C++内核驱动开发笔记<1>

C++内核驱动开发笔记<1>

0x1环境

Visual Studio 2017
WDK&Windows SDK: 10.0.17763.0
OS:Windows 7
模板:Kernel Mode Driver,Empty(KDMF)

0x2代码

#include<ntddk.h>
#include<wdf.h>

void DriverUnload(PDRIVER_OBJECT  DriverObject)
{
	DbgPrint("BYE\r\n");
	(DriverObject);
}
extern "C"
{
	NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT  DriverObject, PUNICODE_STRING RegistryPath)
	{
		DriverObject->DriverUnload = DriverUnload;
		(RegistryPath);//这样不会提示未引用
		DbgPrint("HELLO\r\n");
		return STATUS_SUCCESS;
	}
}

0x3问题

加载之后直接蓝屏,Windbg捕获到了错误,go之后直接蓝屏了。

如图所示:
在这里插入图片描述

0x4解决

这个问题困扰了我很久,知道今天闲来无事翻看项目的配置管理器时发现了问题:
链接器->高级->入口点 处看到了一个陌生的函数FxDriverEntry@8,在MSDN上找到如下解释:

在基于框架的驱动程序,系统将调用后加载驱动程序框架的内部FxDriverEntry函数。 此内部函数初始化框架,然后调用该驱动程序的功能

根据书籍上的介绍,我尝试把原有的入口点选项改为DriverEntry,重新生成后放到虚拟机中尝试,运行成功。至于其中的原理,还有待进一步研究。在这里插入图片描述

0.基础的基础 |-学习WIN64驱动开发的硬件准备 |-配置驱动开发环境 ------------------------------ 1.驱动级HelloWorld |-配置驱动测试环境 |-编译和加载内核HelloWorld ------------------------------ 2.内核编程基础 |-WIN64内核编程的基本规则 |-驱动程序与应用程序通信 |-内核里使用内存 |-内核里操作字符串 |-内核里操作文件 |-内核里操作注册表 |-内核里操作进线程 |-驱动里的其它常用代码 ------------------------------ 3.内核HOOK与UNHOOK |-系统调用、WOW64与兼容模式 |-编程实现突破WIN7的PatchGuard |-系统服务描述表结构详解 |-SSDT HOOK和UNHOOK |-SHADOW SSDT HOOK和UNHOOK |-INLINE HOOK和UNHOOK ------------------------------ 4.无HOOK监控技术 |-无HOOK监控进线程启动和退出 |-无HOOK监控模块加载 |-无HOOK监控注册表操作 |-无HOOK监控文件操作 |-无HOOK监控进线程句柄操作 |-使用对象回调监视文件访问 |-无HOOK监控网络访问 |-无HOOK监视修改时间 ------------------------------ 5.零散内容 |-驱动里实现内嵌汇编 |-DKOM隐藏进程+保护进程 |-枚举和隐藏内核模块 |-强制结束进程 |-强制读写进程内存 |-枚举消息钩子 |-强制解锁文件 |-初步探索PE32+格式文件 ------------------------------ 6.用户态HOOK与UNHOOK |-RING3注射DLL到系统进程 |-RING3的INLINE HOOK和UNHOOK |-RING3的EAT HOOK和IAT HOOK ------------------------------ 7.反回调 |-枚举与删除创建进线程回调 |-枚举与删除加载映像回调 |-枚举与删除注册表回调 |-枚举与对抗MiniFilter |-枚举与删除对象回调
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