uniAPP-- IOS原生APP插件项目,使用pod引入第三方依赖。测试,打包过程。

1,改造原有IOS-APP主项目为pod 项目

需要使用Cocoapods, Cocoapods 的安装,请自行百度。

打开终端,CD到APP主项目所在的目录。在这里插入图片描述
终端中 输入 pod init 回车。
在项目所在目录会产生一个podfile文件,如下。
在这里插入图片描述打开podfile文件中 添加依赖。 具体添加方法,参考下方示例说明。

# swift语言的版本
ENV['SWIFT_VERSION'] = '5'
# 支持的平台
 platform :ios, '13.0'

target 'HBuilder' do
  # Comment the next line if you don't want to use dynamic frameworks
  use_frameworks!

  # Pods for HBuilder  添加第三方依赖
  pod '依赖名称', '版本'

end

添加第三方依赖后,继续在之前的终端(注意终端路径应在项目所在位置),输入 pod install 回车。 这时候会自动安装下载依赖。 成功后,会多出下面的一个后缀为xcworkspace的文件。
在这里插入图片描述然后,打开这个后缀为xcworkspace的文件,即便完成了pod项目的改造。

2,插件项目中使用第三方依赖,以及构建插件包。

需要注意pod已经把第三方依赖添加到了IOS-APP主项目中。 不需要在插件项目中再次引用。
插件中使用 直接 #import 包含对应的.h文件即可。
插件测试开发测试完成,构建插件包的时候,需要把pod依赖的第三方库,放到插件包对应的ios文件夹下,并根据规范编辑package.json文件。
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UniApp是一个基于Vue.js开发的跨平台应用框架,可以将项目同时打包iOS和Android应用。在UniApp中,如果需要使用iOS原生插件,可以通过编写原生插件和调用原生插件的方式来实现。 首先,需要在iOS项目中编写原生插件。可以使用Objective-C或Swift语言编写插件代码,实现所需的原生功能,比如访问设备硬件、调用系统API等。编写好插件后,需要将插件文件添加到iOS项目中,并进行一些必要的配置,比如导入头文件、注册方法等。 接下来,在UniApp项目中调用原生插件UniApp提供了一个名为"uni.requireNativePlugin"的API,可以在Vue组件中引入原生插件并进行调用。具体的使用方法是,在Vue组件中通过"uni.requireNativePlugin"引入插件: ```javascript const nativePlugin = uni.requireNativePlugin('插件名称'); ``` 然后就可以通过nativePlugin变量来调用插件的方法了。可以根据插件的具体功能来调用相应的方法,并传递所需的参数。比如调用原生插件的方法可以这样写: ```javascript nativePlugin.methodName({参数}, (result) => { // 处理插件返回的结果 }); ``` 在插件方法调用的回调函数中,可以处理插件返回的结果数据,根据需要进行相应的操作。 需要注意的是,使用原生插件需要在iOS设备上进行调试和测试。可以通过Xcode将UniApp项目打包iOS应用,在真机或iOS模拟器上运行和调试应用,并测试原生插件的功能。 总的来说,UniApp提供了使用原生插件的便捷方式,通过编写原生插件和调用原生插件的方式,可以在UniAppiOS项目使用原生功能,并实现更丰富的应用功能。
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