结构型模式-装饰模式

装饰模式

定义

装饰模式是通过对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的替代方案。
装饰模式把附加功能放到一个单独的类中,这个类包含要装饰的对象,当要使用时,客户端可以有选择地、按顺序执行装饰功能。
装饰模式可以动态添加功能,比生成字类更加灵活。

示例

class Car
{
public:
	virtual void show() = 0;
};
class RunCar:public Car
{
public:
	virtual void show()
	{
		cout<<"car can run."<<endl;
	}
};
class FastCar:public Car
{
public:
	FastCar(Car* car) 
	{
		m_car = car;
	}
	virtual void show()
	{
		m_car->show();
		cout<<"car can run fastly."<<endl;
	}
private:
	Car* m_car;
};
int main(int argc, char *argv[]) {
	RunCar* runCar = new RunCar();
	FastCar* fastCar = new FastCar(runCar);
	fastCar->show();
	
	delete runCar;
	delete fastCar;
}
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