react,useEffect一直重复执行

import { useState, useEffect } from 'react'
// useEffect(callback,arr);
/*
useEffect接受两个参数
callback: 回调函数,第一次会默认执行一次,内部可以return一个回调函数,当卸载组件时执行
arr: 监控变量的数组,如果不传入arr则默认监控全部的变量,
	 如果传入并且为空,则相当于生命周期的DidMount;
	 如果有值则当里面的值变化时会再执行callback,相当于update生命周期
*/
let [c, setC] = useState(0);
useEffect(()=>{
		setC(++c)
	});
// 会一直执行,没有arr默认监控全部,setC之后c变了,再执行setC然后循环
useEffect(()=>{
		setC(++c)
	}, [c]);
// 会一直执行,c被监控了,setC之后c变了,再执行setC然后循环
useEffect(()=>{
		setC(++c)
	}, []);
// 只会运行一次,没有监控只有默认的一次调用setC

// 可以在内部控制逻辑
useEffect(()=>{
	if(c<10){
		setC(++c)
	}
}, [c]);
// 但是不能在外面控制
if(c<10){
	useEffect(()=>{
		setC(++c)
	}, [c]);
}
// 因为react的hooks是通过位置进行匹配的,如果用了逻辑判断执行可能会造成错位,导致意想不到的bug
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useEffectReact中用于处理副作用。副作用是指在组件渲染过程中产生的任何与渲染结果无关的操作,比如数据获取、订阅事件、手动操作DOM等。常见的副作用包括发送网络请求、订阅某个数据源、手动修改DOM等。 根据引用中的描述,如果在useEffect中不传递第二个参数,即依赖数组,那么每次组件渲染都会触发useEffect。这意味着每次渲染都会执行useEffect中的代码,这可能会导致无限循环的问题。因此,在使用useEffect时,应根据实际需求传递正确的依赖数组,以避免不必要的重复执行。 引用提到了传递多个依赖的情况。当在依赖数组中传递多个依赖时,只有当这些依赖发生变化时,useEffect才会重新执行。这样可以根据需要控制副作用的触发时机。 而引用中描述的传递空数组作为依赖参数,则表示该useEffect只在组件挂载和卸载时执行一次。这常用于执行只需要在组件生命周期的某些特定阶段执行的操作。 总的来说,useEffect可以根据传递的依赖参数来控制副作用的执行时机,避免不必要的重复执行,并能够处理不同的副作用场景。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [react useEffect详解](https://blog.csdn.net/weixin_45760365/article/details/124386573)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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