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原创 ogre 学习笔记 - Day 2
ogre 学习笔记 - Day 1打开项目工程,竟然没有HelloWorld,差评!运行SampleBrowser,看看代码,发现很复杂,不适合入门。看看在线文档,https://ogrecave.github.io/ogre/api/latest/tutorials.html[Your First Scene]在该文中提到了 : Samples/Tutorials/BasicTutorial1.cpp为什么没有加入工程?暂时忽略这个问题。直接看代码BasicTutorial1.cpp
2021-11-29 23:04:06 302
原创 ogre 学习笔记 - Day 1
ogre 学习笔记 - Day 0OGRE : Object-Oriented Graphics Rendering Engine从名称可以得出,OGRE是一个渲染引擎下载地址 https://www.ogre3d.org/最新版 ogre-13.1.0编译工具 cmake-gui, vs2019, vscodeConfigureconfigure时发现ogre会自动从github下载/编译依赖项,github速度有可能很慢,导致失败。使用镜像 https://hub.fas
2021-11-29 20:26:32 1151
原创 irrlicht 学习笔记 - 从入门到放弃
irrlicht 学习笔记 - 从入门到放弃这是一个游戏引擎开发者 irrlicht 的学习笔记写于最后花了一天,通过对irrlicht进行粗略的学习。知道了基本的使用,如何加载资源,创建节点,如何加载地图,GUI,碰撞检测,内置效果,可编程渲染管线,逐像素光照,地形渲染,渲染到纹理,分屏,光照管理,xml文件读写,自定义Mesh,遮挡查询,字体使用与创建等。但是也发现了一些问题,irrlicht的没有高级的编程思想,仅提供了一些基本的渲染引擎功能,不易扩展。无法支持汉字。从支持的平台以及特性
2021-11-28 03:44:02 1854
原创 Unity异步加载外部图片
Unity纹理异步加载因项目需要使用Unity加载外部纹理资源,图片资源多,且图片较大。Unity提供的WWW / UnityWebRequest加载纹理时并非使用异步加载,导致应用卡顿。也没有搜索到相关的插件,所以决定自己撸。话不多说,先上菜。插件下载地址:https://download.csdn.net/download/weixin_43859510/16163129https://pan.baidu.com/s/1q8pAUNM_AbA1POYWBlAtxA 提取码:1d2a
2021-03-27 21:03:11 2360 6
原创 SMAA算法详解 - AreaTex
AreaTex以下均在无SubPixel的情况下,即offset = (0,0)。subpixel将单独讲解。areaortho.area# Calculates the area under the line p1->p2, for the pixel x..x+1: def area(p1, p2, x):计算底边长 d = p2[0] - p1[0], p2[1] - p1[1] x1 = float(x) x2 = x + 1.0
2020-07-13 21:27:43 847
原创 SMAA算法详解 - SMAADetectVerticalCornerPattern
SMAADetectVerticalCornerPatternvoid SMAADetectVerticalCornerPattern(SMAATexture2D(edgesTex), inout float2 weights, float4 texcoord, float2 d) {修正垂直转角锯齿:转角:对比两图的左半部分:上:texcoord.xy + (-2, 0) 存在上边界时是转角下:texcoord.zw + (-2,1) 存在上边界时是转角对比两图的右半部分:上:tex
2020-07-12 12:07:36 213
原创 SMAA算法详解 - SMAADetectHorizontalCornerPattern
SMAADetectHorizontalCornerPattern修正水平转角//-----------------------------------------------------------------------------// Corner Detection Functionsvoid SMAADetectHorizontalCornerPattern(SMAATexture2D(edgesTex), inout float2 weights, float4 texcoord, f
2020-07-12 12:05:21 297
TextureLoader.unitypackage
2021-03-27
空空如也
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