测试的分类
- 按开发阶段分类
单元测试
集成测试
系统测试
验收测试 - 按测试对象划分
性能测试
安全测试
兼容性测试
文档测试
易用性测试(用户体验测试)
业务测试
界面测试
安装测试 - 按是否查看代码划分
黑盒测试
白盒测试
灰盒测试 - 按测试执行方式
静态测试
动态测试 - 按是否手工划分
手工
自动化 - 按测试实施组织
α
β
第三方 - 按测试地域划分
本地化测试
国际化测试
按开发阶段划分
1·单元测试
单元测试是对软件组成单元进行测试。其目的是检验软件基本组成单位的正确性。测试的对象是软件设计的最小单
位:模块。又称为模块测试
测试阶段:编码后或者编码前(TDD)
测试对象:最小模块
测试人员:白盒测试工程师或开发工程师
测试依据:代码和注释+详细设计文档
测试方法:白盒测试
测试内
容:模块接口测试、局部数据结构测试、路径测试、错误处理测试、边界测试
2·集成测试
集成测试也称联合测试(联调)、组装测试,将程序模块采用适当的集成策略组装起来,对系统的接口及集成后的
功能进行正确性检测的测试工作。集成主要目的是检查软件单位之间的接口是否正确。
测试阶段:一般单元测试之后进行
测试对象:模块间的接口
测试人员:白盒测试工程师或开发工程师
测试依据:单元测试的模块+概要设计文档
测试方法:黑盒测试与白盒测试相结合
测试内容:模块之间数据传输、模块之间功能冲突、模块组装功能正确性、全局数据结构、单模块缺陷对系统的影响
3·系统测试
将软件系统看成是一个系统的测试。包括对功能、性能以及软件所运行的软硬件环境进行测试。时间大部分在系统
测试执行阶段,包括回归测试和冒烟测试。
测试阶段:集成测试通过之后
测试对象:整个系统(软、硬件)
测试人员:黑盒测试工程师
测试依据:需求规格说明文档
测试方法:黑盒测试
测试内容:功能、界面、可靠性、易用性、性- 能、兼容性、安全性等
4·回归测试
回归测试是指修改了旧代码后,重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。自动回归测
试将大幅降低系统测试、维护升级等阶段的成本。
在整个软件测试过程中占有很大的工作量比重,软件开发的各个阶段都会进行多次回归测试。随着系统的庞大,回
归测试的成本越来越大,通过选择正确的回归测试策略来改进回归测试的效率和有效性是很有意义的。
5·冒烟测试(smoke testing)
这一术语源自硬件行业。对一个硬件或硬件组件进行更改或修复后,直接给设备加电。如果没有冒烟,则该组件就
通过了测试。也可以理解为该种测试耗时短,仅用一袋烟功夫足够了。
冒烟测试的对象是每一个新编译的需要正式测试的软件版本,目的是确认软件基本功能正常,可以进行后续的正式
测试工作。冒烟测试的执行者是版本编译人员。
6·验收测试(Acceptance Testing)
验收测试是部署软件之前的最后一个测试操作。它是技术测试的最后一个阶段,也称为交付测试。验收测试的目的
是确保软件准备就绪,按照项目合同、任务书、双方约定的验收依据文档,向软件购买都展示该软件系统满足原始
需求。
测试阶段:系统测试通过之后
测试对象:整个系统(包括软硬件)。
测试人员:主要是最终用户或者需求方。
测试依据:用户需求、验收标准
测试方法:黑盒测试
测试内容:同系统测试(功能…各类文档等)
按测试实施组织
- α测试(Alpha Testing)
α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试。α测试
的目的是评价软件产品的FLURPS(即功能、局域化、可使用性、可靠性、性能和支持)。
大型通用软件,在正式发布前,通常需要执行Alpha和Beta测试。α测试不能由程序员或测试员完成。 - β测试(Beta Testing)
Beta测试是一种验收测试。Beta测试由软件的最终用户们在一个或多个场所进行。
α测试与Beta测试的区别:
测试的场所不同:Alpha测试是指把用户请到开发方的场所来测试,beta测试是指在一个或多个用户的场所进行的测
试。
Alpha测试的环境是受开发方控制的,用户的数量相对比较少,时间比较集中。beta测试的环境是不受开发方控制的,
用户数量相对比较多,时间不集中。
alpha测试先于beta测试执行。通用的软件产品需要较大规模的beta测试,测试周期比较长。 - 介于开发方和用户方间的组织的测试。
按是否运行划分
- 静态测试(Static testing)
静态方法是指不运行被测程序本身,仅通过分析或检查源程序的语法、结构、过程、接口等来检查程序的正确性。
对需求规格说明书、软件设计说明书、源程序做结构分析、流程图分析、符号执行来找错。分析如下:
检查项:
代码风格和规则审核;程序设计和结构的审核;业务逻辑的审核;走查、审查与技术复审手册。
静态质量:
度量所依据的标准是ISO9126。在该标准中,软件的质量用以下几个方面来衡量,即功能性
(Functionality)、可靠性(Reliability)、可用性(Usability)、有效性(Efficiency)、可维护性
(Maintainability)、可移植性(Portability)。
代码静态分析和文档测试都属于静态测试
36. 动态测试(Dynamic testing)
动态测试方法是指通过运行被测程序,检查运行结果与预期结果的差异,并分析运行效率、正确性和健壮性等性
能。这种方法由三部分组成:构造测试用例、执行程序、分析程序的输出结果。
大多数软件测试工作都属于动态测试。
按是否手工划分
-
手工测试(Manual testing)
手工测试就是由人去一个一个的输入用例,然后观察结果,和机器测试相对应,属于比较原始但是必须的一个步
骤。总结优缺点: -
优点:自动化无法替代探索性测试、发散思维结果的测试。
-
.缺点:执行效率慢,量大易错。
-
自动化测试(Automation Testing)
就是在预设条件下运行系统或应用程序,评估运行结果,预先条件应包括正常条件和异常条件。简单说自动化测试
是把以人为驱动的测试行为转化为机器执行的一种过程。
自动化测试比如功能测试自动化、性能测试自动化、安全测试自动化。
通常所说的自动化是指功能测试自动化。
自动化测试按照测试对象来分,还可以分为接口测试、UI测试等。接口测试的ROI(产出投入比)要比UI测试高。
自动化实施步骤:
1.完成功能测试,版本基本稳定
2.根据项目特性,选择适合项目的自动化工具,并搭建环境
3.提取手工测试的测试用例转化为自动化测试的用例
4.通过工具、代码实现自动化的构造输入,自动检测输出结果是否符合预期
5.生成自动测试报告
6.持续改进,脚本优化。
按是否查看代码划分
- 黑盒测试(Black-box Testing)
黑盒测试也称功能测试,测试中把被测的软件当成一个黑盒子,不关心盒子的内部结构是什么,只关心软件的输入
数据与输出数据。 - 白盒测试(White-box Testing)
白盒测试又称结构测试、透明盒测试、逻辑驱动测试或基于代码的测试。白盒指的打开盒子,去研究里面的源代码
和程序结果。
接口测试也是白盒测试的是一种 。 - 灰盒测试(Gray-Box Testing)
灰盒测试,是介于白盒测试与黑盒测试之间的一种测试,灰盒测试多用于集成测试阶段,不仅关注输出、输入的正
确性,同时也关注程序内部的情况。