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Hook 使用规则(来自官网的介绍)
只在最顶层使用 Hook
**不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层调用他们。**遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确。
只在 React 函数中调用 Hook
不要在普通的 JavaScript 函数中调用 Hook。你可以:
✅ 在 React 的函数组件中调用 Hook
✅ 在自定义 Hook 中调用其他 Hook
遵循此规则,确保组件的状态逻辑在代码中清晰可见。
effect使用误区
**// 🔴 在条件语句中使用 Hook 违反第一条规则**
if (name !== '') {
useEffect(function persistForm() {
localStorage.setItem('formData', name);
});
}
在第一次渲染中 name !== ‘’ 这个条件值为 true,所以我们会执行这个 Hook。但是下一次渲染时我们可能清空了表单,表达式值变为 false。此时的渲染会跳过该 Hook,Hook 的调用顺序发生了改变:
React 不知道第二个 useState 的 Hook 应该返回什么。React 会以为在该组件中第二个 Hook 的调用像上次的渲染一样,对应得是 persistForm 的 effect,但并非如此。从这里开始,后面的 Hook 调用都被提前执行,导致 bug 的产生。
这就是为什么 Hook 需要在我们组件的最顶层调用。如果我们想要有条件地执行一个 effect,可以将判断放到 Hook 的内部:
useEffect(function persistForm() {
**// 👍 将条件判断放置在 effect 中**
if (name !== '') {
localStorage.setItem('formData', name);
}
});
useState、 useEffect使用示例
const [boxId, setBoxId] = useState(0);/使用useState存入变量boxid
//获取cpu信息
let id;
useEffect(() => {
id = history.location.query.boxId;//获取上一个页面传入的boxid值
setBoxId(id);
//里面可以写入一些判断逻辑,比如 判断
if(boxid!=0){
getCpeDashBoardInfo();//获取cpu信息
}
}, [])
// 推荐使用箭头函数 ,用 const 定义一个静态变量,获取cpu信息
const getCpeDashBoardInfo=()=>{
getCpeDashBoard(boxId, beginTime, endTime)
.then(result1 => {
let cpuInfo = [];
result1.map((item, index) => {
cpuInfo.push([item.samplingTime.substr(11, 5), item.cpuUsage]);
});
setCpuMsgOne(cpuInfo);
}).catch(e => {
});
}