iOS UI视图相关问题总结(一)UITableVIew相关(重用机制与数据源同步问题)

iOS UI视图相关问题总结(一)UITableVIew相关(重用机制与数据源同步问题)

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1.UITableVIew相关(重用机制与原理)

在这里插入图片描述
       如图所示: tableview向上滑动,A1被加入到重用池当中(在屏幕以外),(A3到A5在屏幕中显示,A2和A6在屏幕当中显示一半)
       如果继续滑动,A7就会从重用池当中根据 指定的identfer标识符 取出一个可重用的cell 。如果A1到A7都是同一个标识符的话,A7就可以复用A1所创建cell的内存。这样就可以实现复用或重用的目的

代码示例:
通过自定义UI控件—字母索引条的例子来深入理解—tebleview的重用机制

//  ViewReusePool.h
//  视图重用池  (实现方案)

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
// 实现重用机制的类
@interface ViewReusePool : NSObject

// 从重用池当中取出一个可重用的view
- (UIView *)dequeueReusableView;

// 向重用池当中添加一个视图
- (void)addUsingView:(UIView *)view;

// 重置方法,将当前使用中的视图移动到可重用队列当中
- (void)reset;

@end

ViewReusePool.m

@interface ViewReusePool ()//扩展,两个成员变量
// 等待使用的队列 集合来实现
@property (nonatomic, strong) NSMutableSet *waitUsedQueue;
// 使用中的队列,集合来实现
@property (nonatomic, strong) NSMutableSet *usingQueue;
@end

@implementation ViewReusePool

//在初始化的时候,创建等待中的队列和使用中的队列
- (id)init{
   
    self = [super init];
    if (self) {
   
        _waitUsedQueue = [NSMutableSet set];
        _usingQueue = [NSMutableSet set];
    }
    return self;
}
//对声明方法的实现 1从重用队列当中取出一个可重用的view的实现方法
- (UIView *)dequeueReusableView{
   
    UIView *view = [_waitUsedQueue anyObject];
    if (view == nil) {
   
        return nil;
    }
    else{
   
        // 进行队列移动
        [_waitUsedQueue removeObject:view];
        [_usingQueue addObject:view];
        return view;
    }
}
- (void)addUsingView:(UIView *)view
{
   
    //异常判断处理
    if (view == nil) {
   
        return;
    }
    
    // 添加视图到使用中的队列
    [_usingQueue addObject:view];
}
- (void)reset{
   
    UIView *view = nil;
    //遍历使用中的队列当中的视图
    //用while循环 把使用当中的队列里所有的视图,移动到等待当中使用中的队列
    while ((view = [_usingQueue anyObject])) {
   
        // 从使用中队列移除
        [_usingQueue removeObject:view];
        <
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iOS中,一个视图只能有一个UITableView。但是可以通过创建多个UITableView来实现一个视图中显示多个表格的效果。以下是一个示例代码: 首先,你需要在视图控制器中添加多个UITableView的实例变量: ```swift class YourViewController: UIViewController { var tableView1: UITableView! var tableView2: UITableView! // ... } ``` 然后,在视图加载完成后,你可以创建和配置这些UITableView的实例: ```swift override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // 创建第一个UITableView tableView1 = UITableView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: view.frame.width, height: view.frame.height/2)) tableView1.dataSource = self tableView1.delegate = self view.addSubview(tableView1) // 创建第二个UITableView tableView2 = UITableView(frame: CGRect(x: 0, y: view.frame.height/2, width: view.frame.width, height: view.frame.height/2)) tableView2.dataSource = self tableView2.delegate = self view.addSubview(tableView2) // ... } ``` 接下来,你需要实现UITableViewDataSource和UITableViewDelegate协议的相关方法来提供表格的数据和处理交互事件。例如: ```swift extension YourViewController: UITableViewDataSource { func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { if tableView == tableView1 { // 返回第一个UITableView的行数 return 10 } else if tableView == tableView2 { // 返回第二个UITableView的行数 return 5 } return 0 } func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath) if tableView == tableView1 { // 配置第一个UITableView的单元格 cell.textLabel?.text = "Table View 1 - Row \(indexPath.row)" } else if tableView == tableView2 { // 配置第二个UITableView的单元格 cell.textLabel?.text = "Table View 2 - Row \(indexPath.row)" } return cell } } extension YourViewController: UITableViewDelegate { func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { if tableView == tableView1 { // 处理第一个UITableView的行选中事件 print("Table View 1 - Row \(indexPath.row) selected") } else if tableView == tableView2 { // 处理第二个UITableView的行选中事件 print("Table View 2 - Row \(indexPath.row) selected") } } } ``` 这样,你就可以在同一个视图中使用多个UITableView了。记得在视图控制器中遵循UITableViewDataSource和UITableViewDelegate协议,并在视图加载完成后设置数据源和代理。 希望这能帮到你!

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