GO语言切片的比较操作

一、需求

有两个[]map[string]interface分别是A和B,如果B中没有A中map的元素则将A中的map追加给B,如果B中有A[“ID”]的元素那么将B[“count”]+1

两个切片分别是:

A := []map[string]interface{}{
        {"ID": 1},
        {"ID": 2},
        {"ID": 3},
    }
B := []map[string]interface{}{
        {"ID": 1, "count": 2},
        {"ID": 3, "count": 5},
    }

二、伪代码

  1. 遍历切片A中的每个map元素。
  2. 对于每个map元素,判断B中是否存在与A[“ID”]相同的元素。
  3. 如果B中不存在A[“ID”]的元素,则在B中追加一个包含A[“ID”]和初始count值的map元素。
  4. 如果B中存在A[“ID”]的元素,则将该元素的count值加1。

三、代码样例

package main
import "fmt"

func main() {
    A := []map[string]interface{}{
        {"ID": 1},
        {"ID": 2},
        {"ID": 3},
    }
    B := []map[string]interface{}{
        {"ID": 1, "count": 2},
        {"ID": 3, "count": 5},
    }

    for _, mapA := range A {
        idA := mapA["ID"].(int) // 将mapA中的键"ID"的值转换为int类型,并赋值给idA,这里做类型转换是因为map的value是interface类型,所以需要转成int,方便后期数据比较
        found := false

        for _, mapB := range B {
            idB := mapB["ID"].(int) // 将mapB中的键"ID"的值转换为int类型,并赋值给idB
            if idA == idB {
                mapB["count"] = mapB["count"].(int) + 1 // 将mapB中的键"count"的值转换为int类型,并加1,然后赋值给mapB中的键"count"
                found = true // 标记已找到匹配的ID
                break // 跳出内部循环
            }
        }
        // 如果上面的for循环跑完了,在B中没找到A的元素,那么found=false
        // 并且将A的元素拿出来,跟count组成一个新的map,并追加给B,直接追加的话结构不一样
        if !found {
            newMap := map[string]interface{}{
                "ID":    idA,
                "count": 1,
            }
            B = append(B, newMap) // 将newMap追加到B的末尾
        }
    }
    fmt.Println(B) // 打印输出B
}

将B切片中出现最多的map以降序排序

	// 使用sort.Slice()函数对切片进行排序,传入自定义的Less()函数
	sort.Slice(B , func(i, j int) bool {
		return B [i]["age"].(int) > B [j]["age"].(int)
	})

	// 输出排序后的结果
	for _, item := range data {
		fmt.Println(item)
	}
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