1. 最开始正常引入文件:
控制台报错,
Unknown extension "KHR_materials_pbrSpecularGlossiness".
模型没有材质,纹理
2. 转化一下模型的源文件
npm install --global @gltf-transform/cli
gltf-transform metalrough Bee.glb output.glb
3. 更换loader的源文件"/Bee.glb",,改为"output.glb" ,
最终效果图如下:
还有错,这是代码的问题待解决.
参考文章: THREE.GLTFLoader: Unknown extension "KHR_materials_pbrSpecularGlossiness"_echohye的技术博客_51CTO博客