设计模式-建造模式-建造者模式 以及 代码中运用

建造者模式感觉最多的应该应该就是链式编程了吧,使得原本比较乱的代码变得很清爽

主要用法:
静态内部类中公有方法 返回构造对象, 构造对象的构造方法参数为Builder类

package com.example.demo.designpattern.build.builder.chaincoding;

public class Product {
    private String partA;
    private String partB;
    private String partC;

    @Override
    public String toString() {
        return "Product{" +
                "partA='" + partA + '\'' +
                ", partB='" + partB + '\'' +
                ", partC='" + partC + '\'' +
                '}';
    }
  //私有构造方法
    private Product(Builder builder){
        this.partA = builder.partA;
        this.partB = builder.partB;
        this.partC = builder.partC;
    };

    public String getPartA() {
        return partA;
    }

    public void setPartA(String partA) {
        this.partA = partA;
    }

    public String getPartB() {
        return partB;
    }

    public void setPartB(String partB) {
        this.partB = partB;
    }

    public String getPartC() {
        return partC;
    }

    public void setPartC(String partC) {
        this.partC = partC;
    }
    public static class Builder{
        private String partA; // 假设part是必须的
        private String partB;   // 假设part是可选
        private String partC; // 假设part是可选的
        //使用构建者创建Phone对象
        public Product build () {
            return new Product(this);
        }


        public Builder setPartA(String partA) {
            this.partA = partA;
            return this;
        }



        public Builder setPartB(String partB) {
            this.partB = partB;
            return this;
        }


        public Builder setPartC(String partC) {
            this.partC = partC;
            return this;
        }
    }

}
package com.example.demo.designpattern.build.builder.chaincoding;

public class ChainCodingDemo {
       public static void main(String[] args) {
              //创建对象   通过构建者对象获对象
              Product product = new Product.Builder()
                      .setPartA("A")
                      .setPartB("B")
                      .setPartC("C").build();
              System.out.println(product.toString());

       }

}

最常用的Lombok中我们只需要再entity实体类上加上@Builder注解 无参构造器和有参构造器也要加上,否则会出现问题

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