是指两个指针之间的元素个数。相加没有意义,编译无法通过,指针指向元素地址,两个地址元素相加无意义。指针相减=(地址1-地址2)/sizeof(类型)
10.两个指针指向连续空间,如何计算两个指针的中间地址?
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int ar[5]={1,2,3,4,5};
int i=1;int j=4;
int *p=ar;
printf("%0#x\n",p);
printf("%0#x\n",(p+(i+j)/2));
}
11.指针变量和const之间的关系?
const与指针配合使用有两种作用:限制指针变量和限制指针变量所指的数据。
限制指针变量自身:指针变量自身的值不能被修改,但只想可以改变。形式如:int *const p;被const修饰的指针变量只能在定义时初始化,不能定义后再赋值。
限制指针变量指向的数据:指针可以指向不同的变量,但是不能用指针 修改指针指向的数据的值。形式如:int const *p; const int *p;
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int a=10,b=100;
int *p=&a;
*p=50;//right
p=&b;//right
int const *q=&a;
const int *iq=&a;
q=&b;iq=&b;//right
*q=50;*iq=50;//error
int *const ip=&a;
ip=&b;//error
*ip=50;//right
int const *const iip=&a;
const int *const iiq=&a;
iip=&b;iiq=&b;//error
*iip=50;*iiq=50;//error
return 0;
}