iOS UI视图相关问题总结(一)UITableVIew相关(重用机制与数据源同步问题)
1.UITableVIew相关(重用机制与原理)
如图所示: tableview向上滑动,A1被加入到重用池当中(在屏幕以外),(A3到A5在屏幕中显示,A2和A6在屏幕当中显示一半)
如果继续滑动,A7就会从重用池当中根据 指定的identfer标识符 取出一个可重用的cell 。如果A1到A7都是同一个标识符的话,A7就可以复用A1所创建cell的内存。这样就可以实现复用或重用的目的
代码示例:
通过自定义UI控件—字母索引条的例子来深入理解—tebleview的重用机制
// ViewReusePool.h
// 视图重用池 (实现方案)
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
// 实现重用机制的类
@interface ViewReusePool : NSObject
// 从重用池当中取出一个可重用的view
- (UIView *)dequeueReusableView;
// 向重用池当中添加一个视图
- (void)addUsingView:(UIView *)view;
// 重置方法,将当前使用中的视图移动到可重用队列当中
- (void)reset;
@end
ViewReusePool.m
@interface ViewReusePool ()//扩展,两个成员变量
// 等待使用的队列 集合来实现
@property (nonatomic, strong) NSMutableSet *waitUsedQueue;
// 使用中的队列,集合来实现
@property (nonatomic, strong) NSMutableSet *usingQueue;
@end
@implementation ViewReusePool
//在初始化的时候,创建等待中的队列和使用中的队列
- (id)init{
self = [super init];
if (self) {
_waitUsedQueue = [NSMutableSet set];
_usingQueue = [NSMutableSet set];
}
return self;
}
//对声明方法的实现 1从重用队列当中取出一个可重用的view的实现方法
- (UIView *)dequeueReusableView{
UIView *view = [_waitUsedQueue anyObject];
if (view == nil) {
return nil;
}
else{
// 进行队列移动
[_waitUsedQueue removeObject:view];
[_usingQueue addObject:view];
return view;
}
}
- (void)addUsingView:(UIView *)view
{
//异常判断处理
if (view == nil) {
return;
}
// 添加视图到使用中的队列
[_usingQueue addObject:view];
}
- (void)reset{
UIView *view = nil;
//遍历使用中的队列当中的视图
//用while循环 把使用当中的队列里所有的视图,移动到等待当中使用中的队列
while ((view = [_usingQueue anyObject])) {
// 从使用中队列移除
[_usingQueue removeObject:view];
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