- 什么是Gradle
简单的说,Gradle是一个构建工具,它是用来帮助我们构建app的,构建包括编译、打包等过程。我们可以为Gradle指定构建规则,然后它就会根据我们的“命令”自动为我们构建app。Android Studio中默认就使用Gradle来完成应用的构建。在我们在创建工程时,Android Studio自动帮我们生成了一些通用构建规则,很多时候我们甚至完全不用修改这些规则就能完成我们app的构建。
- Gradle的基本组分
在Gradle中,每一个待构建的工程是一个Project,构建一个Project需要执行一系列Task,比如编译、打包这些构建过程的子过程都对应着一个Task。具体来说,一个apk文件的构建包含以下Task:Java源码编译、资源文件编译、Lint检查、打包以生成最终的apk文件等等。在新建工程的app模块的build.gradle文件的第一行,往往都是如下这句:
apply plugin: ‘com.android.application’
这句话的意思就是应用“com.android.application“这个插件来构建app模块,这个插件负责定义并执行Java源码编译、资源文件编译、打包等一系列Task。
- Gradle配置文件
- a、首先我们来看一下工程目录下的build.gradle,它指定了整个项目的构建规则,它的内容如下:
buildscript {
repositories {
google() //构建脚本中所依赖的库都在 google()仓库源下载,如果google()没有找到则到 jcenter()仓库源下载
jcenter()
}
dependencies {
classpath ‘com.android.tools.build:gradle:3.2.1’ //gradle版本
}
}
allprojects {
repositories {//声明了所有project默认的仓库源
google()
jcenter()
}
}
task clean(type: Delete) {
//声明了一个任务,任务名叫clean(也可以改为其它),任务类型是Delete(也可以是Copy),就是每当修改settings.gradle文件后点击同步,就会删除rootProject.buildDir下的文件(实际上我看到的效果是清除了External Libraries里的包,然后又添加了一次)
delete rootProject.buildDir
}
- b、我们再来简单介绍下app模块的build.gradle的内容:
apply plugin: ‘com.android.application’//应用“com.android.application“这个插件来构建app模块
android {//构建Android项目使用的配置
compileSdkVersion 28 //指定编译项目时使用的SDK版本
defaultConfig {
applicationId “haoduosc.shop”//包名
minSdkVersion 22 //指定支持的最小SDK版本
targetSdkVersion 28 //针对的目标SDK版本
versionCode 1
versionName “1.0”
testInstrumentationRunner “android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner”
}
buildTypes { //针对不同的构建版本进行一些设置
release { //对release版本进行的设置
minifyEnabled false //是否开启混淆
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.pro’ //指定混淆文件的位置
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(include: [’*.jar’], dir: ‘libs’)
implementation ‘com.android.support:appcompat-v7:28.0.0’
implementation ‘com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3’
implementation ‘com.android.support:design:28.0.0’
testImplementation ‘junit:junit:4.12’
androidTestImplementation ‘com.android.support.test?1.0.2’
androidTestImplementation ‘com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2’
}
- c、我们再来简单介绍下app模块的build.gradle的内容:
AS项目的根目录下有一个gradle.properties文件,专门用来配置全局键值对数据的。可用于存放敏感数据。gradle.properties里面定义的属性是全局的,可以在各个模块的build.gradle里面直接引用.