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Unity
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#深巷的猫#
深巷的猫
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Shader 常用标准函数库
shader 常用的标准函数库原创 2022-09-08 11:31:15 · 347 阅读 · 1 评论 -
超实用的学习教程、资源、素材、工具等网站和软件分享
超实用的学习教程、资源、素材、工具等网站和软件分享。原创 2022-03-05 20:00:00 · 1581 阅读 · 0 评论 -
Unity 神奇的UI控件ScrollRect
在实际游戏开发中,怎样实现道具的滑动效果。原创 2022-02-22 18:24:17 · 2388 阅读 · 0 评论 -
Unity 中实现擦除功能
用一组顶点去读单个像素,判断失败的顶点坐标提交到屏幕外,而判断成功的顶点坐标放在屏幕内。最后在CPU中获取是否有屏幕内顶点这样一个结果,来进行简单的识别操作。而在开启透明之后,还可以用透明度叠加来获取更复杂的结果。...原创 2022-02-22 21:30:00 · 2690 阅读 · 1 评论 -
Timeline 理解与API解读
这篇文章主要介绍Timeline原生插件的组件和PAI。原创 2022-02-22 21:15:00 · 2853 阅读 · 0 评论 -
Unity 事件系统
新的 UI 系统使用一种消息系统来取代 SendMessage。该系统是纯 C# 系统,旨在解决 SendMessage 存在的一些问题。该系统使用可在 MonoBehaviour 上实现的自定义接口来指示组件能够从消息系统接收回调。调用时会指定目标游戏对象;该调用将在游戏对象的所有(实现了指定接口以据此发出该调用的)组件上发出。借助消息系统可传递自定义用户数据,并可指定事件应在游戏对象层级视图中传播的距离:应该仅为指定的游戏对象执行,还是应该在子对象和父对象上也执行。除此之外,消息框架还提供 helper原创 2022-02-22 21:00:00 · 3359 阅读 · 2 评论